Добавлен Дарин,
опубликован
Небольшое обновление до 0.9.0 сопровождается апдейтами 0.8.5 и 0.8.6, которые я решил не освещать ввиду их не слишком объемного содержимого (фиксы, фиксы, фиксы). А вот втроем эти апдейты уже чего-то да весят, и я могу рассказать о них поподробней.
Системы
Старт игры
Раньше условия начала игры были жестко вшиты в исполняемый файл. Это было нехорошо, и теперь за старт игры отвечает скрипт на внутреннем скриптовом языке, который выглядит примерно так:
AddAttrPoints 10;
AddPerkPoints 1;
AddItem 0,1;
AddItem 4,1;
AddItem 5,1;
AddItem 8,1;
AddItem 17,15;
SetActiveItem 0,4;
SetActiveItem 1,5;
SetActiveItem 2,8;
UnlockCard 1;
UnlockCard 7;
UnlockCard 10;
Для игрока в смысле игры не поменялось ничего, зато мне теперь не надо пересобирать игру чтоб поправить стартовое снаряжение.
Уведомления
- Изменен запрос на ввод имени игрока. Теперь там визуально отображаются строка ввода и курсор.
- Игрок теперь уведомляется о получении очков Параметров и перков.
Управление
Изменено "мышиное" управление:
- голова крутится только по зажатой ЛКМ
- правый клик - шаг вперед
- двойной клик - активировать
Регенерация маны
(!) данная фишка не прошла должного тестирования
Мана теперь должна регенериться несколько эффективнее. Вне зависимости от перков/параметров игрок в 50% случаев должен регенерить хотя бы 1 очко маны, с ростом Интеллекта регенерация должна становиться более эффективной.
Мана теперь должна регенериться несколько эффективнее. Вне зависимости от перков/параметров игрок в 50% случаев должен регенерить хотя бы 1 очко маны, с ростом Интеллекта регенерация должна становиться более эффективной.
Лут
При убийстве монтсра с определенной вероятностью выпадает определенный предмет. Лут настираивается индивидуально для каждого монстра. Сейчас, впрочем, ни у одного монстра лут не настроен, что означает, что с 50%-й вероятностью вы получите с любого монстра любую вещь из списка лутабельных предметов.
Звуки карт
Ряд карт теперь имеет индивидуально настроенный звук. В целом система теперь такая - если для карты звук не выбран индивидуально, она проигрывает стандартный "звук навыка", иначе выдает свой собственный, индивидуальный.
Контент
Древний
"Родственник" Рыцаря-Дарлона, этот старый недобрый робот может попасться в глубинах подземелий Аванпоста. Он хорошо бронирован, а потому может принять "на грудь" огромный урон, но, к счастью, не слишком быстр. Может засадить картечью из мушкета.
Пулемет
Паровой четырехствольный миниган скрасит суровые подземные будни приключенцев. Найти его можно примерно в середине игры. Оружие дает серьезный плюс к навыку "Лук".
(в планах) Будет также давать спелл "Пулеметная очередь" с очень сильным разбросом урона.
(в планах) Будет также давать спелл "Пулеметная очередь" с очень сильным разбросом урона.
Исправления
- Стрелы и прочие расходники больше не исчезают, если заклинание не сработало по причине нехватки маны.
- Миникарта теперь не отзеркалена по вертикали и на ней появился индикатор направления взгляда.
Скачать?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
#define?)
Отредактирован Дарин