Добавлен Kozinaka,
опубликован
Выпустил релиз Несыти 3.5а с английской локализацией и приятными мелочами на прежнем наборе уровней.
Благодаря усилиям Лауры Хендриксон и Юлии Николаевой интерфейс и диалоги переведены на английский язык.
Кроме локализации эта альфа-версия содержит следующие видимые изменения:
- Перебалансировано управление: червь плавнее набирает скорость, больше скользит и может резко поворачиваться перед прыжком.
- В существующие уровни добавлены декоративные деревья-бонсай.
- В GUI в левую часть экрана добавлен индикатор проглатывания и усвоения пищи.
- Добавлены различные эффекты завершения уровня, индикаторы завершения уровня убраны с центра экрана.
- Ликвидированы найденные игроками ошибки типа падения игры при переключении по Alt-Tab, несохранения кастомного управления и т.п.
- Уровень с гонками червей стал немного попроще, также появились маркеры-указатели на цель уровня.
- Адреналин теперь можно вбрасывать в кровь частями по своему желанию в любой момент.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован darkowlom
Отредактирован Kozinaka
Так что выражаю огромный респект Kozinak-e, потому что лично я, на данный момент не смог бы сделать что-то подобное! Добавить бы в игру мультиплеер и кооператив - и можно сразу в продажу! :D Я, конечно, понимаю, что это, пратически, пик мастерства, но, думаю, что к этому надо стремиться. К тому же, до меня, кто-то явно уже намекал, что хорошо бы под нескольких игроков игру сделать.
К чему я могу придраться? Пожалуй лишь к странному контрасту стиля "рельефа" и всех NPC, будь то тля, божьи коровки, жуки, и даже сами черви. Просто рельеф нарисован в стиле, приближенном к реализму, а все существа выглядят... как-то минималистично. Но, это сугубо моё мнение и не прошу менять визуальный стиль игры. :)
Kenathorn:
Отредактирован prog