Переработка существ (часть 2)

Добавлен , опубликован
Аппетит приходит во время еды. Цепочка переработки существ в Несыти серьёзно удлиннилась. Затраты на преображение визуального стиля увеличились, поэтому строили мы строили, но всё, что успели сделать к данному моменту, это замоделировать всех имеющихся существ и провести с ними э... обряд скульптинга, придав им дополнительную фактуру поверхности и навернув всякие мелкие детальки.
Вот подборка самых показательных постановочных скриншотов из тех, что я публиковал в процессе моделирования:
На скриншоте ниже видны результаты финального скульптинга — каждому из трёх червей назначили свою фактуру и разнообразили рельеф на жвалах. Также все черви лишились "очков" - бортиков вокруг глаз, которые я по старой памяти очень долго не мог отпустить. Глаза по-прежнему сквозные отверстия в голове, но уже не настолько нарочито акцентированные.
А теперь в динамике и на широком формате! Предполагалось снять видео про чёрных червей и то, как они вылупляются из переделанных яиц. Для этого пришлось снять отладочый паралич с AI. Этим тут же воспользовались зелёные черви с дальнего уголка отладочной карты и неожиданно вломилась на съёмочную площадку. Такое кино.
Второе видео повествует о недолгой, но яркой жизни мухи и её посмертных приключениях в животе у красного червя. Если предыдущее видео записывалось до формования шкур червей, то на этом можно увидеть все последние достижения фармакалогии скульптинга.
Что дальше? Дальше текстурирование! Попытаемся притушить пластик и вдохнуть в нашу ползучую прелесть немного жизни. Не спешите выключать радиоприёмники, я по-прежнему буду публиковать какие-то материалы по ходу дела, а в конце заряжу такой же отчётный пост с результатами.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
28
9 лет назад
4
получилась одновременно милая и мерзкая игра
Даешь попадание в цитаты!
0
14
9 лет назад
0
Кажется немного странным по балансу, что черви одинакового размера могут легко сожрать друг друга - почти с головы.
Там сейчас всё расползлось - новые спрайты больше чем исходные, габариты червей не соответствуют видимой толщине. Это поправится. Черви одинакового размера в идеале могут друг другу только хвосты пообкусать. Червь немного большего размера может откусить меньшему всё до самой шеи включительно, но не может проглотить голову, таким образом в драке с разным весом меньший может защищаться головой - отбивать атаки большего. При доминирующей разнице большой червь может проглотить маленького целиком и тут только драпать.
Слоумо появляется довольно часто, и оно какое-то адское
Слоумо я просто включаю с кнопки, это рабочий демонстрационный ролик. В игре слоумо у игрока сильно ограничено.
получилась одновременно милая и мерзкая игра
Спасибо, то что надо! :)
2
4
9 лет назад
2
Молодцы ребята, продолжайте в том же духе. Следим за вами с интересом!
1
14
9 лет назад
1
GoloGames, спасибо! :)
2
24
9 лет назад
2
Слоумо я просто включаю с кнопки, это рабочий демонстрационный ролик. В игре слоумо у игрока сильно ограничено.
Однако волшебная кнопка работает во всех билдах ;) Как и остальные дебаг кнопки
2
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
2
Добавьте "Несварение желудка", что бы если червяк много за раз сожрет то его "вырвало" и он уменьшился в размерах ))))
0
14
9 лет назад
0
Однако волшебная кнопка работает во всех билдах ;) Как и остальные дебаг кнопки
Ага, чего людей удовольствия лишать! Потыкал по циферкам - увидел игру в новом свете. :)
Добавьте "Несварение желудка"
Ж ивые существа очень редко уменьшаются в размерах. Может смотреться неестественно. Хотя стоит попробовать - уменьшить размер при том же количестве звеньев. Червь в глиста понемного будет превращаться. Осталось придумать от чего именно он может начать худеть. От большого количества еды не худеют, это игра про обжорство, за обжорство игрока нельзя наказывать - в этом главное удовольствие.
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0
Ну можно сделать так: если проглотил за раз слишком много - вырвало и не увеличился. ?
(главное - красивый эффект блевотины :D )
0
14
9 лет назад
0
Cubone, не, проглотить за раз много, это показатель хорошего игрока, за это нельзя наказывать, это цель игры - жрать много. Кто хорошо управлением червём освоил, тот жрёт много. А тут мы ему руки хвост выворачиваем. Не, так не надо.
0
1
9 лет назад
Отредактирован Cubone
0
Тогда что если добавить предметы несъедобные? ))
3
14
9 лет назад
3
Cubone, надо каких-нибудь плохосъедобных ядовитых жуков или личинок сделать. Вот!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.