Добавлен , опубликован
Онлайн игра "Герои Войны и Денег" - некоммерческий проект, созданный игроками и для игроков, многие уже сделали свой выбор в пользу этой онлайн игры. Хотя бесплатные игры онлайн сейчас уже не редкость, но в рамках этой флеш игры предоставляется абсолютная свобода действий и продуманный дизайн боев flash игры.

ОПИСАНИЕ

Игра сочитает в себе элементы RPG и Пошаговой стратегии. Как и было сказано выше Герои Войны и Денег - проект некоммерческий!!! Хоть игра и не популярна, она получилась очень интересной и я советую опробовать её всем фанатам героев.

Создание персонажа

В игре существует несколько рас:
Рыцари
(Альтернативный класс: Рыцари Света)
Очень противоречивая и одна из самых короткоживущих фракций, населяющих земли Империи. Обладая относительно слабой магией, рыцари полагаются в бою на физическую силу и тактическое планирование. Они умело используют все виды холодного оружия, а характеристики их существ относительно сбалансированы и полезны как в нападении, так и в защите. Эта универсальность зачастую помогает им выходить победителями из большинства схваток, однако требует стратегического мышления. Если Вы по природе тактик и грубой силе предпочитаете тонкий расчет, становитесь рыцарем.
Степные варвары
Истинные дети битвы, духом которой насквозь пропитана их бурлящая кровь. Им чужды такие понятия, как вежливость и этикет. Главный их аргумент – это грубая сила, помноженная на боевую ярость, что просто нельзя не принять во внимание как неоспоримый довод. Основной же принцип в бою – без малейшего промедления сокрушать всё на своём пути, жертвуя слабыми во имя доминирования сильнейших.
Маги
(Альтернативный класс: Маги Разрушители)
Маги - это гордые охотники за знаниями, стремящиеся подчинить себе порядок мироздания. Их общество посвятило себя мудрости и знаниям - маги проводят свою жизнь, изучая и описывая оккультные науки. Волшебники правят прислуживающими им существами, которых они либо призвали, либо оживили с помощью магии. Их воины особенно сильны в защите, а магические заклинания у этой фракции являются одними из самых мощных. Однако боевая мощь магов напрямую зависит от количества маны, отсутствие которой порой сильно ограничивает их действия. Фракция магов отлично подходит для терпеливых игроков и любителей игры от обороны, предпочитающих уничтожать войска неприятеля на подходе.
Варвары
(Альтернативные классы: Варвар Крови, Шаман)
Варвары сохранили устои своей культуры с древних времен до наших дней практически без изменений. В основе их этноса лежат мощь и стремительность. Залогом успеха всегда было отменное здоровье и постоянное совершенствование боевых умений. Обладая отличными атакующими характеристиками, они, тем ни менее, подвержены беспорядку и потому часто проигрывают при игре в обороне. Эта фракция больше всего подойдет непримиримым и агрессивно настроенным игрокам.
Темные Эльфы
Их происхождение и история во многом остаются загадкой; точно известно лишь то, что отделение ветви ТЭ от основного ствола эльфийской расы произошло очень давно. Приняв сторону зла, темные эльфы обосновались в подземелье — громадной системе пещер, гротов, переходов и туннелей как естественного, так и искусственного происхождения, растянувшихся под всей Империей. Излюбленная тактика их бойцов - молниеносная атака небольшими, но сильными отрядами при поддержке искуснейших магов. Модель общества темных эльфов можно описать как "война всех против всех", поэтому игрокам этой фракции свойственны самоуверенность и любовь к интригам.
Демоны
(Альтернативный класс: Демон Тьмы)
Чудовища из преисподней, всю свою жизнь сражаются ради хаоса, крови и страданий. Фракция демонов враждебна ко всему сущему - их воины известны безумной жестокостью на поле боя, а уникальные магические способности позволяют призывать подкрепления и обрушивать на головы врагов ярость огненной стихии. В поединках игра за демонов предполагает атакующие действия при поддержке магии.
Гномы
Воинственный народ, пришедший когда-то с востока и попытавшийся захватить Империю. Потерпели сокрушительное поражение и были вынуждены долгое время скрываться в лесах. Через некоторое время указом Императрицы гномы были признаны полноправными подданными, а все распри и ссоры с ними были забыты.
Эльфы
Представители этого народа, часто называемые перворожденные, по праву считаются древнейшими и наимудрейшими жителями мира Heroes of W&M. Большую часть своей жизни они проводят в лесах, где нет надобности в силе, главное – хороший лук и меткий глаз. Природа наградила эльфов одним из самых больших значений инициативы в игре, а навык заклятый враг, увеличивающий шанс нанесения критического урона, делает их очень опасными противниками на дальних расстояниях. Фракцию эльфов чаще всего выбирают спокойные и уравновешенные игроки, любящие созидательный и оборонительный стиль игры.
Некроманты
Древняя и могущественная фракция, поскольку потусторонние силы нагоняют страх даже на самых опытных воинов. Их сильная сторона – это контактный бой с акцентом на нападение. Повелители смерти и мастера черной магии, некроманты обладают такими уникальными способностями, как воскрешение мертвых и вампиризм. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, но они и не боятся умереть. Для начинающих и тех, кто не может определиться с выбором, некроманты являются идеальной фракцией.
Изначально классы различаются на воинов и магов, но на 5 уровне грань сотрется.
Для регистрации достаточно выбрать Ник и Расу.

Бой

Бой здесь как во всех частях Героев. Описывать его нет смысла. однако, если вы последние 10-20 лет провели на необитаймом острове я расскажу. Полководцы по ходам атакуют врагов армией, кастуют заклинания, выясняют у кого что длиннее и т.д. Однако стоит отметить, что в игре существует три режима: Дуэль, групповой бой и охота (на мобов на карте)

RPG элемент

В игре игрок имеет лишь одного персонажа на карте. Персонаж этот растет в уровне, прокачивает умения и магию и т.д. Кроме того, герой может покупать (или арендовать) артефакты (на игровом сленге: арты). У каждого класса есть свое классовое умение.

Замок

Как и в оригинальной игре у игрока есть замок. В нем нанимаются юниты, строятся здание и т.д. Но здесь на управление замком накладывает ограничение уровень героя.

Рулетка

В игре присутствует мини-игра. В ней вы можете поставить золото. а затем выиграть больше. (Я в ней не участвовал :()

Две башни

В перерывах между битвами, игроки могут развлечь себя карточной игрой — аналогом игры Аркомаг. Игра моделирует сражение между двумя замками (башнями). Игроки по очереди совершают ходы картами, в результате чего происходят те или иные события (строительство своего замка или сопутствующих построек, атака на сооружения противника и т. п.). В игре используются три вида ресурсов — руда, мана, отряды. Им соответствуют три вида карт (различаются по цвету — красные, синие, зеленые).
В игре еще много особенностей и правил с которыми игроки могут ознакомится в процессе игры. Описывать их сейчас слишком долго да, я лентяй

Дуэльный клуб

По желанию можно записаться в дуэльный клуб. Сообщество игроков. Если наберется более пяти человек, то все будет. Записываться здесь.
УДАЧНОЙ ИГРЫ!!
Этот комментарий удален
0
10
10 лет назад
0
Что то комментов нет =D
0
22
10 лет назад
0
ZardWar,
Что то комментов нет =D
Если приглядеться к ресурсам проекта, то их почти нигде нет
0
24
10 лет назад
0
Играл, так себе на мой взгляд, через пару минут удалился, не впечатлило. Может сейчас чего то поменялось.
0
10
10 лет назад
Отредактирован ZardWar
0
NilasAran_39:
Играл, так себе на мой взгляд, через пару минут удалился, не впечатлило. Может сейчас чего то поменялось.
Много чего изменилось
Кто посмел дислайкнуть?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.