Обзор CS:GO

Добавлен , опубликован
По счастливой случайности я получил инвайт на бету новой контры, чему несказанно рад (спасибо, Скорпи). Здесь я постараюсь описать её, сделав своеобразный обзор, совмещённый с рецензией. Опыта у меня в этом деле немного, но должно хватить.
Итак, приступим.

Интерфейс

После запуска игры перед глазами появляется довольно лаконичный интерфейс. Четыре пункта меню и имя аккаунта Steam - это всё, что тут можно найти.
Поскольку мою машину назвать мощной ну никак не получается, я, даже не нажимая на кнопку "Play", залез в настройки. Тут оказалось возможным настроить разрешение экрана, оконный режим, яркость и режим отображения (монитор/телевизор). На что влияет пункт "расстояние от экрана" я, если честно, не понял.
Справедливо решив, что этого мало, я нажал на "дополнительно" и приятно удивился. Обрадовало меня то, что тут настроек море, от степени детализации различных аспектов графики до выделения ядер процессора и оперативной памяти.
Кроме того, каждый пункт имеет свою подсказку о том, чему он служит и как добиться наилучшей производительности.
Оптимизировав графику под свой ноутбук, я перешёл в пункт "настройки игры". Выбрать спрайт для нанесения на стены, полы и прочие поверхности тут, к моему огорчению, оказалось нельзя. Удовольствовался тем, что включил консоль, немного изменил опции интерфейса и поставил удобный прицел.
Зайдя в настройки звука, увидел возможность настройки "вывода". Не знаю, как правильно это называется, но в "типе динамиков" можно выбрать всё - от наушников до шестиканального аудиоцентра, причём каждый режим довольно заметно различается.
Настройки управления оказались самыми обычными, всё просто и понятно. Непонятно только, почему я в них вышел, нажав на "дополнительно" в меню настройки звука. Впрочем, это наверняка просто небольшое проявление невнимательности при создании ссылок интерфейса.
Закрыв настройки, я, наконец, нажал на "играть" и... увидел ещё одно игровое меню. Здесь можно найти игру, удовлетворяющую каким либо критериям (какая-то определённая карта, какой-то определённый режим и т.д.), сыграть в "быстрый матч" (подключит к произвольному неполному серверу) или создать свой собственный сервер. Кроме того, скоро можно будет создать свою команду из друзей в Steam, а так же пройти обучающую миссию.
Лично я нажал на "быструю игру", чтобы не заморачиваться, и увидел скромное окошко, говорящее, что игра ищет сервер.

Геймплей

Наконец игра нашла мне матч, картой оказался "Nuke". Вообще мне показалось, что намного популярнее сейчас карты не на спасение заложников, а на разминирование бомбы, но, возможно, мне просто попадались такие сервера.
Вообще карты (в смысле планы) каждого уровня выглядят очень цивильно, мне понравились.
Когда я подключился к игре, мне вполне ожидаемо предложили выбрать команду, в которой я хочу играть. Видимо, чтобы я не слишком долго думал, в углу экрана висит таймер автораспределения, который по истечении времени кидает в команду с наименьшим количеством игроков или, при равном составе, с наименьшим количеством очков.
Автопокупка по нажатию на F1 работает, да и комбинации клавиш для покупки оружия остались неизменны, только гранаты и снаряжение теперь нельзя покупать через "О".
В меню с гранатами появилось два новых предмета - Decoy Granade и Molotov (у спецназа он называется как то по-другому, но суть остаётся та же). Decoy Granade позволяет где нибудь за спинами противника создать эдакую обманку - она издаёт звуки, похожие на стрельбу. Молотов же создаёт огненный заслон, который снимает по 5 здоровья каждые 0.5 секунды всем, кто в этот заслон зашёл и, вдобавок, неплохо замедляет.
Я вышел из меню покупки и матч начался. Первое же, что меня обрадовало - это то, что прострелы никуда не делись, и даже наоборот, теперь отображаются в строке убийства. Вот, например, попадание в голову через стену (справа вверху):
Кстати. Все игроки сразу начинают матч с бронёй и (если игрок играет за спецназ) сапёрным набором.
Бомба обезвреживается за пять секунд, но если в игрока, обезвреживающего её, попасть, то процесс прервётся.
В игре присутствуют боты, играют они вполне неплохо, но на вертикальных лестницах застревают и перестают работать. Кстати, если ты умер, то можешь взять управление ботом в свои руки, но даже при отличной игре все убийства и очки уйдут к нему. На скриншоте ниже у противников два бота - на первом и последнем слотах.
Кстати, расстроило то, что играть можно только 5 на 5, никакой веселухи "16 на 16 толпой на чёрке". Кроме того, даже при игре 1 на 1 самовольно присоединяются боты.

Выводы

Игра стала, с одной стороны, казуальнее и проще, это если сравнивать её с каноничной 1.6, а с другой стороны - тяжелее и строже, если оглядываться на CSS. Очень заметно оконсоливание игры, особенно в меню покупки. Вообще я надеюсь, что можно будет переключаться на классическое меню из прямоугольников, а то и вовсе из текста.
Радует, что консольные команды остались неизменными, вышел из игры через quit в консоли и сам не заметил, да и чувствительность мыши можно быстро настроить.
Так же понравилась идея с ориентировкой на команду - почти все ачивки завязаны на командной игре, есть ассисты, отдельно считаются очки и убийства, есть моды, где за убийство дают меньше денег, и почти весь доход идёт за помощь команде.
Расстроило то, что при убийстве разным оружием дают разное количество денег - от 900 при распиливании противника ножом или убийстве из юсп/глока до 50 при попадании из авп.

Оценки

Опираясь на то, что я видел, хотелось бы дать оценки. Я не пользуюсь стандартным "графика, звук, геймплей", а хочу ввести свою шкалу.
  • Интерфейс: 7/10. Три очка снял за неудобное меню покупки.
  • Музыка: 10/10. Музыка всегда отлично отражает текущую игровую ситуацию, при этом оставаясь ненавязчивой.
  • Озвучка: 8/10. Боты отчитываются о ситуации голосами заправских вояк, но почти всё оружие стреляет с одинаковым звуком.
  • Геймплей: 8/10. На мой взгляд, на картах накидано очень много лишних элементов, да и переработанные проходы на Dust'е несколько неуместны.
  • Баланс: 10/10. Без комментариев. Основные цифры остались ещё со старушки 1.6, где их оттачивали не один год.
Общая оценка: 8.6/10.
Спасибо за то, что прочитали/просмотрели мой обзор, надеюсь, что вам понравилось!
2 комментария удалено
0
16
12 лет назад
0
Хм... а вроде неплохо, понравилось) хотя все равно в 1.6 играть буду
0
15
12 лет назад
0
Зачем столько ненужных скриншотов из главного меню? Они только хуже делают.
Музыка и озвучка? Мдее... Когда это интересно в кс была музыка? :D
Clamp, где бету то взял? Поделись)
Лично я нажал на "быструю игру", чтобы не заморачиваться, и увидел скромное окошко, говорящее, что игра ищет сервер.
Интересно, а чего ты ожидал?
0
30
12 лет назад
0
Teranozaur:
Зачем столько ненужных скриншотов из главного меню? Они только хуже делают.
рачок, тебе туда, а мне интересны функционал и настраиваемость.
Музыка и озвучка? Мдее... Когда это интересно в кс была музыка? :D
в CS:GO превосходные саундтреки, отлично передающие игровую ситуацию, будь это 10 секунд до взрыва бомбы или игра 1 на 5.
Clamp, где бету то взял? Поделись)
Тебе там уже не дадут.
0
5
12 лет назад
0
Музыка там подстраивается под ситуацию. А то, что меню неудобное, так это пережиток прошлого, привычка, не более)
0
30
12 лет назад
0
Shock:
Музыка там подстраивается под ситуацию. А то, что меню неудобное, так это пережиток прошлого, привычка, не более)
ну не скажи, самое удобное было, когда только текст был, в 1.5 - 1.6, а тут это просто из за того, что консольная версия будет.
0
22
12 лет назад
0
Весьма откличный обзор. Как выйдет КСка сразу на ноут свой.
0
15
12 лет назад
0
рачок, тебе туда, а мне интересны функционал и настраиваемость.
Рачок? Мда... Главное меню сааамое интересное в играх не спорю...
в CS:GO превосходные саундтреки, отлично передающие игровую ситуацию, будь это 10 секунд до взрыва бомбы или игра 1 на 5.
Чувак это не саундтреки, это просто звуки... А музыки там и подавно нет!
Тебе там уже не дадут
Обида(
Сколько плюсов... Ну да, друг админа написал, че уж тут :D
0
30
12 лет назад
Отредактирован Clamp
0
Teranozaur:
в CS:GO превосходные саундтреки, отлично передающие игровую ситуацию, будь это 10 секунд до взрыва бомбы или игра 1 на 5.
Чувак это не саундтреки, это просто звуки... А музыки там и подавно нет!
Окей. Просто звук, ещё один, вот тут какой то, играет при заложенной бомбе. А вот и тот самый, который за 10 секунд.
А ты - Позорник с высосанным из пальца мнением.
0
3
12 лет назад
0
Спасибо, хороший обзор.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.