Добавлен , опубликован
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.

Годы работ над локациями по текстовым и графическим концептам
Не считая, сколько страниц осталось у меня в тетрадях и на листах A4.

Да, каждый из них действительно помог чем-то значительным.

Самые талантливые левел-дизайнеры XGM
Помогали в том числе LLlypuK, uGre_, GadenbIsh, Кет и другие.

Кропотливая работа по импорту из World Of Warcraft, по стандарту JC
Анимировались даже неанимированные декорации, в игре можно увидеть колыхание растительности на ветру.

Десятки уникальных, авторских систем, взаимодействующих с ядром,
что носит название JC Engine
jc_MainEngine.w3x включает в себя движок, заменить надо только include лист.
С JC Engine помогали в том числе Toadcop, ADOLF и NETRAT

Упорная, дававшая результаты, но так и не завершившаяся работа талантливых 3D-художников XGM
Привлекался и Wulfrein. Большинство действительно стоящих моделей передано другим проектам.

Сочинение музыкальных тем
Многие из тех, что нет в списке, переданы в пользование другим проектам.

Многочисленная отладка, была внедрена система IFDEBUG 2
Которая выводила действие буквально каждой подсистемы движка в консоль.

Разработка велась с 2004 года, с перерывами, заморозками, окончательно остановилась в 2011 году
Из-за отсутствия достойных 3D-художников на тот момент.

Взаимодействие с руководителями соседних RPG-проектов
Таких, как Подземные Хроники

Так в чём проблема?

В результате мы почти ничего не получили. 40% времени разработки отняла отладка багов и отлов неопределённостей в работе движка Warcraft 3. Ещё 50% времени отняла работа над 3D моделями персонажей и динамических объектов, которая казалась бесконечной. Отдачу дал только опыт работы и часть тех ресурсов, с которыми можно было делиться в академии и соседних проектах.
Теперь понятно, сколько такая работа на самом деле стоит времени и денег.
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!

Скачать

Все исходники

Исходники, которые остались у нас на аккаунте. Открыть исходные ресурсы.
JC doesn't watch you anymore.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
37
10 лет назад
2
Вот кстати.. Раз уж вспомнил.. Мультиплеерный геймплей Nox'а
Офигенная игра. Я ее очень давний поклонник. Для меня она по уровне фанатства на том же уровне, что и Вар3. Жаль, что она давно загнулась.
По сравнению с Дьябло мне всегда нравилась система движения с помощью мышки, она была намного живее и реальнее.
LongbowMan, если ты не играл - советую. Поверь, игра просто супер.
0
4
10 лет назад
Отредактирован Странный Парень
0
awesomesk1ll:
Вот кстати.. Раз уж вспомнил.. Мультиплеерный геймплей Nox'а
Игра вышла почти 15 лет назад. Сравните с геймплеем Diablo3 :O
К слову игра до сих пор жива, не смотря на то что официальная платформа давно загнулась).
Сейчас есть своё коммунити, собираются и играют в неё через hamachi.
Очень маленькое комьюнити, я пробовал работать над ноксом и это моя любимая игра, но будущего у него нет, ибо вествуд онлайн умер и выкупать лицензию некому и не у кого.
2
37
10 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
2
Достали вы уже обсуждать, во что играть. Суть вообще не в том была. Тред себя исчерпал...
0
6
10 лет назад
Отредактирован Inflexible
0
Cinos:
Inflexible, LongbowMan, да нет никакой особенной тайны - "Justice League Task Force". Это точный клон Street Fighter 2, просто с персонажами по лицензии от DC. И ещё, правда в этом не уверен, был какой - то deat-em-up с суперменом, но я в него давно очень играл, и не помню, точно ли это игра Blizzard. В общем, в эту игру было играть крайне скучно. И это при том, что beat-em-up.
Насчёт второй игры не знаю, и даже названия не помню, но вот файтинг - это детище Blizzard, которое лучше никому не показывать.
Justice League Task Force — компьютерная игра в жанре файтинг, для приставок SNES и Sega Mega Drive/Genesis, разработанная Sunsoft и опубликованная Acclaim Entertainment в 1995 году. Версия для Mega Drive была разработана совместно с Condor, Inc., а версия для SNES совместно с Blizzard Entertainment.
И это ты называешь сделали Blizzard??
Да и вообще, 5 героев и три злодея (судя по описанию в Вики) как-то маловато на полноценную игру =/
Сейчас для телефонов такие файтинги делают.
0
14
10 лет назад
Отредактирован Cinos
0
Inflexible, а ты поиграй.) И я думаю, ты понимаешь, что такое Condor? Это будущий Blizzard North - Diablo 2, к примеру.
ScorpioT1000, Всё, прекращаю оффтоп, извини.
0
6
10 лет назад
0
И я думаю, ты понимаешь, что такое Condor?
Жила-была компания Condor, которую купили Близзы. Да, понимаю. И Близзы таким образом НЕ ДЕЛАЛИ Justice League Task Force.
3
24
10 лет назад
3
у близзов и своих шедевров достаточно.
подумаешь купили чета
2
6
10 лет назад
2
Melissa:
у близзов и своих шедевров достаточно.
подумаешь купили чета
Так я ж это и пытаюсь сказать. Их игры — шедевры. Все до единой.
10
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
10

ВНИМАНИЕ

Народ, тут автор жалуется, что вы оффтопите в этой теме. Так что, хорош, пожалуйста.
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.