Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
8
10 лет назад
2
Отличное РПГ! Вот только весит карта многовато, но это терпимо. Автор, а как именно ты планируешь упростить управление?
0
33
10 лет назад
0
Автор, а как именно ты планируешь упростить управление?
Ну доспустим, теперь чтобы настроить камеру не нужно рыться по спеллбукам. Также не нужно извращаться со стрелками, чтобы добавить способность герою. Всё это теперь полноэкранное. И стоит сделать двойной клик по нужной способности на панеле и она добавится герою.
1
8
10 лет назад
1
PUVer, просто первая мысль, которая пришла мне в голову при фразе "упростить управление", это упрошение процесса передвижения и приказов атаки.
0
33
10 лет назад
0
MikeNew:
PUVer, просто первая мысль, которая пришла мне в голову при фразе "упростить управление", это упрошение процесса передвижения и приказов атаки.
Ахаха, лол, нет. Я не собираюсь упрощать процесс передвижения и приказ атакиXD
2
12
10 лет назад
Отредактирован centrino
2
Ты разве не обещал подарок к Новому Году? Потом отложил ещё, и ещё, и ещё. А всего-то требовалось молчать, прямо Прэтора напоминает очень. Ещё спешу напомнить, что сохранение это средство для возобновления игры если ты делаешь перерыв, а не часть геймплея.
Ой извиняюсь, новая версия была обещана к 15.12.2013. Теперь ты точно второй Прэтор.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Ты разве не обещал подарок к Новому Году? Потом отложил ещё, и ещё, и ещё. А всего-то требовалось молчать, прямо Прэтора напоминает очень
Обещал. Но за 5 лет ты ещё не заметил, что я мастер нарушать свои обещания?)
centrino:
Ещё спешу напомнить, что сохранение это средство для возобновления игры если ты делаешь перерыв, а не часть геймплея.
Я сделал практически всё, что хотел в видеть в новой версии, однако сейчас сессия и у меня ещё осталось 3 экзамена. Просто нет времени, чтобы оформить всё и выложить. Т.к. на это тоже требуется время. Да и к тому же протестить всё нужно, а это ещё с тестерами связываться, тоже время нужно. А времени свободного у меня увы сейчас нет=(
centrino:
Теперь ты точно второй Прэтор.
Нет. Я не он. В отличии от Прэтора, я не собираюсь забрасывать проект или переносить его вконтакт и т.п. Если я сказал новая версия будет, значит она будет. Другое дело когда...
2
23
10 лет назад
2
Поиграл я в демку. Не понятно конечно, что делать с самого начала. Да и не понял до сих пор. Не смог разобраться как убивать жуков на поле. Мотыгу дали, а как ей пользоваться то?)
0
33
10 лет назад
0
Obelick, B+B нажимаешь и ты типа меняешь режим достать/спрятать оружие. Как-то так. Если ты об этом-_-
1
15
10 лет назад
1
PUVer, ты доволен своим проектом?
0
23
10 лет назад
0
PUVer, мотыгу то я в руки взял, а жуков где взять? Я надеялся, что они будут выползать, но нет. Я только смог посадить морковку, затем подождал минуту, не смог сорвать, психанул и пошел долбить ящики.
0
33
10 лет назад
Отредактирован PUVer
0
Grok, я никогда не буду доволен своими проектами. В какой бы форме они не подавались. Будь то рассказы или модификации для игр. Возникают цели, достигаются, а за ними приходят другие ориентиры. Жизнь это вечное движение, стремление к чему-либо.
Obelick, там способность "Копать" появляется, когда мотыгу берёшь. Эту способность и нужно использовать. Чтобы сорвать морковку нужен специальный навык "Сбор урожая". Когда выучил навык - используешь "Действие" на морковку и она твоя=)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.