Добавлен Дарин,
опубликован
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
0.1.0.542 (21.04.13)
- Добавлена возможность управлять флотом в ходе визуальных битв. Корабли выделяются во левому клику, цель им указывается по среднему клику
- Оптимизирована работа визуальных битв, повышена наглядность нанесения урона
- Добавлена возможность постройки сооружений в клетках:
- Верфь (на 5% снижает стоимость флотов, исчезает при захвате клетки)
- Банк (на 10% повышает производительность денежной клетки)
- Фабрика (на 10% повышает производительность ресурсной клетки)
- Оборонительные платформы (увеличивают атаку флота в этой клетке на 25%, исчезают при захвате клетки)
- Кораблям добавлены силовые щиты, быстро восстанавливающиеся со временем. Они полностью поглощают любой урон кроме плазменного - плазменное оружие наносит 50% стандартного урона сквозь щит. Скорость восстановления щита зависит от "Защитной технологии"
Более старые
0.1.0.477 (06.03.13)
- Добавлен редактор карт, интегрированный в игру
- Добавлен функционал для создания сценариев и кампаний
- Добавлены различные условия победы (только для сценариев и миссий кампании):
- Захватить клетку
- Уничтожить флот
- Продержаться n ходов
- (стандартное) Победить всех
- Добавлены 3 тестовых миссии кампании "Рождение Федерации"
- Добавлена фракция "Земная Империя" (-10% к стоимости захвата клеток)
- Исправлены некоторые ошибки в работе ИИ (в частности, перехват флотов, условия нападения и критерии оценки силы вражеского флота)
0.1.0.427 (26.02.13)
- Добавлены графические элементы фона в стратегическом режиме (декоративные звезды, туманности и т.п.)
- Добавлена возможность отображать и скрывать сетку
- Добавлена новая компонента экономической системы - финансирование производства:
- Игрок должен оплачивать каждую единицу продукции, производимую на его территории
- Игрок может регулировать объем производства с помощью Civilization-style ползунка, определяя процент финансирования
- Добавлено плазменное оружие (медлительные снаряды с высокой убойной мощью)
- Добавлена возможность случайного выбора фракций игроков
- Усилен класс линкоров:
- Теперь урон линкоров модифицируется их бонусом здоровья, что коррелирует с их эффективностью в режиме без визуальных боев
- Исправлен неверный съем денег при открытии технологии
- Исправлен неверный съем денег при улучшении промышленного сектора
- Исправлена возможность появления игроков рядом друг с другом при старте игры
- Исправлена неверная работа бонусов защиты
0.1.0.371 (12.02.13)
- Добавлен класс линкоров. Эти корабли отличаются повышеной живучестью и повышенной охотой до денег игрока
- Добавлены параметры для настройки мехники работы линкоров:
- Стоимость постройки
- Стоимость поддержки
- Множитель стоимости поддержки
- Множитель очков здоровья (отн. крейсера)
- Добавлено визуальное представление наличия линкоров во флоте на общей карте и в визуальных боях
- Добавлена возможность сохранять и загружать игры (через контекстное меню)
- Исправлена проблема появляющегося при правом клике меню создания новой игры, когда активен главный экран
- Игра теперь запоминает выбранный язык
- Локализация автоматически применяется при запуске игры
0.1.0.332 (09.02.13)
- Переработан интерфейс. UI главного окна теперь полностью обеспечивается за счет GDI, что убрало лишнюю панель и значительно расширило область основного окна.
0.1.0.292 (05.02.13)
- Исправлена невозможность повышать защиту флота с ростом уровня
- Улучшена работа ИИ
- ИИ реагирует на близость вражеских сил к границам
- ИИ может покупать продукт, если нуждается в больших его количествах
- ИИ более тщательно избегает вступать в бой с превосходящими силами
- Добавлены *технологии*:
- Улучшение ракетного вооружения (+5% к урону от ракет)
- Улучшение энергетического вооружения (+5% к урону от энергооружия)
- Улучшение защиты (-5% к получаемому урону)
- Улучшение шахт (+5% к добываемому Продукту)
- Снижение стоимости флота (-50% к стоимости флота)
- Добавлены глобальные параметры:
- Базовая стоимость технологии
- Предел развития технологии
- Внесены исправления в файлы локализации
- Добавлена новая фракция:
- Милитарос (Бонус: +10% к защите кораблей)
- Добавлена анимация взрывов кораблей в бою
- Добавлена опция глобальной карты:
- Нет пустых клеток при генерации карты (все клетки приносят или продукт, или деньги)
Скриншоты
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Tiodor
все нашел
Поставил сначала денег около 8000.
Нажал пуск.
Нажимаю создать флот и клавишу вверху какуэто, не помню уже.
Нажимаю конец хода:
все начало мигать, корабли ходить из клетки в клетку, игроки переключатся, игра не закрывается... ну и все... здравствуй диспетчер задач
Отредактирован Дарин
+ при нажатии на игре левой кнопкой открывает меню, которое в принципе не нужно
п.с. если хочешь можем замутить космическую пошаговую экономическую стратегию, у меня есть примерный вид как оно должно выглядить и т.д.
если заинтересует пиши в личку