Motor

Добавлен , опубликован

1.1 Constraints

Содержание:

Motor

Motor - двигатель, простой и удобный. Благодаря его работе можно заставлять объект вращаться вокруг точки фиксации. Управляется двумя горячими клавишами для вращения по и против часовой стрелки.
как применяется:
  • кликаем левой кнопкой мыши в точку пропа, который и будет мотором
  • кликаем левой кнопкой мыши в точку где будет находиться мотор
Отмечу, что после первого клика создается голографическое отображение взятого пропа, что облегчает его проецирование на точке фиксации
Настраиваемые параметры:
  • Forward\Reverse - выбираем горячие клавиши для управления Motor'ом
  • Torque - мера углового ускорения Motor'а, технический параметр, от него зависит скорость
  • Force Limit - мера ограничения максимально развиваемой скорости Motor'ом
  • Friction - сила трения или сопротивления при работе Motor'а. Если задать 0 - сила трения не будет влиять на Motor, вращение будет вечным, при отсутствии других внешних раздражителей.
  • Time - мера времени\периода развития крутящего момента или углового ускорения Motor
  • галочка No collide - при установленной галочке позволяет соединенным объектам беспрепятственно вращаться, несмотря на контактирование их геометрий.
  • галочка Toggle - при установленной галочке позволяет одним нажатием включать\выключать Motor. Если снята, то работа мотора будет продолжаться пока зажата горячая клавиша.
Motor - удобный, иногда незаменимый инструмент. Может служить отличной альтернативой колесам, и не только. Важным отличием Motor'а в группе Tools является возможность управления горячими клавишами, вне зависимости от того где находится владелец инструмента.
видео-пример: