Добавлен awesomesk1ll,
опубликован
Четвёртая публичная версия (от 19.02.18 г.) нашей карты, которая является мультиплеерным редактором уровней в жанре Ice Escape. Начиная с этого патча карта стала игровой, содержит в себе более 300 предзаписанных уровней, но при желании можно создавать и сохранять свои собственные уровни, а так же грузить их в сетевой игре.
Что нового:
- Добавлены встроенные карты (level-паки). Их можно открывать не только в режиме игры (play), но и в режиме редактирования (для изучения, как и что настроено).
- В связи с изменением п.№1 карта переименована в Ice World. Отныне карта не только редактор, теперь в неё можно нормально поиграть.
- Добавлены новые тачки (скины игрока, перевыбрать можно командой -repick).
- Режим зрителя, в котором можно удобно наблюдать за другими игроками, для входа/выхода в режим команда -spec,
- Добавлена возможность запуска мем-анимации над персонажем (хоткей T, внутри выбора хоткеи QWERASDZX)
- Добавлена возможность установки разных анимаций волны (команда -w число) и прикрепляемых к тачкам анимаций (команда -a число).
- Команда -names (позволяет показать/скрыть имена игроков над героями)
- Карта добавлена в список карт хостботов кастумок iCCup. (для создания игры - команда /chost ice имя_игры)
- Более десятка улучшений для ранее добавленного функционала, новые команды, иконки и прочее.
в том числе
Включение / Выключение порталов
Изменение скорости для каждого героя отдельно
Новый тип монстров: Случайный патруль
Новые типы юнитов: Бочка, Катапульта, Поле (купол)
Новый инструмент для рисования земли: Линия
Запись уровней в память во время игры и переключение между ними
Совместное редактирование (команда хоста -editor номер_игрока)
Настройки в Main Builder, возможность переключения скорости уровня, времени суток и выбора погоды.
Изменение свойств через команды: Время, Новый угол
Выбор доступных способностей на уровне
Новый бонусный предмет - Альтернативный рефрешер
Добавлен звук открытия ворот (BattleNetDoorsStereo2.wav, не позиционный), конца игры (SadMystery.mp3)
Появилась возможность копирования модификатора земли
Выбор цвета для порталов
Изменение скорости для каждого героя отдельно
Новый тип монстров: Случайный патруль
Новые типы юнитов: Бочка, Катапульта, Поле (купол)
Новый инструмент для рисования земли: Линия
Запись уровней в память во время игры и переключение между ними
Совместное редактирование (команда хоста -editor номер_игрока)
Настройки в Main Builder, возможность переключения скорости уровня, времени суток и выбора погоды.
Изменение свойств через команды: Время, Новый угол
Выбор доступных способностей на уровне
Новый бонусный предмет - Альтернативный рефрешер
Добавлен звук открытия ворот (BattleNetDoorsStereo2.wav, не позиционный), конца игры (SadMystery.mp3)
Появилась возможность копирования модификатора земли
Выбор цвета для порталов
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован awesomesk1ll
Но для самой игры это всё не нужно, скучно станет). Думал в сказку попал? это настоящий хардкор, игра не для казуалов :D
Отредактирован Raised
Отредактирован awesomesk1ll
С прикреплённой камерой играть тоже не во всех ситуациях удобно тоже, да и реально в целом скучнее становится. Едешь, спишь...
И если захочешь посмотреть что другой игрок делает, или где монстр бегает, чтоб поймать тайминг на его прохождение - предлагаешь откреплять и закреплять камеру абилками типа? Что в этом комфортного для игрока?