Добавлен , опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: 0.76 - Скачать
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
12 лет назад
0
Tolyan_053, нет. Карта НЕ готова.
2
22
12 лет назад
2
Дайте ему спокойно закончить карту, спрашиваете и спрашиваете, когда надо будет, тогда и выйдет карта.
1
20
12 лет назад
1
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
1
33
12 лет назад
Отредактирован PUVer
1
Illidian:
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
Забудь про переход на старик 2. За два года в разделе проектов ст2 только 53 темы-_- Варик существует лет 10, тем там 2000+. 50/2=25 тем в год.
Варик - 2000/10=200 тем в год. Это если не учитывать того факта, что хгм появился позднее варкрафта. Хоть в варкрафте древняя графика и слабей движок чем ст2, однако не стоит старичка хоронить. Уверен он ещё пережевёт не одно поколение задротов. Некоторым старпёрам может показаться, что активность в разделах проектов вк3 падает. И в наше время на хгм море хороших перспективных проектов. Признайте, вы просто постарели и утратили былую страсть к редактору да и вообще к варкрафту в целом. Вы можете сказать, что новые не прийдут и с уходом нас варкрафт умрёт, ибо молодые не хотят играть в такое старье. И здесь я тоже буду вынужден с вами не согласиться. Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
З.Ы.Извините за орфографию и пунктуацию-_- Просто впадлу в два часа ночи за ней следить.
0
20
12 лет назад
Отредактирован Иллидиан
0
Отвечу умными мыслями.
  1. Вспомни параболу. Вначале она стелется по оси абсцисс, потом робко поднимается... потом ЛЕТИИИИИИИТ!!! Вверх.
Ты считаешь, что каждый год по варику третьему стабильно откладывалось 200 плюс-минус пара десятков тем в год?
Первый год:
Парни, новая игруха! Давайте чё-нить забацаем!
200 тем.
Второй год:
Я открываю собрание всех моих друзей, которые уже поняли все невообразимые возможности редактора карт Варкрафта третьего, в особенности с выходом к нему аддона...
200 тем.
Третий год:
Смотри, какие тут уже понаделали карты! А вот это - справочник по Джассу! Зашибись, может, мне тоже стоит чё-нибудь забацать?
200 тем. И так далее.
Я веду к тому, что модостроение к Старику второму меееедленно начинается... а затем всё быстрее расширяется и расширяется. Охватывая всё больше народу. Кто-то из "старичков" в комментах к финалу конкурса карт по стару говорил - мол, вначале на Варе модостроило 3,5 человека.
  1. PUVer:
Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
Допустим, графика не важна. Но процесс... сюжет... геймплей... они в старе не хуже, чем в варкрафте. В старе и редактор лучше (гораздо): гуи удобнее (что важно), в хотсе мона будет прямо в редакторе править модельки (как я слышал. Может, ослышался), настраиваемый интерфейс и ещё 100500 других полезностей, которых нету в Варкрафте.
  1. PUVer:
Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
WCR уже трудится на этом фронте. Скоро старый добрый олдскул сольётся с новым добрым Старом.
Грядёт Старкрафт!
0
33
12 лет назад
0
Illidian, в старе конченный батлнет.
0
17
12 лет назад
0
PUVer, Согласен
0
20
12 лет назад
0
А чем он конченый?) Плохая система лиг, или торговый ряд - отстой?)
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
2
33
12 лет назад
2
Illidian:
А чем он конченый?) Плохая система лиг, или торговый ряд - отстой?)
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
Illidian, вот поэтому ты не можешь конструктивно критиковать редактор и варкрафт в целом :3
0
11
12 лет назад
0
PUVer, да просто в ск2 больше возможностей. Поправят всю хрень, добавят то чего не хватает и ваши аргументы отпадут сами собой.
2
17
12 лет назад
2
Duke911:
добавят то чего не хватает
локалку и доступ без батлы они не добавят, поэтому для основного "потребителя" русскоязычных карт ск2 всегда будет хуже варика.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.