Добавлен , опубликован
Автор карты: Bornikkeny
Язык: Русский
Размер: 134х40
Жанр: Tower Defence
Число игроков: 1-5
Тайлсет: Летний лордерон
Защита: Нет, для открытия используйте JNGP
Гоблины - низкорослые, противные и очень умные существа. В своем лоре, они достигли невиданных высот в техническом прогрессе. Чего только стоят автономные резаки, добывающие древесину. И до чего причудливы их инструменты, которыми создают устройства, готовые защитить хозяина в любой опасный момент. А вот другие им завидуют и время от времени готовы пойти на крайние меры, что бы заполучить секретные разработки. Как раз этот самый момент настал, так что защищайтесь от завистливых орд Альянса, Орков, Ночных эльфов и даже Нежити!

Игровые особенности

  • Нестандартная система атаки
  • Множественные улучшения башен (в процессе)
  • Уникальные способности монстров (в процессе)
  • Множество игровых режимов (в процессе)
  • Открытый проект (JNGP).

Галерея

Готовность

Количество волн: 20.
Количество уникальных способностей врагов: 0
Количество башен: 6
Из всего, выполнено 20-30%
0
22
7 лет назад
0
Ребята, карта открыта для сторонних разработчиков. Я буду рад выслушать (прочитать) ваши предложения, идеи, модификации и даже ремейки. Пиши в комментарии что вы думаете по этому поводу.
3
20
7 лет назад
3
Bornikkeny, очень грустно. ТДшек довольно много и в них давно играют на телефонах.
Сами башенки прописаны довольно неплохо, но контента-то нет. (Сам этим грешу, ибо скука овладевает, когда пытаешься прописать с десяток предметов +6 к силе атаки)
Никакого вызова или соперничества от игры нет.
Ландшафт? По нулям.
В общем, если системки на башенки писал сам - то лучше займись какой-нибудь другой картой, но не этим мертвым жанром.
0
18
7 лет назад
0
DemonoiD не прав насчет мертвого жанра. Можно сделать довольно хорошую и уникальную тдшку. Сейчас на хайве один человек делает тд-кампанию с красивым ландшафтом, сюжетом и интересными башнями. Она еще не готова, но что-то интересное уже можно увидеть (если надо, сброшу ссылку в лс). Главное для карт подобного жанра - оригинальность и простота понимания (так что, не нужно делать слишком много убербашен с непонятными заклинаниями).
0
22
7 лет назад
0
DemonoiD:
Bornikkeny, очень грустно. ТДшек довольно много и в них давно играют на телефонах.
Сами башенки прописаны довольно неплохо, но контента-то нет. (Сам этим грешу, ибо скука овладевает, когда пытаешься прописать с десяток предметов +6 к силе атаки)
Никакого вызова или соперничества от игры нет.
Ландшафт? По нулям.
В общем, если системки на башенки писал сам - то лучше займись какой-нибудь другой картой, но не этим мертвым жанром.
Спасибо за комментарий, да, я сам писал системки атаки, но то что ты считает жанр мертвым - не согласен. Карте можно добавить контента, ландшафт тоже. Карту сделал за 2 дня, сейчас ищу единомышленников. Ведь карта открыта, наверняка кто нибудь придумает что можно сделать с ней.
0
18
7 лет назад
0
Bornikkeny, надо бы сначала доделать всё, что ты задумал. Было бы не хорошо, если бы авторская и чья-то версии делались параллельно.
0
5
7 лет назад
0
Кристофер:
DemonoiD не прав насчет мертвого жанра. Можно сделать довольно хорошую и уникальную тдшку. Сейчас на хайве один человек делает тд-кампанию с красивым ландшафтом, сюжетом и интересными башнями. Она еще не готова, но что-то интересное уже можно увидеть (если надо, сброшу ссылку в лс). Главное для карт подобного жанра - оригинальность и простота понимания (так что, не нужно делать слишком много убербашен с непонятными заклинаниями).
Мне ссылочку скиньте пожалуйста))))
0
4
7 лет назад
0
Почему в описании карты "Данила дурак"?
0
7
7 лет назад
0
Bornikkeny, можно подробнее про систему атаки, что в ней такого особенного?
3
18
7 лет назад
3
ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
2
4
7 лет назад
2
Честно, не понимаю, что там защищать) Кроме системы выстрелов, ничего ценного нет. Да и то систему выстрелов он использовал с хайва.
2
22
7 лет назад
Отредактирован Bornikkeny
2
Alexander122:
Честно, не понимаю, что там защищать) Кроме системы выстрелов, ничего ценного нет. Да и то систему выстрелов он использовал с хайва.
Обижаешь. Без пруфов такие заявления не имеют смысла.
Alexander122:
Почему в описании карты "Данила дурак"?
Моя ошибка, братишка Даниил помогал в тестировании (в деревне по локальной сети).
Кристофер:
ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
0
18
7 лет назад
Отредактирован Кристофер
0
Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
Действительно, xgm-овской сборкой открывает. Спасибо. :)
Возможно, следовало бы указать в описании, что открывается только данной версией редактора.
0
22
7 лет назад
0
Кристофер:
Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
Действительно, xgm-овской сборкой открывает. Спасибо. :)
Возможно, следовало бы указать в описании, что открывается только данной версией редактора.
Угу, сделал. Находится в премодерации. Если будут проблемы с добавлением новых башен - пиши.
0
18
7 лет назад
0
Если будут проблемы с добавлением новых башен - пиши.
В принципе, всё очень красиво написано. Простенькую башню смогут добавить даже те, кто не понимает джасса.
Кстати, как продвигается работа над картой?
0
22
7 лет назад
0
Кристофер:
Если будут проблемы с добавлением новых башен - пиши.
В принципе, всё очень красиво написано. Простенькую башню смогут добавить даже те, кто не понимает джасса.
Кстати, как продвигается работа над картой?
По тихой грусти... Может быть завтра, может быть после завтра напишу еще несколько улучшений, добавлю боссам способностей, добавлю башен.
0
18
7 лет назад
0
Bornikkeny, буду ждать, значит. :)
Есть пару идей, но в совсем сырой карте не хочется их делать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.