Gold Keepers

» опубликован

Gold Keepers

Тип: Пользовательский сценарий (custom map);
Жанр: Defence, Survival, Altered melee;
Количество игроков: 2-8 FFA

Синопсис

Привет, это карта для WarCraft 3 в жанре defence/altered melee. Суть такова: вы обычный крип, живете возле золотого рудника, как ваш отец, и его отец, и отец его отца, и отец его отца, и от... вы поняли. Внезапно на горизонте появляются сразу четыре неприятельские армии. И все они хотят добыть золото из вашего рудника. Не дайте им этого сделать!
  • Выбирайте из нескольких нестандартных рас на основе оригинальных крипов;
  • Стройте базу, развивайте экономику;
  • Защищайтесь от волн врагов;
  • Подкладывайте свиней своим соперникам, в этом лесу есть место только для одного крипа!
  • Можно грабить корованы

Игровые расы

» Синдикат
Общая характеристика: Непрочный союз банд разбойников и магов-отступников. По своим показателям "середнячки", достаточно гибкие в тактике.
Расовый ресурс - Марьяна: Пс-с, парень, не хочешь немного радуги? Этот ресурс крайне необходим вашим браткам для рывка и магам для расширения сознания, так что следите за теплицами и вовремя собирайте урожай. А еще его можно менять на золото.
Готовность: В разработке
» Легион огров
Общая характеристика: Боевых единиц немного, они дорого стоят и много едят, зато средний огр намного сильнее и толще любого другого крипа. Все огры имеют расовую способность "Проглотить", помогающую ловить вражеских рабочих.
Расовый ресурс - Мясо: Огры очень любят поесть. Для этого они выращивают славных поросят на фермах. Забивайте поросят и собирайте мясо.
Готовность: Тестируется
» Неупокойники
Общая характеристика: Призраки, скелеты, зомби и ревенанты. Много разнообразных боевых единиц, однако не слишком прочных. Достаточно большая армия.
Расовый ресурс - Души: Ого! Еще один свежачок пополнил ряды умертвий. Когда рядом с вами умирают не механические противники, над телами появляются души. Собирайте души, чтобы нанимать новые войска.
Готовность: В разработке
» Запредельщики
Общая характеристика: Демоны запределья. Сильные воины, специализирующиеся на фокусе одиночных целей.
Расовый ресурс - НЕНАВИСТЬ!1! Когда ваши воины сражаются, они вырабатывают НЕНАВИСТЬ!1!, с помощью которой можно призывать новых демонов. Поначалу можно драться и друг с другом.
Готовность: В разработке
» Фелвудские Осквернители
Общая характеристика: Банда сатиров, чумных энтов и ядовитых пауков. Специализируются на дебаффах и эффектах контроля.
Расовый ресурс - Гниль: Скверна должна распространяться. Выращивайте чумные пни, которые присасываются к ближайшим деревьям и вытягивают из них соки.
Готовность: В разработке
» Крысиная братия
Общая характеристика: Кобольды всех мастей и размеров. Крайне многочисленны, давят противника массой.
Расовый ресурс - Свечи: Что это за босс, у которого не найдется свечки для честного кобольда? Следите, чтобы свечи ваших многочисленных солдат всегда горели, тогда вы будете получать уважение.
Готовность: В разработке
И прочие в разработке...

Геймплей

  • Ваша главная цель - защита вашего рудника. Нападающие буду пытаться добыть из него золото, не дайте им этого сделать! Как только в вашем руднике закончится золото, вам будет засчитано поражение.
  • Состав волн нападающих варьируется. Это могут быть войска Альянса, Орды, Нежити или Ночных Эльфов. Они будут применять разные тактики, чтобы украсть у вас золото. Одна и та же раса не может атаковать игроков две волны подряд, однако нападающие чередуются непредсказуемо. Золото, которое враги все же смогут украсть, пойдет на усиление их армии, так что не давайте им спуску!
  • На карте есть общий для игроков Магазин-меню, однако различные его элементы доступны только если вы захватили нужные стратегические объекты на карте. Не сидите на базе! Другие игроки - ваши прямые конкуренты.
  • В вашем главном зданий нанимаются базовые типы войск. Войска более высокого уровня не нанимаются, а улучшаются из базовых за ресурсы с помощью соответствующих казарм.
  • Необычные ресурсы - Вместо дерева в этой карте - ресурс расы, у каждой игровой фракции он добывается особым образом. Кроме того, вы не можете добывать золото привычным способом. Поэтому...

Рэкет

На карте есть точки интереса, аналогичные стандартным, но работают они по-другому. Все они приносят золото в разном количестве и дают доступ к уникальным возможностям.
» Лавка гоблина
Позволяет покупать предметы в Магазине. Рынок сбыта - когда игрок покупает предмет в магазине, часть его стоимости возмещается игрокам, которые контролируют Лавки гоблина на карте. Если вы контролируете все Лавки на карте, предметы в магазине для вас становятся бесплатными и вы получаете полную стоимость предмета золотом, когда другие игроки делают покупку.
» Лагерь наемников
Позволяет отправлять своих солдат противникам вместе с волнами атакующих. За это вам еще и заплатят!
» Таверна
Позволяет нанимать дополнительных героев в Магазине
» Мастерская гоблина
Позволяет отправлять врагам воздушный десант и подрывников.

Вакансии

  • Само собой, пригодится моделлер, работающий со стандартными материалами игры
  • Не лишним будет и если не полное, то хотя бы в плане оценки и мнения участие триггерщика (знание высшей математики и прочего Jass'a не требуется)

Скриншоты

Уже рвешься в бой?

Сейчас доступна для ознакомления Pre-Alpha версия карты (крайне обделенная контентом, но все же демонстрирующая основную задумку).

 

Просмотров: 2 074

Arctide #1 - 2 года назад 0
Заинтересовало :) Когда можно будет поиграть?
Int3r_Karma #2 - 2 года назад 0
Все зависит от того, как скоро найдется и сработает ландшафтер, чтобы я мог сконцентрироваться на программировании. В целом, согласно творческому плану, в течение месяца обещает быть демка с 2 рабочими расами и 2 ограниченными режимами игры.
SomeFire #3 - 2 года назад 0
vincent_freeman, режимами?
Int3r_Karma #4 - 2 года назад 0
SomeFire, основной режим игры - защита рудника от волн нападающих; бонусный режим (поскольку сделать это не затратно) - altered melee.
Arctide #5 - 2 года назад 0
vincent_freeman, шансы найти кого-либо возрастают когда уже есть что-нибудь играбельное :)
Int3r_Karma #6 - 2 года назад 0
TripleKor, понимаю, это вполне справедливо. Тем не менее 1 человек вроде нашелся)
GAMEcraft #7 - 2 года назад 0
Звучит интригующе, с удовольствием поиграл бы)
NightCrawler #8 - 2 года назад 0
Невероятно интересная идея, с потестить такое было бы круто.
Локен #9 - 2 года назад 0
Проект сильно заинтересовал, я могу помочь чем-либо? Триггерные спеллы, небольшие системки возможно, поправить ландшафт, etc?
Кристофер #10 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Локен, vincent_freeman:
Само собой, пригодится моделлер, работающий со стандартными материалами игры
Не лишним будет и если не полное, то хотя бы в плане оценки и мнения участие триггерщика ...
Кстати, автор, будут ли еще расы?
Int3r_Karma #11 - 2 года назад 0
Кристофер, сначала будут реализованы расы аналогичные оригинальным (Огры = Орда, Синдикат = Альянс, Демоны = Нежить, Сатиры = Ночные эльфы), в дальнейшем еще 4 (+Тролли, +Кобольды, +Неупокойники, +Морские монстры). На главной сейчас анонсировано 6 рас. На каждую расу планируется по 1 тематическому герою (который, впрочем, доступен всем в таверне).
DeNear #12 - 1 год назад 0
А набигать и грабить корованы можно будет? :DDD
Шучу, но Автор, постарайся типа некого прикола сделать такое))
Ну и удачи, заинтересовался, жду реализации проекта!)
Arctide #13 - 1 год назад 0
Int3r_Karma, как успехи?