HoMM III: редактор карт
Содержание:
Ландшафт-это самое главное, что есть в карте.Именно на нём происходят все события и битвы.Если он будет выполнен на низком уровне, то игроку будет неприятно и неинтересно играть.Согласитесь, что на на карте с красивым ландшафтом (картинка 1) играть куда приятнее, чем с пустым и однообразным (картинка 2).Давайте же разберёмся, как делать ландшафт для карт.
Типы текстур
Всего существует десять текстур:земля, песок, трава, снег, болото, камни, подземелье, лава, вода и пропасть.
В отличии от редактора Warcraft III, в героях мы можем наносить все эти текстуры на одной карте.В том же Warcraft на одну карту приходится отдельный набор текстур(Например, выбрали мы Нортренд и можем тыкать на карту только текстуры льда и снега.Никакой пустыни и травы недоступно).Текстуры можно отлично комбинировать.Это позволяет сделать карту более разнообразной и интересной.Для каждой текстуры земли существует свой отдельный набор декораций.
Инструмент препядствий
Это очень полезная вещь.Про неё мы уже читали в статье Панель инструментов . Она была во второй части статьи под номером 5.Давайте разберём её ещё более подробно.
1)Эта кнопка нужна нам для того, чтобы декорации появились в выделенной области
2)Эти кнопки оперделяют размер кисти, необходимой для выделения области.
2)Эти кнопки оперделяют размер кисти, необходимой для выделения области.
Сначала мы должны выделить область.Когда мы это сделаем, на карте появится синее свечение.
А дальше мы просто должны нажать на кнопку под номером 1 , и вместо синей области появятся различные декорации, которые заполнят путое место.Декорации полностью случайны.
Метод лентяев
Самый простой и быстрый способ сделать красивый ландшафт.Он займёт у вас от силы минуту, даже если вы создадите карту с самым крупным масштабом.
Нам достаточно просто создать новую карту и поставить галочку на пункте "генерировать случайную карту".Через пару секунд вы получите отличную карту, практически без каких-либо недочётов.
Нам достаточно просто создать новую карту и поставить галочку на пункте "генерировать случайную карту".Через пару секунд вы получите отличную карту, практически без каких-либо недочётов.
Естественно, здесь тоже есть свои минусы:вы не можете указать текстуры земли, которы должны и не должны использоваться в карте.Поэтому, если вам нужна карта, полностью покрытая лавой, этот вариант вам не подойдёт.А второй минус заключается в том,что генератор карт очень любит закрывать все проходы таким образом, чтобы вроде как они были, но пройти было нельзя.Поэтому приходится тратить время, чтобы искать такие недостатки и исправлять.
Содержание
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.