Добавлен , опубликован
Обо всем по порядку, но сперва - трейлер!
Всем хтоническое сновогодие! Пока все мочат Тюления, мы тут творим свое маленькое праздничное зло!

Ну что там под капотом?

GLScene обновилась до версии 1.4, и мы не отстаем, а идем, можно сказать, в ногу. Правда, главные изменения новой версии движка - улучшения в обоасти постобработки, которой в игре нет, но все равно здорово!
Также задействована сценовская система упаковки текстур перед отображением. На некоторых более тяжелых уровнях это приподняло fps, что, в целом приятно. К тому же теперь риск появления ошибок текстур должен был ощутимо снизиться, что опять-таки актуально для более тяжелых уровней.

А по самой игре чокак?

Да чо, работаем, да. Главные фичи - это, во первых, то, что теперь в подсказке карт, если те потребляют какойто предмет, выводится, сколько таких предметов у игрока осталось. Что удобно и позволяет не тернять ход при использовании карты впустую.
Сверх этого добавлены новые карты - Очередь и Огонь духа (обе дамажные, обе относятся к лейту и требуют много магической энергии), а заодно обновлены картинки у Стены Огня и Дождя стрел. Карт с неоригинальными артами осталось всего ничего!
Ну а в бою теперь при разборке с несколькими супостатами на ходу соответствующего противника выодится его злобная харя, что придает визуалке боя хоть немного динамики.
В нагрузку к этому исправлены нерабочие титры (был баг с неправильной переменной).

Тестить?

Желающих просим в хвост главной, там есть ссылочки :3
Всех с наступившим!