Добавлен antari,
опубликован
Поскольку проект вызвал ожидаемы ажиотаж (никакого) я решил понемногу делиться ресурсами проекта: моделями\наработками.
И начать решил сразу с наработки-модели.
Наработка не полностью моя так как некоторые модельки были давным давно надыбаны мной где-то на хайве.
Так что Автор там спасибо тебе все дела.
И начать решил сразу с наработки-модели.
Наработка не полностью моя так как некоторые модельки были давным давно надыбаны мной где-то на хайве.
Так что Автор там спасибо тебе все дела.
В общем всё довольна просто:
- Импортируем модели в свою карту.
- Создаём новое разрушаемое например бочонок и меняем модель на импортируемую.
- Получаем разрушаемое которое каждую секунду меняет анимацию.
- Запускаем игру и получаем декорацию со случайной анимацией.(т.е. случайные цветы)
Минусы:
- Постоянное мерцание в редакторе.
- Разрушаемые объекты располагаются согласно сетке, т.е. сдвинуть на миллиметр вправо не удастся.
Модели:
- MultiShapeFlowerItemMagicArcana (1)-(4) - Цветы на стандартных текстурах.
- MultiShapeMushroomItemBlue\Green - Стандартные грибы (хз зачем?^^).
- MultiShapeMushroomItemPurple\Yellow - Ретекстур стандартных грибов.
- MultiShapeMushroomItemMagicArcanaRed - Грибы из WoW (вот они >_>).
- MultiShapeMushroomItemMagicTriangle - Ещё грибы из WoW.
Текстуры:
- MultiShapeMushroomItemPurple
- MultiShapeMushroomItemYellow
- MusgormTriangle
- MushromRed
И свежий скринчик в с цветочками:
12
Кристофер
8 лет назад
12
Интересный скрин. Если замучила пастушья работа - есть виселица.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.