God's word: The True Way

» опубликован
Название: God's word: The True Way
Авторы: Divine Style Team
Жанр: RPG
Версия: Скачать_Test_Demo_2
Кол-во игроков:1
Время прохождения: В зависимости от выбранного пути
Ландшафт: Смешанный
Страница_ВКонтакте
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Некогда прекрасный Фарриэльд с его величественным замками, многочисленными уютными деревеньками с цветущими садами, рассеявшимися за дворцовыми воротами, города с роскошными поместьями местной знати и бедные поселения с убогими лачугами - некогда этот мир жил спокойной и размеренной жизнью, а расы, населявшие благодатные земли, не знали значения слов "недоверие" и "предательство".
Очередная страница истории славного Фарриэльда перевернута, и вот на зеленых холмах окрестных пастбищ темными пятнами, обагренными кровью местных защитников, виднеются останки сожженных деревень, а в лесах слышны воинственные крики обосновавшихся там орков... Гордые эльфы и гномы находятся на грани войны, а тем временем древнее зло набирает силы...
Вы - избранный, волей случая или по зову ее величества Судьбы... Принять вызов или же остаться простым обывателем? Вмешаться или пустить всё на самотёк? Помогать людям, совершать героические поступки или же воровать, убивать, крушить, забирать у людей последнюю надежду?
Решать только вам...
* Здесь представлена лишь малая часть сюжета, остальное вы узнаете в процессе игры.
В начале игры вам предстоит выбрать один из 9 классов. В зависимости от вашего выбора герой получит соответствующие бонусы к характеристикам, склонности к определенным профессиям и начальный набор предметов. Помимо основных характеристик, будут ещё и дополнительные вроде усталости, выносливости, красноречия и т.д.
  • Свобода действий и выбора. Практически все задания можно пройти разными путями и получить различные последствия.
  • Диалоговая система с возможностью пропускать диалоги
  • Система взаимодействия с предметами и персонажами
  • Множество профессий, гильдий и видов магии
  • Инвентарь на 81 предмет
  • Показ предметов на герое
  • У каждого персонажа уникальная внешность, характер, стиль речи и поведение.
  • Элементы симулятора (системы пищи, усталости и сна)
  • Несколько мини-игр
  • Атмосферное музыкальное сопровождение
  • Множество интересных заданий
  • Возможность войти в каждый дом
  • ИИ для жителей. Каждый горожанин Фарриэльда будет спать и работать в определенное время, реагировать на все ваши действия.
  • Две ветви репутации: индивидуальная и общая. Общая - отношение целого сообщества/гильдии к герою, индивидуальная - отношения конкретного человека к герою.
18 / 56 (32%) - Готовность квестов
1 / 5 (20%) - Готовность подземелья Некроманта
40 / 108 (37%) - Готовность Исправления багов

 

Просмотров: 168 269



» Лучшие комментарии


Obelick #201 - 5 лет назад -2
Пувер давай меняться картами ;D
Только поиграться >_>
makazuwr32 #202 - 5 лет назад -2
PUVer, 1 вопрос. В этой рпгшке можно будет выбрать расу или нет?
PUVer #203 - 5 лет назад -1
Obelick, как-нибудь позже, после релиза демки :3
makazuwr32, нет. Расу выбрать нельзя. Герой изначально - человек.
Obelick #204 - 5 лет назад -2
А смысл потом меняться? >_<
Я помню ты с сатией уже менялся...
Skairus #205 - 5 лет назад 0
PUVer, у людей тоже рас хватает!
Uber #206 - 5 лет назад -2
Я помню ты с сатией уже менялся...
Нет, не слышал.
А почему я ничего не знаю об этом обмене? :О
PUVer #207 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Skairus, Obelick, А Я НЕ ПОМНЮ ПРИКИНЬТЕ=О Я ШАС БУХОЙ *НЕ ОБРАЩАТЬ ВНИМАНиЯ*
Obelick #208 - 5 лет назад -2
Uber, ну если ты с тобой то значит с 12 циклами D: А если и не с ним то я хз -_-
PUVer #209 - 5 лет назад 0
Obelick, я со Скорпионом менялся ;D
Obelick #210 - 5 лет назад -1
Кстати моя карта весит 22мб без оптимизации и музыки, как так О_О, у меня почти нет тяжелого импорта)
А у тебя столько моделей персонажей и оружия, и всего 13, магия
PUVer #211 - 5 лет назад 0
Obelick, информация несколько устарела. Сейчас карта весит с музыкой 27 мб. Но там ну очень много импорта: музыка,звуки, тайлы, текстуры персонажей, модели предметов, нестандартный интерфейс, куча нестандартных иконок, модели декораций и т.д. Вообще странно, что твоя карта так много весит-_-
maxlord2 #212 - 5 лет назад -1
Может дадите герою имя?
PUVer #213 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
maxlord2:
Может дадите герою имя?
Не дам :P
GeneralElConsul #214 - 5 лет назад 0
maxlord2:
Может дадите герою имя?
Безымянный, в лучших традициях Готики.
Skairus #215 - 5 лет назад 0
PUVer, при всех своих альтернативах квестов, диалогов и прочего, почему не реализовал минимальную кастомизацию ГГ (имя, лицо, в первую очередь)?
PUVer #216 - 5 лет назад 0
Skairus, я думаю, потому что. На то есть причины, которые я не буду здесь раскрывать-_-
timoxa06 #217 - 5 лет назад -1
Может,можно снизить кол-во классов?Слишком уж много,можно сократить.
27 МБ ? Что-то новенькое -.-
PUVer #218 - 5 лет назад 0
Может,можно снизить кол-во классов?Слишком уж много,можно сократить.
Зачем?
27 МБ ? Что-то новенькое -.-
К чему это вообще?-_-
timoxa06 #219 - 5 лет назад -1
Запилите ветки талантов лучше,а то убийца и жулик есть,а разбойника нет
Играбельней будет ,_,
SiT3D #220 - 5 лет назад 0
=) как по мне проект просто супер!!! Карта должна получится нереально здоровской. Столько вложено сил. Продукт явно достойный!
PUVer #221 - 5 лет назад 0
timoxa06, ты просто не шаришь. Я тебе сто раз твердил про безклассовую систему раскачки. Эти классы вначале условны. Поиграй в Divine Divinity - поймёшь. Только отличие моей системы раскачки от диваныча в том, что изучение навыков у учителей как в готике 1-3. Правда есть отличие, оно происходит не в диалоге, а там юзается специальный дамми-юнит-магазин.
SiT3D:
=) как по мне проект просто супер!!! Карта должна получится нереально здоровской. Столько вложено сил. Продукт явно достойный!
Спасибо за отзывы и спасибо за игру в EWIX вчера ;D
SID69 #222 - 5 лет назад -3
Это почти скайрим... Когда уже демка?)
Tolyan_053 #223 - 5 лет назад -2
А карта го това? А то не вижу кнопки скачать. Простите за глупый вопрос.
PUVer #224 - 5 лет назад -1
Tolyan_053, нет. Карта НЕ готова.
Стратег #225 - 5 лет назад 0
Дайте ему спокойно закончить карту, спрашиваете и спрашиваете, когда надо будет, тогда и выйдет карта.
Иллидиан #226 - 5 лет назад 0
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
PUVer #227 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
Illidian:
Недавно тут была опубликована ТРЁХЛЕТНЯЯ история карты. Пока что не выпущена даже демка. При спокойном заканчивании это растянется до тех пор, пока весь ХГМ не перейдёт на старик 2 =)
Забудь про переход на старик 2. За два года в разделе проектов ст2 только 53 темы-_- Варик существует лет 10, тем там 2000+. 50/2=25 тем в год.
Варик - 2000/10=200 тем в год. Это если не учитывать того факта, что хгм появился позднее варкрафта. Хоть в варкрафте древняя графика и слабей движок чем ст2, однако не стоит старичка хоронить. Уверен он ещё пережевёт не одно поколение задротов. Некоторым старпёрам может показаться, что активность в разделах проектов вк3 падает. И в наше время на хгм море хороших перспективных проектов. Признайте, вы просто постарели и утратили былую страсть к редактору да и вообще к варкрафту в целом. Вы можете сказать, что новые не прийдут и с уходом нас варкрафт умрёт, ибо молодые не хотят играть в такое старье. И здесь я тоже буду вынужден с вами не согласиться. Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
З.Ы.Извините за орфографию и пунктуацию-_- Просто впадлу в два часа ночи за ней следить.
Иллидиан #228 - 5 лет назад (отредактировано ) -1
Отвечу умными мыслями.
  1. Вспомни параболу. Вначале она стелется по оси абсцисс, потом робко поднимается... потом ЛЕТИИИИИИИТ!!! Вверх.
Ты считаешь, что каждый год по варику третьему стабильно откладывалось 200 плюс-минус пара десятков тем в год?
Первый год:
Парни, новая игруха! Давайте чё-нить забацаем!
200 тем.
Второй год:
Я открываю собрание всех моих друзей, которые уже поняли все невообразимые возможности редактора карт Варкрафта третьего, в особенности с выходом к нему аддона...
200 тем.
Третий год:
Смотри, какие тут уже понаделали карты! А вот это - справочник по Джассу! Зашибись, может, мне тоже стоит чё-нибудь забацать?
200 тем. И так далее.
Я веду к тому, что модостроение к Старику второму меееедленно начинается... а затем всё быстрее расширяется и расширяется. Охватывая всё больше народу. Кто-то из "старичков" в комментах к финалу конкурса карт по стару говорил - мол, вначале на Варе модостроило 3,5 человека.
  1. PUVer:
Графика далеко не самое главное в игре. Главное сам процесс, геймплей сюжет и т.п. Ну конечно если в игре какие-нибудь фекалии вместо моделей и ланда, то конечно в такое никто играть не будет. Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
Допустим, графика не важна. Но процесс... сюжет... геймплей... они в старе не хуже, чем в варкрафте. В старе и редактор лучше (гораздо): гуи удобнее (что важно), в хотсе мона будет прямо в редакторе править модельки (как я слышал. Может, ослышался), настраиваемый интерфейс и ещё 100500 других полезностей, которых нету в Варкрафте.
  1. PUVer:
Ну а к вк3 такой добрый олдскул. Многим даже нравиться такой стиль. Я вот допустим с удовольствием фапаю на картонных человечков в аркануме с большим энтузиазмом, чем в каком-нибудь скайриме.
WCR уже трудится на этом фронте. Скоро старый добрый олдскул сольётся с новым добрым Старом.
Грядёт Старкрафт!
PUVer #229 - 5 лет назад 0
Illidian, в старе конченный батлнет.
Nevidim #230 - 5 лет назад 0
PUVer, Согласен
Иллидиан #231 - 5 лет назад -1
А чем он конченый?) Плохая система лиг, или торговый ряд - отстой?)
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
PUVer #232 - 5 лет назад 2
Illidian:
А чем он конченый?) Плохая система лиг, или торговый ряд - отстой?)
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
Illidian, вот поэтому ты не можешь конструктивно критиковать редактор и варкрафт в целом :3
Duke911 #233 - 5 лет назад -1
PUVer, да просто в ск2 больше возможностей. Поправят всю хрень, добавят то чего не хватает и ваши аргументы отпадут сами собой.
Skairus #234 - 5 лет назад 2
Duke911:
добавят то чего не хватает
локалку и доступ без батлы они не добавят, поэтому для основного "потребителя" русскоязычных карт ск2 всегда будет хуже варика.
PUVer #235 - 5 лет назад 0
Skairus:
добавят то чего не хватает
локалку и доступ без батлы они не добавят, поэтому для основного "потребителя" русскоязычных карт ск2 всегда будет хуже варика.
Вот именно поэтому ск2 не наберёт такой бешеной популярности в России как wc3.
Duke911 #236 - 5 лет назад -1
PUVer, Skairus, - о господи... неужели ещё у кого-то нет доступа к интернету?
Uber #237 - 5 лет назад -2
Duke911:
о господи... неужели ещё у кого-то нет доступа к интернету?
Он конкретно говорил о халяве, такой милой сердцу любого славянского человека.
В любом случае, вы сильно отбились от темы, господа.
PUVer #238 - 5 лет назад -1
Duke911, лол. Мы говорим не о доступе, а о неофициальных батл нетах и локальных сетях. Благодаря которым варкрафт популярен, а в стар никто не играет. Потому что в рашке купить лицензию школьнику-_- Ну вы понимаете о чём я...
Из радостных новостей: КОЗbМА вернулся и прислал мне обещанную им модельку.
Иллидиан #239 - 5 лет назад (отредактировано ) -1
PUVer:
Duke911, лол. Мы говорим не о доступе, а о неофициальных батл нетах и локальных сетях. Благодаря которым варкрафт популярен, а в стар никто не играет. Потому что в рашке купить лицензию школьнику-_- Ну вы понимаете о чём я...
Из радостных новостей: КОЗbМА вернулся и прислал мне обещанную им модельку.
Ты забыл о студентах?
PUVer:
Illidian:
А чем он конченый?) Плохая система лиг, или торговый ряд - отстой?)
Я не играл в Варик по сети, сравнить не смогу =(
Illidian, вот поэтому ты не можешь конструктивно критиковать редактор и варкрафт в целом :3
А ты даже не пытаешься :З
И да, при чём тут редактор?
PUVer #240 - 5 лет назад 0
Illidian, студенты тоже у нас не миллионеры-_-
Иллидиан #241 - 5 лет назад (отредактировано ) -1
А как они интернетом пользуются? Совсем за него никто не платит?
Будет желание - они скопят деньги себе на стар. Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
Ну не верю я, что он стоит баснословных деньжищ. У меня БЕЗЛИМИТКА стоила как 2,5 месяца инета (нужно копить). А месячная плата стоит как половина интернета (50 грн, я живу в Украине). Скажешь, что они не могут себе потратить разик-два 50 гривен и за это время накопить (или выпросить у родителей) денег на безлимитку?
Doc #242 - 5 лет назад 2
Illidian, я пойду и на эти деньги куплю себе что получше и попрактичней, чем какую-то игрушку. А ты дурачок, если говоришь
либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
стар никому не уперся из-за проектов
Иллидиан #243 - 5 лет назад 0
Doc, не совсем "какую-то". Кто хочет творить чудеса - купит её.
И, если я не ошибаюсь, ты меня не понял.
Illidian:
Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
Doc:
А ты дурачок, если говоришь
либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
стар никому не уперся из-за проектов
Ты не понял. Я сказал: либо он им неинтересен (во всех аспектах), либо он интересен чем-либо, но его не покупают. (зачем? Скорее всего, влом - возвращаемся к началу моей и твоей цитат)
Хотя, возможно, я всё-таки где-то ошибся.
Doc #244 - 5 лет назад 2
Illidian, то, что его не покупают, уже показатель того, что что-то не так.
К примеру для меня "не какая-то" игра - это Mount&Blade. Тоже с мультиплеером, довольно качественная и хорошая игра.
Только ее можно купить за 320 рублей один раз и играть, а старкрафт нельзя.
PUVer #245 - 5 лет назад 1
Illidian, всё, довольно тут пропогандировать ск2. Карта делается на движке вк3.
Иллидиан #246 - 5 лет назад -3
Ты прав, это о чём-то должно говорить.
Старкрафт мона купить безлимитный (1 раз - и на всю жизнь. Ну, ещё придётся пару мелких раз за дополнения доплатить). Жаль только, он разика в 4-5 дороже =(
PUVer #247 - 5 лет назад 2
Illidian, брысь со своим старкрафтом! Проект обсуждаем, а не ск2 ><
Иллидиан #248 - 5 лет назад -4
Ты бы посмотрел на время написания моего и твоего постов. Ты два раза (зачем? Я и с одного могу понять) крикнул мне "Брысь!", ДАЖЕ не посмотрев на время написания моего поста (а зачем?). После этого (видимо, из-за этой твоей невнимательности) во всех моих постах появились минусы.
Обидно ведь. Попроси свои глаза следить за такими вещами)
centrino #249 - 5 лет назад 2
Упс меня не было во время бурного спора, но вот что я вам скажу. У меня вполне есть деньги купить себе старкрафт 2. Но банально по той причине, что я могу скачать варик с инета за 5 минут и кинуть себе его на комп делает его намного лучше. У меня нет никакого желания ходить по магазинам или заказывать его через интернет. И честно, мне просто жалко денег и всё. И вообще меня бесит сам интерфейс ск2, все эти его модельки. Я конечно понимаю, что это можно все поменять, но это также займет кучу времени. Поэтому я люблю вк3, а в особенности данный проэкт, аналогов которому пока что вообще нет.
PUVer #250 - 5 лет назад 0
Поэтому я люблю вк3, а в особенности данный проэкт, аналогов которому пока что вообще нет.
Весьма лестно=)
Не расстраивайтесь, если я не пощу новостей. Всё-равно я работаю над проектом. Просто сейчас я занят переносом в игру диалогов и созданием ИИ для 38 нпс. Все системы готовы, просто нужно диалоги и ии для каждого нпс настроить, а это требует много времени.