Добавлен DasBro,
опубликован
Всем привет. Хочу поделится некоторой информацией о моем проекте Grad,который я выбрал буквально недавно для конкурса. К сожалению я решил брать на конкурс именно этот проект,но зато уже с наработками.Пришлось возится с редактированием проекта на сайте,однако почти все отредактировано как хотелось.
Так вот,хотел бы предупредить,что для конкурса я буду разрабатывать демо-версию проекта(т.е. уровни и локации сокращены,но зато ближе к августу(может быть) будет готова уже полноценная версия игры,где помимо уровней,задумано еще много разных плюшек. Так же хотел сказать что данный хоррор делает акцент на страшных звуков,которые были записаны в моей квартире(однако сложно догадаться что я брал для записи звуков).
В демо-версии,будут присутствовать такие возможности как:
- Два атмосферных уровня(по времени занимают около двух часов).
- Пугающие звуки,скримеры,монстры(всего скримеров несколько,звуков около 10-ти,монстр один).
- Сюжетная линия(урезанная,пару кат-сцен,но в целом все будет в записках).
В полноценной версии будет:
- На три уровня больше(в сумме 5,по времени займут около 6 часов).
- Больше скримеров!(в сумме самых разных звуков получится около 20-ти,три вида монстров,около семи скримеров).
- Полноценная сюжетная линия(около шести кат-сцен,записки увеличатся вдвое).
- Стелс!(Ваш персонаж сможет прятаться от разных монстров в разных местах).
- Еще фичи,которые я придумываю..
Хотелось бы сказать пару слов о стилистике игры,она похожа на стиль игры Limbo,однако не взята с этой игры(я даже не играл в нее),просто хотелось реализовать эффект тлена и сумрака в 2D игре.
P.S. Сейчас ведется активная разработка данной игры и в течении дня,скриншоты могут устареть(в игре постоянно что-то добавляется).
0
alexprey
9 лет назад
0
ох, тяжело читается... можно немного отформатировать текст? Например, чтобы сформировался список, сделай перед ним пустую строчку. А еще отсутствие пробелов после знаков препинания сильно напрягает(
Боюсь даже представить, что у тебя там происходит такое :D
Надеюсь качество реализации скримеров не подкачает) В общем ждем скриншотов)
0
DasBro
9 лет назад
0
alexprey, Да,я с этим иногда не заморачиваюсь(извиняюсь),на счет качества реализации скримеров,тут уж зависит от того,как аудитория оценит)
0
alexprey
9 лет назад
0
DasBro:
а я всегда думал, это зависит от реализации)
0
DasBro
9 лет назад
0
alexprey, Конечно же,однако некоторые люди не любят,скажем громких звуков(хотя так было задумано),а другие любят,т.е. все же не только от прямых рук это зависит,но еще и от восприятия людей(в данном случае реализация громких звуков нормальная,можно сказать даже безупречная).
0
alexprey
9 лет назад
0
DasBro, ну пугает же не громкий звук, пугает неожиданность его)
0
DasBro
9 лет назад
0
alexprey, Ну я просто привел пример)
0
Editor
9 лет назад
0
Скример - ну слиишком дешевый прием, сейчас им даже кота не напугаешь. Может разве что фейспалм образоваться)
0
DasBro
9 лет назад
0
Editor, Тогда что по вашему должно быть в хорроре? Монстры? Так они в данном проекте запланированы(это я про ИИ). Так же зависит как преподнести игроку скример
0
Editor
9 лет назад
0
DasBro:
Должна быть атмосфера, вместо постоянных нелепых попыток напугать игрока.
0
DasBro
9 лет назад
0
Editor, Согласен
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.