Игровой мир проекта (Фарриэльд)

» опубликован
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону.

Описания локаций

Поселения
Вилгард – Фермерская деревенька на границе северного и южного стронварта. Здесь располагается фермерское товарищество.
Портвалум – Портовый город. Здесь много торговцев, но ещё больше воров. Преступная столица Северного Стронварта. Тут расположены: Бордель, Казино, Гильдия Торговцев, Гильдия Воров, Гильдия Убийц.
Годерталь – Столица северного стронварта. Славиться своей знатью и чистыми красивыми улицами. Здесь расположены: Библиотека, Храм света с идолом Балладора, Священная Инквизиция, Королевский Дворец.
Эльмагикс – Таинственный город магов, окружённый магическим барьером. Здесь расположена гильдия магов.
Эмирваль – Поселение эльфов в чаще леса. Здесь находяться: Гильдия рейнжеров и Гильдия Друидов.
Двармаун – Город гномов разделённый на три части. Здесь находяться: Гильдия Инженеров и Клан Громового Молота.
Морт-Агнес – небольшое поселение людских рыбаков.
Дезенвир – небольшое поселение людских охотников.
Рузелфилд – поселение где находяться королевские поля.
Форпост – сторожевой пост созданный для случая если королевская армия потерпит крах ну и для контроля Портвалума.
Асшат – таинственная деревня ящеров на забытых топях.
Леса
Вилтри – лес возле Вилгарда
Миу-Тал (Сумеречный Лес) – Эльфийский лес
Паучий лес – Лес возле казарм, рядом с орошительным каналом.
Королевский Парк – Роскошный парк, раположенный возле Фермерских угодий.
Алмазная Роща – Роща возле гномских гор. По легенде один выдающийся гномский маг заколдовал её и теперь там растут алмазные деревья. Однако никакой ценности они не представляют. Т.к. маг заколдовал таким образом, что если взять алмаз с такого дерева, то он превратится в бесполезный камень.
Водоёмы
Королевский Ров – Ров вокруг Годерталя
Оросительный Канал – Канал, вырытый жителями Северного Стронварта, для орошения полей, а также для речного транспорта.
Золотой Поток – Река, стекающая с гномских гор, в её водах можно обнаружить золото.
Забытые Топи – Здесь находиться поселение ящеров.
Прочее
Терновое Ущелье – ущелье возле Вилгарда в котором располагается кладбище и древний склеп.
Поклонная гора – гора где покоиться знаменитый борец с нечистью Дункан Силб.
Фермерские Угодья – Большое скопление ферм возле Рузенфилда, рядом с Годерталем.
  • Это лишь набросок карты мира. Более точный рисунок будет, когда работа над ландшафтом будет закончена.


Просмотров: 3 762

avuremybe #1 - 6 лет назад 0
ошибки так и не поисправлял... :S
PUVer #2 - 6 лет назад -1
KeyBoard, исправил. Там Горедталь был и Фарпост в тексте?
VanoPotapov #3 - 6 лет назад 0
PUVer, а где дома огров, гоблинов и ящеров. Не справедливо почти у всех есть, зделайте для них хотя бы село в лесах.
PUVer #4 - 6 лет назад 0
VanoPotapov, Асшат - поселение ящеров. А у гоблинов и троллей нет городов. У них есть лишь небольшие племена живущие в лесах или пещерах.
VanoPotapov #5 - 6 лет назад 0
ну тогда я писал, не было этих подробностей.
PUVer #6 - 6 лет назад 0
VanoPotapov, ну я добавил. Кстати, спасибо, что напомнил о ящерах. А то я совсем забыл указать в тексте что есть этот Асшат-_-
girvel #7 - 5 лет назад 0
PUVer, кстати, оросительный а не орошительный, выглядит неряшливо. Асшат поправил, молодец!
PUVer #8 - 5 лет назад 0
girvel, окей. Исправил.
АлиХан #9 - 4 года назад 0
PUVer:
girvel, окей. Исправил.
хммммхм всего готово 1/10
PUVer #10 - 4 года назад 0
АлиХан:
PUVer:
girvel, окей. Исправил.
хммммхм всего готово 1/10
Да это так. Просто я не видел смысла делать дальше, не выработав так сказать "конвеера". В данный момент я на пути к переходу на джасс. И думаю это существенно ускорит разработку. Сначала нужно сделать и довести до ума все основные системы, а потом уже работать на количество. Имхо.
АлиХан #11 - 4 года назад 0
PUVer:
АлиХан:
PUVer:
girvel, окей. Исправил.
хммммхм всего готово 1/10
Да это так. Просто я не видел смысла делать дальше, не выработав так сказать "конвеера". В данный момент я на пути к переходу на джасс. И думаю это существенно ускорит разработку. Сначала нужно сделать и довести до ума все основные системы, а потом уже работать на количество. Имхо.
мммм нам можно предполагать что проект заморозят и закроют?
PUVer #12 - 4 года назад 0
мммм нам можно предполагать что проект заморозят и закроют?
Честно сказать я подумывал об этом, но пока карту будет скачивать хоть 100 человек я буду продолжать работу. Хотя в будущем возможны переходы на другие платформы.
АлиХан #13 - 4 года назад -1
PUVer:
мммм нам можно предполагать что проект заморозят и закроют?
Честно сказать я подумывал об этом, но пока карту будет скачивать хоть 100 человек я буду продолжать работу. Хотя в будущем возможны переходы на другие платформы.
Например?
PUVer #14 - 4 года назад 0
Например?
Не буду загадывать на перёд. Но думаю скоро появятся варианты.