Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
24
10 лет назад
1
PUVer, я знаю, что те надо было. А я говорю, что из-за твоих фаталов далеко не продвинулся пока.
и в чём прикол отдельно файлы импорта прикладывать, если всё равно вес карты больше 8Мб? М?
Тула Векса у него виновата, видите ли
0
33
10 лет назад
0
NatureKid, фишка в том, что цифра 70 многих пугает, а 20 вроде норм. Я, конечно, сам удивлён, но у многих 70 мб скачать это проблема.
2
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
2
достижение проныра даётся до того, как сломать забор - тупо, я даже не знал, что его можно сломать.
Мясо, добытое из оленя не берётся, при взаимодействии и ескейпе опять-таки фатал моджет вылететь. Почему не бралось - ясно - 3 инвенатрь неактивен, а 2 первых были забиты.
Вход в погреб не щёлкается, вероятно также после загрузки игры.
Припереедании пища не должна пргыать обратно на прежнее значение, а 100 должна быть.
Отключил симулятор - сообщения обо сне не исчезли, кровать неюзабельна. Даже если заранее отключить симулятор - все равно сообщзения лезут.
Как насчёт кликабельных слотов? кликнул оружие - открылся инвентарь "оружие"? Это же так просто и удобно =\.
Взаимодействие с кроватями на арене ничего не даёт.
Войти в таверну смог, когда кто-то в неё входил, выйти из неё нет возможности, нажал интреакт сам на себя и ескейп -в ылетел. Правдда после загрузки кликалась, вышел.
Нажал атаковать сына олверта - вылетел фатал.
Загрузил после этого игру и стал воить курсором - фатал, загрузил ещё раз и подождал - вроде норм.
по стене развалин где телепорт можно ходить.
Телепортация в вилгард не работает.
собака скулит, хотя 1 замах по ней не работает, а она спит. Мб стоит играть звук по получнию урона?
В лагере гномов таки можно тыкнуть то ли на кровать то ли на спальный мешок и поспать, правда модели такие кривые что нужно тыкать на расстоянии 200 от них.
Короче частенько, когда тыкаешь на объекты - попадаешь в самого себя. нажимаешь esc - получаешь фатал.
Пока всё.
0
33
10 лет назад
0
достижение проныра даётся до того, как сломать забор - тупо, я даже не знал, что его можно сломать.
Пожалуй, стоит переделать.
NatureKid:
Почему не бралось - ясно - 3 инвенатрь неактивен, а 2 первых были забиты.
Так задумано же. А ещё там можно купить сумку и активировать недоступные слоты.
NatureKid:
Припереедании пища не должна пргыать обратно на прежнее значение, а 100 должна быть.
Герой блюёт. Поэтому он особождается от части пищи)
Телепортация в вилгард не работает.
Вообще-то работает. Т.к. это и есть телепорт вилгарда)
Ох уж эти фаталы и выделения. Почему у меня всё работает?-_-
0
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Атаковал волка возле скалы с мужиком - выскочил фатал. Перезагрузился, убил волка, подошёл к скале почти упираясь в склон - диалог начался со слов ну что поможешь или как-то так, сразу выбор даётся помочь и всё такое. Псоле выбора "Возьму веревку" - диалог переходит на "Голос - эй мужик".
Фаталы продолжают регулярно выскакивать, тперь по ескейпу у олверта. Впоследствии избежал этого открыв "Настройки" после обучения и потом нажав еск.
Купленная выпивка при забитых 2 инвентарях еды тупо пропадает. Деньги не возвращаются.
Моряк реагирует только на обычное, неотборное пиво.
После выкапывания клада, если копнуть ещё раз в жтом же месте - сообщение "найден клад" выдаётся опять. Почему деформации земли не происходит при выкапывании?
После спасения мужика со скалы на вопрос как дела он продолжает отвечать какие нахрен дела, сначала вытащи меня.
Во время битвы с волками нажал предметы - книги - пропали все всплывающие подсказки.
"Странный гриб" не берётся.Интеракт не дает ничего.
При убивании огра повышается уровень у рядом лежащего сундука, ЛОЛ!

А вообще - лол - в первый раз обратил внимание, на то, какая карта маленькая. Открыл её в редакторе - играбельная площадь составляет примерно 1/7 всей картейки 256*256.
То есть нас ждёт ещё как минимум 6 таких же сроков, прежде чем будет ... готовая версия карты в редакторе рельефа. Ну а баг на баге это конечно ваще Т_Т.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, какой у тебя варкрафт? Это раз. И какой у тебя комп?-_- Ни у кого такого количества фаталов не наблюдал-_- Судя по большинству тестов, проблема в этом. У меня всё корректно работает-_- И хватит уже разбрасываться комментариями о тестовых версиях на публичной странице. Для этого существует отдельная тема, в которой я изложил как оформлять отчёты о тестах.
2
24
10 лет назад
2
NatureKid, какой у тебя варкрафт? Это раз. И какой у тебя комп?-_-
PUVer, ты норм? 1.26а вар, 3.2*2ГГц 3Гб оперы 2Гб видео
Я же сказал - фаталы вылетают при нажатии на ескейп. Ещё я сказал, что из можно обойти если сначала нажать настройик, а уже потом ескейп. Ты меня случшаешь, вообще, посан? Ты уверен, что тебе тестеры нужны? ты же мимо ушей всё пропускаешь, как мне кажется.
Иногда прадва они выскаиквают при атаке волка, и гарантированно - при атаке старшего сына олверта.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, хватит тут ехидничать. Ты внятно излагай свои мысли. Для этого и нужны отчёты, чтобы мне не приходилось рыться по перепискам и вспомниать, что же ты там пытался мне сказать. Т.е. просто нажимаешь на эксп в любой момент игры и фатал происходит? Или в диалоге? А то "по эскепу у Олверта" - как-то не очень понятно-_-
1
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
1
PUVer, нет. Для чего я так подробно пишу вообще обо всём?
В большинстве случаев, когда выйти из взаимодействия с объектом нельзя через диалог или кнопку "Взять всё" - есть примерно 70% шанс получить фатал, при этом если открыть настройки и нажать еск(вместо просто еск) - всё закроется и без фаталов, я так думаю что там идёт проверка на режим и пытается выполнить какую-то функцию, что фаталит.
И обрати внимание на это - NatureKid:
Иногда прадва они выскаиквают при атаке волка, и гарантированно - при атаке старшего сына олверта.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
NatureKid, видимо у нас там возникли какие-то несостыковки с системой Hate-_-
NatureKid, а теперь прекращай тут писать. Создай ресурс скрытый с приложенным доковским(2003) или тхт файлом, где все баги описаны. Там и будем разбирать каждый случай и думать, что с этим делать. Я же всё написал об этом в ресурсе тестирования...
0
24
10 лет назад
0
PUVer, это просто комментарии, отчёт по "заданию" я делаю параллельно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.