Выживание на ХГМ

» опубликован
» категория: Пользовательские статьи
» является статьей справочного раздела: Да
Данная статья была взята с блога "Мастерская girvel-а"
Несомненно, несомненно, существует статья с красноречивым названием "правила". Ну или каким-то таким названием. И там рассказывается, что можно, а что нельзя.
Советую почитать, интересно, говорят...

Это я должен был написать...

Главное правило xgm - если тебе меньше 1000 лет на сайте, не выпендривайся. Увы, это так. А что же делать на xgm, если ты нуб?
  1. Почитай статьи
  2. Признай, что ты новичок, будь готов учиться
  3. Признай, что большинство здесь опытнее и умнее тебя
  4. Пока не выдавишь из себя что-нибудь, отдаленно напоминающее шедевр, не смей ничего публиковать!
Нарушение сих негласных правил неопытным нубом карается обсиранием негодного

А теперь полезная информация

Пай-мальчиком ты быть не можешь, вундеркиндом тоже, и все вышеупомянутое тебе не под силу. Вот это вот придется признать. Поехали дальше?
На хгме есть две главные опасности. Первая - это тролли.

Тролли

Они ходят повсюду, всех больно бьют, с некоторыми не справится даже олдфаг (опытный, бывалый человек). С ними можно потягаться силами, это весело, но новичку не под силу. Их нужно игнорировать, силы реальной они никакой не имеют пока ты не среагировал. Что будет если ты среагировал?
  • Тебя засрут
  • Тролль побежит за друзьями, которые успешно тебя компанией еще раз засрут
  • У троллей-олдфагов защита от замечаний, негласная конечно, но реальная
  • А вот у тебя ее нет, и ты можешь получить пунктикиили погрузиться в бездну 24 часов тишины
  • Цепная реакция - срач, вызванный троллями, привлекает вторую опасность

Злая часть администрации

Вот это уже опасность вполне реальная. Нарваться на подобные неприятности можно несколькими способами, чаще всего - поддавшись на провокацию тролля или выразив недовольство в сторону олдфага. Ну и официально - нарушив правила, но такую возможность можно поставить под сомнение. Получив хорошенького тумака, вам следует заткнуться и извиниться. Администрация - не тролли, вся власть принадлежит ей, у нас тут абсолютная монархия. Извинившись, угомонись. Вот и все =)
Не путать! Администрация - это не только админы, но и супермодераторы с менеджерами. Верховная власть в лице Кета и Хеллкора прислушивается к мнению местных, это нормальные, вменяемые и адекватные люди.

О проектах

Вот в чем основная ошибка всех людей: они создают свой проект на хгм для каждого своего личного проекта. Дело в том, что большое количество неоконченных проектов - показатель непостоянности человека. Здесь есть один интересный момент - он называется блог.

Блоги и с чем их едят

Блог - тип проекта. Каждый обитатель хгм может иметь только один блог. В блоге можно нарушать некоторые правила, по умолчанию у него уже стоит 2 уровень, плюс в блог можно писать свои мысли, кидать наброски или еще что-то такое - и это не будет удаляться. Повышать у блога уровень тоже довольно легко. В общем, блог подходит для всех начинаний.

Трюк 1, или быстрый старт

Создаем свой блог, оформляем более-менее приличную главную страницу. Создаем 2-3 записи, где записываем лучшие свои идеи. Все это тоже лучше оформить поприличнее, не забыть проверить орфографию, наличие краткого описания и осмысленное имя для ссылки. Публикуем их, предварительно перечитав. Затем поднимаем в следующей записи одну из вечных тем для срачей (Battlefield vs Call of duty, RPG vs шутеры, что-нить еще такое). Публикуем.
Результат: срач и 2-3 записи с идеями делают блог немного известным. Так как блог и записи у нас оформлены хорошо и соответствуют критериям качества, менеджерам будет не к чему придраться, и они будут вынуждены повысить уровень.

Трюк 2, или как закончить проект.

Предположим, вы задумали проект-стратегию: на гигантской карте дерутся 12 рас. Это я не раз наблюдал, и всего один подобный проект был завершен. Этот способ не поможет вам сделать все 12 рас, но зато вы из недоделки получите опыт.
Создаем страницу в блоге, где указываем урезанные планы: 2 расы с урезанным деревом развития. Естественно, красиво оформляем, займет - минут десять, а привлечет в два-три раза больше публики. Создали? Отлично. Приступаем к проекту: набрасываем ландшафт как у близзов, делаем одну расу, тестируем, исправляем ошибки, и выпускаем версию Demo. Одна раса, ландшафт средненький, но зато без ошибок, багов и недоработок. Выкладываем в страничке проекта.
Далее доводим эту карту до указанных в странице параметров, то есть до двух рас. Выкладываем версию Alfa. Проект завершен, условия выполнены! Теперь создаем проект с теми же параметрами, как всегда оформляем. Внизу делаем ссылочку на скачивание карты. Проект сразу получает статус "готов", и сразу проходит на второй уровень. А дальше - чисто ваше дело. Можно выпускать апдейты, добавлять новые расы, юнитов, потихоньку подтягивать ландшафт. Когда надоест - можно бросить это дело, официально проект будет считаться не брошенным, а завершенным.

Часто допускаемые ошибки

Главная ошибка. Админы, супермодераторы и менеджеры ничем вам не обязаны. Они могут действовать по своему усмотрению, и если кому-то они не выдали пунктики или не повысили уровень проекта - это их полное право.
Еще большая ошибка. Публично обсуждать действия членов администрации нельзя, карается. Но можно написать репорт сюда с жалобой на неадекватные действия того или иного члена администрации.
  • Не читаем статьи. А у нас их огромная база.
  • Публикуем что-то сырое.
  • Считаем себя пупом мира.
  • Оскорбляем олдфага или члена администрации
  • Не прислушиваемся к мнению старших
  • Щеголяем высоким уровнем. Высокий уровень - не показатель вашего опыта. Если, он, конечно, не 12-13 и более...
  • Устраиваем в блоге обсуждение. Этого не избежать... Но устраивайте его пореже, а то засрут
  • Оцениваем человека по количеству + и -
  • Оцениваем человека по уровню
  • Игнорируем время, проведенное человеком на сайте
И помните:
Администрация своим коллективным решением может отказать в доступе на сайт любому участнику без объяснения причин.
Действия администратора обжалованию не подлежат. При написании сообщений представителям администрации, воздержитесь от любых угроз и оскорблений, поскольку такие сообщения полностью игнорируются.


Просмотров: 1 892

» Лучшие комментарии


Aws #1 - 3 года назад 0
Чувак, ты решил взять на себя роль капитана очевидности?
Имхо будет намного интересней, если народ сам допустит ошибки и на них же научится чему-то(и судя по твоей статье, ты не многому научился). А от таких статей хгм станет унылым и искусственным.
Тимур #2 - 3 года назад 2
Aws, подписываюсь под каждым словом.
То же самое относится и ко всем недавним статьям с конкурса.
Иллидиан #3 - 3 года назад 0
То же самое относится и ко всем недавним статьям с конкурса.
То же самое отнесу ко всем статьям по Варкрафту.
Имхо будет намного интересней,
Aws #4 - 3 года назад -1
То же самое отнесу ко всем статьям по Варкрафту.
Ты настолько гениален, что сравниваешь никому не нужный(кроме кучки школьников) бред с полезной информацией по картостроению.
Иллидиан #5 - 3 года назад 2
Aws:
То же самое отнесу ко всем статьям по Варкрафту.
Ты настолько гениален, что сравниваешь никому не нужный(кроме кучки школьников) бред с полезной информацией по картостроению.
Ты настолько гениален, что не понимаешь, что мы все когда-то были кучкой школьников, или что ты хочешь намеренно усложнить жизнь только приходящим на сайт нубам-школьникам. Отличная мысль, как раз в период умирания сайта сгодится.
Aws:
будет намного интересней, если народ сам допустит ошибки
100500 новых школоло-проектов, которые не исполнятся даже на 1%, или толпы троллей вроде Эльтиласа - да, ОЧЕНЬ интересно.
Aws:
А от таких статей хгм станет унылым и искусственным.
Он уже уныл, если сравнивать его с великим прошлым.
Про искусственность - согласен, ею тянет. Но тогда вообще нее стоило устраивать этот конкурс, ибо каких живых статей от него вообще можно было ждать?
Aws:
бред
И что же в этой статье бредово?
Aws #6 - 3 года назад (отредактировано ) 2
намеренно усложнить жизнь только приходящим на сайт нубам-школьникам
Вы так усложните им жизнь, что они будут бояться всего на хгм. Будут видеть скрытого тролля в каждом юзере, бояться слажать и думаю не то что не создадут свой новый проект, а даже не вступят в старый. Пусть не боятся ничего и никогда не останавливаются(как я), и тогда смогут чего-то добиться. А держать в каких-то границах и навязывать им какой-то бред просто не имеет смысла.
100500 новых школоло-проектов, которые не исполнятся даже на 1%
То есть ты считаешь, что проект исполнится и не будет выглядеть уныло, если автор прочитает эту статью? Лично я так не думаю
P.S. Кто такой Эльтилас?
Тимур #7 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Собственно, даже у конкурса статей по функционалу сайта было очень много противников. Потому что это действительно бесполезная затея. И при всем старании, написать сколько-нибудь полезную для новичков статью по функционалу почти невозможно.
Большинство из статей акцентировали внимание на проблемах сайта, а то и высмеивали отдельные его недостатки. ИМХО, это не просто бессмысленно, а вредно для сайта, т.к. любой новичок, прочтя такое, выйдет с XGM и больше постарается не заходить. Вообще-то, для привлечения народа, мы должны выставлять на показ достоинства сайта. Данная же статья вообще даже называется "выживание". Какой новичок после этого захочет оставаться на XGM?
Иллидиан, без обид. Статьи годны для срубания опыта. Что-то в них мне даже понравилось. Но новичкам, для которых они, в теории, писались, эти статьи показывать нельзя.
2 комментария удалено
Mihahail #10 - 3 года назад -2
Что тут обсуждать, никто никуда не будет вывешивать эту статью, автор вправе рекламить её как угодно в рамках правил.
Раньше был форум, было удобно темы закрывать.
Надо такое и для ресурсов сделать.
Это сообщение удалено
Эльрат #12 - 3 года назад (отредактировано ) 2
Так, говорю сразу: статью повторил я. Сделано это для справки. Есть желание создать срач - го к первоисточнику в блог. Тем, кто горит создать срач здесь - штрафы уже ждут вас. Повторять не буду. Я уже говорил о том, что надоело, что в каждой затычке вы пытаетесь создать срач\спор и иже с ним. Предупреждаю - настроен я серьезно.
4 комментария удалено