Добавлен , опубликован
Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.

Годы работ над локациями по текстовым и графическим концептам
Не считая, сколько страниц осталось у меня в тетрадях и на листах A4.

Да, каждый из них действительно помог чем-то значительным.

Самые талантливые левел-дизайнеры XGM
Помогали в том числе LLlypuK, uGre_, GadenbIsh, Кет и другие.

Кропотливая работа по импорту из World Of Warcraft, по стандарту JC
Анимировались даже неанимированные декорации, в игре можно увидеть колыхание растительности на ветру.

Десятки уникальных, авторских систем, взаимодействующих с ядром,
что носит название JC Engine
jc_MainEngine.w3x включает в себя движок, заменить надо только include лист.
С JC Engine помогали в том числе Toadcop, ADOLF и NETRAT

Упорная, дававшая результаты, но так и не завершившаяся работа талантливых 3D-художников XGM
Привлекался и Wulfrein. Большинство действительно стоящих моделей передано другим проектам.

Сочинение музыкальных тем
Многие из тех, что нет в списке, переданы в пользование другим проектам.

Многочисленная отладка, была внедрена система IFDEBUG 2
Которая выводила действие буквально каждой подсистемы движка в консоль.

Разработка велась с 2004 года, с перерывами, заморозками, окончательно остановилась в 2011 году
Из-за отсутствия достойных 3D-художников на тот момент.

Взаимодействие с руководителями соседних RPG-проектов
Таких, как Подземные Хроники

Так в чём проблема?

В результате мы почти ничего не получили. 40% времени разработки отняла отладка багов и отлов неопределённостей в работе движка Warcraft 3. Ещё 50% времени отняла работа над 3D моделями персонажей и динамических объектов, которая казалась бесконечной. Отдачу дал только опыт работы и часть тех ресурсов, с которыми можно было делиться в академии и соседних проектах.
Теперь понятно, сколько такая работа на самом деле стоит времени и денег.
Всего этого можно было бы избежать, начни мы работу на отлаженной RPG-платформе с уже готовой частью систем, никакой магии, никаких фокусов, только арт и кодинг!

Скачать

Все исходники

Исходники, которые остались у нас на аккаунте. Открыть исходные ресурсы.
JC doesn't watch you anymore.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
10 лет назад
0
Aws, а разве была модмейкинг команда хгм?
0
28
10 лет назад
0
darkowlom, Было что-то типа того
0
32
10 лет назад
0
Aws, напомни ка что это была за команда?
док же написал 2д игру
ключевая фраза. Он же кстати сейчас занят своей ммо, один. Пишет. молодец.
Может наша геймдев команда xgm зашевелится и что-то сделает стоящее
поучаствовал бы
0
28
10 лет назад
0
Fakov, Что-то давно было, но потом развалилось и закрылось.
0
24
10 лет назад
0
поучаствовал бы
XGM Elite Game Developers
Aws:
Fakov, Что-то давно было, но потом развалилось и закрылось.
Наверное было еще до того как я зарегался на сайте
16
34
10 лет назад
16
Астрологи объявили неделю rpg движков. Количество инициативы для создания никому не нужных wc3 RPG карт на xgm увеличено в двое.
1
24
10 лет назад
1
своей ммо, один
Маньяк
H:
Астрологи объявили неделю rpg движков. Количество инициативы для создания никому не нужных wc3 RPG карт на xgm увеличено в двое.
Рпгенжину 2 года, просто я забил на него на полтора года
0
11
10 лет назад
0
Как предметы подбирать в карте?
0
37
10 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
напомни ка что это была за команда?
бгатегство и проджект ревайвал
KABLE, правой, надо ближе подойти, это очередной баг варкрафта с нестандартной дистанцией взятия предмета
0
22
10 лет назад
0
правильно, лучше бросайте свою фигню и го пилить WCR
0
37
10 лет назад
0
Escapist, вы не подкрепляете новостями
в вцр круто то, что это была бы площадка разработки warcraft проектов на движке ск2
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.