Добавлен Дарин,
опубликован
Версия 0.6.0.2178 знаменует новый этап в разработке игры, на котором я наконец всерьез берусь за дизайн, противников, предметы, карты и уровни. Длительная многоэтапная эпопея с 0.5, растянувшаяся на полтора месяца, позволила реализовать много важных технических моментов, а также серьезно отладить и местами выпрямить код (хотя любой человек, всерьез занимающийся программированием, увидев мои исходники или сойдет с ума, или умрет. От смеха).
Регулировка сложности и хардкорный режим
Самое няшное в новой версии - это возможность подкрутить сложность игры в настройках. Влияет сложность только на бои. Если подробнее:
- Чем выше сложность, тем быстрее растет счетчик силы монстров на уровне
- Чем выше сложность, тем выше характеристики противников. Причем влияет сложность ТОЛЬКО на характеристики, никак не модифицируя ролевую систему
Также в игру добавилась возможность врубить хардкорный режим. В этом режиме игра будет автосохраняться при смене уровня, а вот в ходе основного прохождения сейв будет недоступен.
Новый контент
Червепиявка
Босс 14 уровня, Червепиявка больно бьется и быстро восстанавливает здоровье.
Клинок Рыцаря Крови
Добавляет сил за счет некоторого снижения интеллекта. Меч нужен чтоб несколько баффнуть игрока, идущего в воины, на соответствующем этапе.
Обновление интерфейса и замка
Интерфейс был перерисован дабы больше соответствовать общей стилистике игры - он теперь менее глянцевый, изменен его цвет. Также заменены все иконки, изменена графика всех кнопок.
Также, как можно видеть, текстуры классического набора перерисованы в более плоский вид, под стать интерфейса и монстров.
Исправления
Большое исправление всего одно - графика выводимых игроку сообщений теперь корректно передается из стека сообщений. Как следствие, теперь ошибок с выводом одной и той же картинки (например, при двойном левелапе) быть не должно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Aws, похоже, прост немного кривовато нарисовано.
Дарин, иконки у менюшки слева так себе, плюс рамка кривая немного, не покрывает все иконки и кнопки
alexprey:
Отредактирован prog
И тогда, тоже фана ради, можно добавить карту "озверин", заменяющую игроку все карты на "укус", по аналогии с картой "эйфория".