Добавлен , опубликован

Описание

Несыть — симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
Червь может проглотить всё, что размером меньше его головы, включая фрагменты других червей. В процессе еды червь наращивает длину и увеличивается в размере, обретая новые возможности по пожиранию всего и вся, но теряя при этом мобильность. Пытаясь урвать кусок, ничего не стоит потерять свой собственный хвост.
Не слишком замысловатый сюжет игры разворачивается в стенах лаборатории, сотрудники которой, профессор Преображенский, лаборант Жека и практикантка Шпилька, занимаются выведением различных видов существ, по большей части насекомых.
В процессе игры вам представится возможность поуправлять обитателями испытательных боксов, выполняя разнообразные задания. Преимущественно, конечно, это будут черви, но местами придется примерить на себя и роль их добычи...

Последняя публичная версия

Благодаря усилиям Лауры Хендриксон и Юлии Николаевой интерфейс и диалоги переведены на английский язык.
Кроме локализации эта альфа-версия содержит следующие видимые изменения:
  • Перебалансировано управление: червь плавнее набирает скорость, больше скользит и может резко поворачиваться перед прыжком.
  • В существующие уровни добавлены декоративные деревья-бонсай.
  • В GUI в левую часть экрана добавлен индикатор проглатывания и усвоения пищи.
  • Добавлены различные эффекты завершения уровня, индикаторы завершения уровня убраны с центра экрана.
  • Ликвидированы найденные игроками ошибки типа падения игры при переключении по Alt-Tab, несохранения кастомного управления и т.п.
  • Уровень с гонками червей стал немного попроще, также появились маркеры-указатели на цель уровня.
  • Адреналин теперь можно вбрасывать в кровь частями по своему желанию в любой момент.

Последнее рабочее видео

Рабочая демка с только что добавленным рельефным текстурированием. На данный момент освещение существ сильно поменялось, т.к. на видео не очень заметно, но на самом деле шейдер освещения работает совершенно неправильно, направление света меняется в зависимости от поворота звена, спеукуляр не спекулярный, а диффуз малодиффузный. Всё будет совсем не так.
Глитч пойманный в процессе налаживания шейдеров освещения, из-за ошибки в формате вершин в цветовые компоненты спрайта стал вбрасываться угол поворота спрайта.

Поддержать проект

Если у вас есть немного свободного времени и вы хотели бы помочь в развитии проекта,
то пожалуйста помогите «Несыти» голосами, подписками, лайками, комментами - чем угодно, на этих сайтах:
Сейчас тяжелое время для любительского геймдева. Сделать игру — лишь половина дела. Самое сложное, это убедить хоть сколько-нибудь значимое количество людей в факте собственного существования. Талантливых разработчиков и их продуктов так много, что любой, кто пытается вылезти со своим проектом, практически обречён на безвестность. Очень рассчитываю на вашу помочь в этом вопросе. Взамен могу предложить аналогичную поддержку ваших проектов, только дайте знать.

Планы

Перерисовываем всю живность, очень хочется успеть сделать это в течение апреля, т.к. к маю заканчивается Канобу-джем и приходит время сдачи работ на Intel LevelUp 2015. В данный момент переделали экран загрузки и я пинаю ногами шейдер освещения.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
20
9 лет назад
6
Kozinaka, можешь делать быстро гифки с помощью программ GifCam или Gyazo, если хочешь.
9
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
9
Uber, отбалансурую - видос запишу.
Praytic, пробовал ScreenToGif, получаются гигантские и сильно покорёженные по гамме. Надо попробовать твои программки.
Добавлено позднее:
GifCam понравилась, поснимал жуков!
Загруженные файлы
4
8
9 лет назад
4
Kozinaka, крутая игра, давно слежу за проектом, еще с гамина :)
2
14
9 лет назад
2
paulp: Спасибо! А Гамин ещё вернётся, Гит снова появлялся и обещал что выложит.
2
21
9 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
Я обычно делаю так:
Снимаю видео(с помощью fraps или dxtory например), потом в видео-редакторе (юзаю Premiere, но подобная функция есть много где) делаю:
  1. Кадрирование участка который хочу отразить на гифке
  2. Нарезку тайм-ленты (откуда докуда)
  3. Сохранить как gif - там можно выбрать частоту кадров, качество и т.д и т.п
  • Можно ещё сделать цвето-свето-коррекцию и какие-нить эффекты, чтобы гифка выглядела ещё вкуснее :)
Удобно!
пример:
вес 760кб
Кстати некоторые видео-редакторы позволяют сохранять кадрами (картинками), т.е потом можно любым гиф-аниматором собрать гифку.
1
14
9 лет назад
1
awesomesk1ll, я тоже так делаю. :) Но из-за движущегося бэкграунда объём получается слишком большой, либо ролик слишком маленький. Я тут подумал делать гифки на однотонном фоне, спецально тип ландшафта для съёмки гифок запилить.
0
21
9 лет назад
0
Kozinaka:
awesomesk1ll, я тоже так делаю. :) Но из-за движущегося бэкграунда объём получается слишком большой, либо ролик слишком маленький. Я тут подумал делать гифки на однотонном фоне, спецально тип ландшафта для съёмки гифок запилить.
ну да, норм мысль)
2
1
9 лет назад
2
Хах,а что?Интересно сделано.Разработчики,продолжайте в том же духе. :D
3
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
3
Lutcen, спасибо! :) Пытаемся...
2
14
9 лет назад
Отредактирован Kozinaka
2
Испачканный черный червь в провом-нижнем углу ринга. Просто скрин чтобы было не так скучно. :)
Загруженные файлы
4
14
8 лет назад
4
Более полная версия новогоднего поздравления и описание пары новых фишечек:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.