Иллидан где-то здесь

» опубликован
Иллидан где-то здесь - карта Warcraft III в жанре Mini-Game, в которой вам предоставляется свобода выбора вашей стратегии игры. Тюремщицы должны арестовать всех сбежавших Иллиданов, но всё не так просто. Иллиданы в свою очередь могут превращаться в любой предмет на карте! Игра потребует включить ваше внимание и логику. Будьте готовы!
Иллидан сбежал, тюремщицы должны любой ценой схватить его.

КЛАССЫ

На данном этапе Иллиданы выбирают себе класс, за который они будут играть. Каждый класс имеет набор из 4 основных способностей и 2 классовых.
От выбора класса будут зависеть те самые классовые способности.
Стандартные
Превращение. Превратиться можно во что угодно на карте, кроме предметов необходимых для взаимодействия.
Снять маскировку. Превращается в обычного Иллидана.
Крик. Печати созданные для того, чтобы ослабить вас дают о себе знать. Каждые 30 секунды вы будете кричать от боли. Однако вы можете крикнуть заранее.
Замена. Мгновенно меняется телами с указанной единицей.
Классовые
Скорость
Данный класс позволит выбраться вам из любых ситуаций благодаря невероятной скорости. Данная стратегия подходит для людей способных быстро реагировать на происходящие события. Имеет 2 способности: Ускорение и Телепортация.
Скрытность
Данный класс не потребует от вас быстрой реакции. Вместо неё вы должны будете воспользоваться логикой и придумать, как обмануть противника. Имеет 2 способности: Ложный крик и Иллюзия

ОБОРУДОВАНИЕ

Всем Тюремщицам даётся в начале игры одинаковое количество золота. За него можно покупать оборудование, оно также играет важнейшую роль в игре. Так что вам решать - купить оборудование или оставить золота, для увеличения количества возможных ошибок.

ИГРА

Каждая Тюремщица имеет 2 основные способности: "Арестовать" и "Осмотреться"
Арестовать - арестовывает указанного юнита\предмет. За ошибку у неё снимается золото. За арест Иллидана поднимается. Если золото Тюремщицы упадёт до 0, она проиграет.
Осмотреться - Отмечает на карте местонахождение Иллиданов на 5 секунд.
Так же Мэв имеет интуицию, которая помогает чувствовать, когда Иллидан находится рядом. Это сопровождается словами: "Иллидан где-то здесь!".
Для того, чтобы выжить, вам придётся вести себя точно так же, как юнит/предмет, в который вы превратились, чтобы не вызвать подозрений.
Финал игры делится на 2 типа:
  1. Все Иллиданы будут пойманы и победят Тюремщицы.
  2. Тюремщицы потратят все свои попытки или пройдёт 10 минут от начала игры и победят Иллиданы.

СКРИНШОТЫ

В процессе

ГОТОВНОСТЬ ПРОЕКТА:

  • Ландшафт: 75 %
  • Геймплей: 45%
  • Остальной контент: 30%
  • Общая готовность: 50%

БЛАГОДАРНОСТИ

lXlBaNNeR - за идеи
Mascot - за тест.

 

Просмотров: 12 697

Molecyla #1 - 4 года назад -3
Тот же самый Doodad Christmas
Aws #2 - 4 года назад 0
Похоже чем-то на ассасина в смеси с маньяком с пилой, но вообще выглядит очень интересно. А какой размер будет у карты?
Venommm #3 - 4 года назад 2
molekyla, Если я правильно понял о чём ты, то мы с другом играли в эту карту гораздо, гораааздо позже как появилась первая версия этой карты :) И это совсем, ну совсем не то.
Aws, Игровая зона 96 на 96
Aws #4 - 4 года назад 1
Venommm, Сделайте несколько зон с разным ландом, чтобы ещё в начале выбирать можно было.
Venommm #5 - 4 года назад 0
Была идея по поводу делать отдельные карты с разным ландом. Но идею сделать всё на одной карте быстро отсеяли, слишком много минусов. Пока стараюсь привести в порядок хотя бы этот ланд :)
Aws #6 - 4 года назад 0
слишком много минусов
Каких именно? Проблемы с областями?
Venommm #7 - 4 года назад 0
Во-первых это увеличит вес карты, а значит меньше шансов что её докачают в игре в лобби.
Во-вторых из-за специфики самого ядра карты, это повлияет на производительности, особенно на слабых компьютерах.
Ну а в третих работы увеличится :) Ведь придётся следить и изменять уже не 1 территорию, а несколько.
С этим ландшафтом хочется ещё угодить :)
Aws #8 - 4 года назад 0
это увеличит вес карты
На 300 кб максимум, включая триггеры. У вас что будут ещё импортированные модели?
Вот например в "троллях против эльфов" много областей, при этом она весит нормально.
Просто если будете делать отдельные карты с другим ландом, то будет как-то тупо. Советую сделать генератор случайного ландшафта, заодно будет как фишка карты.
Venommm #9 - 4 года назад 0
У вас что будут ещё импортированные модели?
Уже есть.
Aws:
Вот например в "троллях против эльфов" много областей, при этом она весит нормально.
Там же вроде маленькие области.
Aws:
Советую сделать генератор случайного ландшафта, заодно будет как фишка карты.
Генератор будет, но не полной карты а лишь её частей.
LongbowMan #10 - 4 года назад 1
По поводу ланда могу сказать одно. Лучше одна, но красивая область, чем 4 непроработанных.
Venommm #11 - 4 года назад 0
Сейчас в ландшафте, да и во всей игре, делаю упор на геймплей. Стараюсь располагать удобно и интересно. Надеюсь это у меня не плохо получается :0
Если кто-то как-то хочет помочь, всегда рад! :)
LongbowMan #12 - 4 года назад 0
Venommm, если заинтересуешь, может помогу с ландом немного) Так что давай, твори.
Melissa #13 - 4 года назад 0
А что так негативно то? Картейка прикольная, только норм ботов нету пока.
Даже ржачно в какой-то степени побегать от Майев или затариться среди прочих существ на карте.
А она такая стоит с умным видом рядом и пытается выявить Иллидана.
А как заюзает обнаружение - блинк от неё и горооооох :DD
Вестник Мондаса #14 - 4 года назад 0
Идея, конечно же, отличная, но извините, реализация хромает. Бросается в глаза небрежно выполненный ландшафт, под тематику вообще не подходит. Ожидал увидеть классическое поселение эльфов с отличной атмосферой, но увы... В основном, я думаю, нужно переделать ланд. А также уберите эту проклятую музыку, плз, ну вообще не в тему.
Vampir1991 #15 - 4 года назад -3
Кажись я в это играл, там ещё Илюдан под декор маскируется а Мэв его ищит да?
Melissa #16 - 4 года назад 0
Vampir1991, именно.~terribledamage:
А также уберите эту проклятую музыку, плз, ну вообще не в тему
ктрл+м вам в помощь, сударь
Venommm #17 - 4 года назад (отредактировано ) 0
Бросается в глаза небрежно выполненный ландшафт, под тематику вообще не подходит.
Ландшафт выполнен в таком виде не случайно. Во-первых если делать только в одной тематики, например эльфийской, то это не позволит быть разнообразию в игре. Во-вторых предметы расположены так, что бы игрок не долго задумывался как ему стать и что ему делать.
Но если кто-то хочет помочь с ландшафтов, я всегда за. Пишите. Я вообще рад любой помощи, начиная от комментария, несущего в себе какую-то конструктивную критику\предложение\совет и заканчиваю любой помощи в разработке.
terribledamage:
А также уберите эту проклятую музыку, плз, ну вообще не в тему.
В начале или в процессе игры?
Vampir1991:
Кажись я в это играл, там ещё Илюдан под декор маскируется а Мэв его ищит да?
Да.
LongbowMan #18 - 4 года назад 2
ктрл+м вам в помощь, сударь
Как-то неприкольно выключать музыка в игре. Намного приятнее, когда этого не приходится делать, не находите?
Venommm:
Но если кто-то хочет помочь с ландшафтов, я всегда за
Скрины выложи хоть какие-то, я хоть посмотрю на масштабы трагедии)
prog #19 - 4 года назад 0
не знаю где все, но Лелик где-то здесь
По теме - идея хороша и не совсем избита, а результат увидим в конце. Еще хотелось бы увидеть это на другом движке, думаю все понимают на каком.
LongbowMan #20 - 4 года назад 0
prog, тебе тетрис тоже нужен на другом движке?)
prog #21 - 4 года назад 0
LongbowMan, ну на варе мне тетрис точно не нужен, а вот в ск2 может неплохо получиться, другой вопрос - зачем.
Venommm #22 - 4 года назад 0
Как-то неприкольно выключать музыка в игре. Намного приятнее, когда этого не приходится делать, не находите?
Так всё-таки в каком моменте игры не устраивает музыка?
LongbowMan:
Скрины выложи хоть какие-то, я хоть посмотрю на масштабы трагедии)
Вообще скрины ничего не покажут :) Но на всякий случай скинул парочку в ЛС.
LongbowMan #23 - 4 года назад 0
Ну ланд не сказать чтобы страшный, но атмосферы конечно нету. Как освобожусь, мб набросаю что-нибудь.
Melissa #24 - 4 года назад -1
Намного приятнее, когда этого не приходится делать, не находите?
Ненамного - нахожу.
» Опять же...
Запомните раз и навсегда - картоделы угощают вовлечённых в варкрафт, а не вовлекают своей картой. Хотя ТС придерживается позиции "Всё для игроков". А я б на его месте послал далеко и подальше. Не нравится игровая музыка - извольте отключить её. Не устраивает нестандартная камера - откройте F9 и почитайте, как её сменить. Не нравится простой ландшафт карты - попытайтесь найти то, ради чего стоит в неё играть. Жанр/сюжет не нравятся по личным предпочтениям - не играйте или поищите асфальт на улице.
prog, тебе тетрис тоже нужен на другом движке?)
Давай начнём с того, что нужно тебе? < . <
LongbowMan #25 - 4 года назад 2
Запомните раз и навсегда - картоделы угощают вовлечённых в варкрафт, а не вовлекают своей картой. Хотя ТС придерживается позиции "Всё для игроков". А я б на его месте послал далеко и подальше. Не нравится игровая музыка - извольте отключить её. Не устраивает нестандартная камера - откройте F9 и почитайте, как её сменить. Не нравится простой ландшафт карты - попытайтесь найти то, ради чего стоит в неё играть. Жанр/сюжет не нравятся по личным предпочтениям - не играйте или поищите асфальт на улице.
Хорошо, что разработчиков с такой идиотской и эгоцентричной позицией очень мало. Наверно во многом благодаря тому, что с ней далеко не продвинешься.
12 комментариев удалено
Audes #38 - 4 года назад 0
Идея класс, надеюсь исполнение тоже.
Вестник Мондаса #39 - 4 года назад 0
Venommm,
Ландшафт выполнен в таком виде не случайно. Во-первых если делать только в одной тематики, например эльфийской, то это не позволит быть разнообразию в игре. Во-вторых предметы расположены так, что бы игрок не долго задумывался как ему стать и что ему делать.
Но если кто-то хочет помочь с ландшафтов, я всегда за. Пишите. Я вообще рад любой помощи, начиная от комментария, несущего в себе какую-то конструктивную критику\предложение\совет и заканчиваю любой помощи в разработке.
Взять тот же самый Doodad Christmas - карта отлично вписывается под тематику благодаря своему атмосферному ландшафту. Автор мастерски подошел к этому делу, "связывает" глаза и при этом все логически расставлено по своим местам. Если уж выбрали Иллидана, то сделайте эльфийское поселение, а не людское. Игрок, к примеру, будет маскироваться под энтов, трентов, простых деревьев, фонарей, друидов, лучниц, дриад, заборчиков, колодцы и т.п.
В начале или в процессе игры?
Обе. Поищите что-то в духе близзардов, но с быстрым темпом и динамичностью, ибо музыка современного стиля опять же не подходит под тематику. Понимаю, искать все это сложно, но все таки стоит.
Итак, это я к чему? Если я вижу карту с персонажем из известной мне вселенной, то я ожидаю почувствовать ту же атмосферу.
Venommm #40 - 4 года назад 0
Взять тот же самый Doodad Christmas - карта отлично вписывается под тематику благодаря своему атмосферному ландшафту. Автор мастерски подошел к этому делу, "связывает" глаза и при этом все логически расставлено по своим местам. Если уж выбрали Иллидана, то сделайте эльфийское поселение, а не людское. Игрок, к примеру, будет маскироваться под энтов, трентов, простых деревьев, фонарей, друидов, лучниц, дриад, заборчиков, колодцы и т.п.
Спасибо, нам очень важно мнение каждого, однако ландшафт переделывать под эльфийскую тематику не планировалось и не планируется. С каждой новой версией мы добавляем что-то новое. Это касается и новых микро локаций на карте, какую-то старую убираем (Как правило самую не красивую\не востребованную) и заменяем её новой. Это позволяет удовлетворить спрос если не каждого, то большинства. Обещаем, что специально для тех, кто так сильно любит Иллидана и эльфов и разочаровался, что эльфийской тематики мало в данной карте, добавить новых зон с новыми предметами касающиеся как можно ближе эльфов.
Обе. Поищите что-то в духе близзардов, но с быстрым темпом и динамичностью, ибо музыка современного стиля опять же не подходит под тематику. Понимаю, искать все это сложно, но все таки стоит.
Что касается музыки. Любая эльфийская музыка будет придавать лишь серьёзности карты, в то время как её основная цель вовсе не серьёзность, скорее даже дурачество. Игровая музыка будет меняться ещё не один раз, но пока ничего подходящего не найдено.
Кстати. Музыка в начале игры на выборе персонажа и оборудования для Иллиданов меняться не будет и является отсылкой к игре от известных разработчиков Valve( Portal 2). Это так же является одной из фишек этой карте. Вы ещё не раз увидите некие "пасхалки" от нас.
Удачной игры:)
LongbowMan #41 - 4 года назад 0
Спасибо, нам очень важно мнение каждого, однако ландшафт переделывать под эльфийскую тематику не планировалось и не планируется. С каждой новой версией мы добавляем что-то новое. Это касается и новых микро локаций на карте, какую-то старую убираем (Как правило самую не красивую\не востребованную) и заменяем её новой. Это позволяет удовлетворить спрос если не каждого, то большинства. Обещаем, что специально для тех, кто так сильно любит Иллидана и эльфов и разочаровался, что эльфийской тематики мало в данной карте, добавить новых зон с новыми предметами касающиеся как можно ближе эльфов.
Я тоже ожидал что-нибудь атмосферное, кстати. Либо в духе Ночных Эльфов, либо в духе Подземелья. Всё-таки настоятельно советую подумать над этой идеей, тем более, что для эльфов существует просто прекрасный олдскульный пак. Без атмосферы эта карта теряет половину заявленного.
Venommm:
Что касается музыки. Любая эльфийская музыка будет придавать лишь серьёзности карты, в то время как её основная цель вовсе не серьёзность, скорее даже дурачество. Игровая музыка будет меняться ещё не один раз, но пока ничего подходящего не найдено.
Не обязательно эльфийскую, можно просто что-нибудь более динамичное. Хотя бы тех же Rhapsody Of Fire, если так неймётся современную музыку вставлять.
Ты одной вещи не понимаешь: из твоей карты МОЖНО сделать конфетку, если как следует поработать над атмосферой. В противном случае это будет одноразовая картейка для фана, в которую 1-2 раза сыграют и забудут, за исключением совсем зелёной школоты. Если ты на такую аудиторию ориентируешься, то я конечно не буду предлагать улучшать, ибо и так сожрут, но если ты хотел сделать что-то стоящее, то ты не в том направлении идёшь имхо.
Venommm #42 - 4 года назад 0
Я тоже ожидал что-нибудь атмосферное, кстати.
Подробнее пожалуйста. В каком плане вы хотели бы видеть атмосферность? Перенасыщенность эльфийской расой? LongbowMan:
существует просто прекрасный олдскульный пак.
Поподробнее пожалуйста.
LongbowMan:
Не обязательно эльфийскую, можно просто что-нибудь более динамичное. Хотя бы тех же Rhapsody Of Fire, если так неймётся современную музыку вставлять.
Создал отдельный тред для обсуждения этого вопроса.
о если ты хотел сделать что-то стоящее, то ты не в том направлении идёшь имхо.
Пожалуйста. Предлагайте ваши идеи. Всё будет рассмотрено.
LongbowMan #43 - 4 года назад 0
Пожалуйста. Предлагайте ваши идеи. Всё будет рассмотрено.
Я уже всё предложил. "Перенасыщенность" советовать было бы странно, я советую просто насыщенность. Насчёт декораций - вот.
Venommm #44 - 4 года назад 0
LongbowMan, ты предлагал свои услуги ландшафтера, примеры работ есть?
LongbowMan #45 - 4 года назад 0
вот, вот, вот, вот, и вот.
Если говорить о ландах с олдскулом, то основная часть их здесь, а именно: 3 интерлюдия (кроме замка), а также с 6 по 10 миссии.
Это сообщение удалено