Несыть — так называется мой проект. Это симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
358 91 501
6
18
8 лет назад
6
Будьте уверены, Kozinaka, одобрение в стиме вы получите в первые несколько дней. Глядишь, Гейб лично заинтересуется, и будем потом "Го червя, я создал" говорить)
7
14
8 лет назад
7
GeNr1x, спасибо! Движуха притухла по проекту пока - готовлю его к DEVGAMM грядущему. Как обычно внутри меняется много, в снаружи мало. :( Но ничё, будет и на моей улице праздник. После выставки уже будет билд, с которым на Гринлайт полезу.
8
9
8 лет назад
8
Мне это игра,напомнила старую Spore.где 1 этап клетка геймплэй был схож с вашим проектом.10\10 съеденных личинок.Желаю продвижению и больше наград!
0
25
8 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
возможность настроить чувствительность мыши
Глобальную или с кнопки на мыши могу предложить.
0
21
8 лет назад
0
God_of_light, игрушка действительно набирает обороты, мультиплеера нехватает, жаль.. Kozinaka, когда хотсит?)
4
15
8 лет назад
4
Сидел я как-то в ютубах, внезапно попалась запись этой игрушки, посмотрел. Не смог себя сдержать и не зайти на сайт, скачав игру, а я тут не был довольно давно.
Очень круто, я вам скажу, очень. Но если по полочкам:
  • порадовало меню, кнопочки, цвета, клик, саунд, все очень приятно и красиво, хочется тыкать по кнопочкам еще и еще
  • управление удобное в целом, интересна сама система движения
  • AI-шник здоровский, черви падлы, жуки хитрые твари, мухи бесят, ну очень круто все это
  • забавные диалоги профессора и других персов, добавляют комичности
  • декор няшный, все эти лампы, подставки, дисплеи, здорово
Потратил пока около 30 минут на это, очень понравилось. Единственное что захотелось добавить - возможность настроить чувствительность мыши, возможно уже писали об этом, извини, не читал коменты выше.
Полистал сурсы, я так понял графон будет меняться, или уже, здорово, хотя то, что я увидел в 3.41а тоже круто.
В общем, игрушка очень порадовала, есть будущее. Удачи в разработке! Добра!
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
16 4 145
0
14
8 лет назад
0
prog, Editor, спасибо! В следующий раз попробую сохранить.
2
21
8 лет назад
2
Kozinaka:
Jusper, тогда расскажи как сохранять стримы на твитче! :) Я уже два провёл без истории.
Там в настройках поищи галку сохранять воды, висят 3 месяца там и можешь оттуда же экспортнуть их на ютуб канал.
2
24
8 лет назад
2
Kozinaka, учти, это увеличит задержку между записью стрима и его отображением у зрителей (в среднем - около минуты, иногда больше, иногда меньше), так что, если моментальная реакция чата важнее - галку придется вернуть и терпеть рвущийся стрим.
Ну и для выгрузки истории на ютуб:
При этом для выгрузки на ютуб, когда я в последний раз что-то стримил, нужно было чтобы метаданные стрима были заполнены - название стрима и все такое.
0
14
8 лет назад
0
выключи, если включена - намного меньше рвать стрим будет
Спасибо! Была такая галка, да.