Geometry-X

» опубликован
Платформы: ПК, android, web
Язык программирования: Java (LibGDX)
Жанр: аркада
Язык: английский

Геометрикс - игра, создающаяся исключительно как спортивная дисциплина для людей, которые любят соревноваться и побеждать других. Она потребует от игрока максимальной концентрации, реакции и внимания. Ничего лишнего, минимальный графический набор и зашкаливающая сложность, но тренировки дают результаты, как и в любом спорте. Дисциплин-режимов в игре три, каждый сможет выбрать для себя, в каком режиме игры он хочет быть лучшим. Свой результат игрок может не только увидеть в рейтингах, но и поделиться им через любую социальную сеть с друзьями. А чтобы тренировки не были скучны, игрок будет получать игровую валюту за определенные результаты и использовать ее для покупки новых моделей персонажей в игровом магазине.

Stairs

Режим - STAIRS, по-русски "Лестницы". Это первый режим игры, в котором игроку придется "снайперски" точно и вовремя прыгать в проемы колючих платформ. Платформ три вида: зеленые, синие и красные. Если зеленая платформа предназначена скорее для секундного снятия напряжения и лишнего очка, то красная в большинстве случаев остановит игрока, так как имеет минимальный по ширине проем. Управление в режиме удобное, "Одним пальцем", ( как в игре #FlappyBird ) персонаж сам будет знать, в какую сторону прыгать, игроку необходимо лишь подгадать момент.

Abyss

Режим - ABYSS, "Бездна". Второй по списку режим в игре. В нем игроку предстоит падение. Необходимо пролететь вниз как можно дальше, но на пути будут попадаться препятствия, которые необходимо избегать, маневрируя между ними. Препятствия располагаются по специальной схеме сеткой, поэтому необходимо заранее просматривать путь, чтобы не залететь в тупик. Усложняется падение тем, что после первого маневра в сторону, персонаж уже не сможет лететь прямо, только зиг-загом. Игроку придется ежесекундно сдерживать траекторию полета. Управление в режиме "Однопальцевое", первое касание отправляет персонажа в случайную сторону, второе в противоположную, и так до проигрыша.

Survival

Режим - SURVIVAL, "Выживание". Самый простой, но это только на первый взгляд. В этом режиме персонаж игрока вооружен четырехцветным щитом, который нужно вращать вправо или влево, чтобы пробивать встречные препятствия соответствующим цветом. Ошибка (не тот цвет) замедляет персонажа на короткое время, но это не повод для радости, так как за персонажем гонится шипастая платформа. С каждой ошибкой она приближается, при этом скорость режима постоянно растет. В конечном счете платформа догонит и игрок проиграет. Режим отлично подходит для развития реакции. Управление реализовано удобно, двумя пальцам по половинам экрана, вращение вправо и влево.

Дистрибутивы

ПК - исполняемый Jar файл. Требует JRE (1.6+).
Android
Web


Просмотров: 3 535

alexprey #1 - 1 год назад 0
Хоть и клон флаппи берда, но за разнообразие плюс)
Я так понимаю libgdx?
Senbonzakura #2 - 1 год назад 0
Хорошо бы залить еще видео.
alexprey #3 - 1 год назад 0
Кст да, дизайн приятный)
SomeFire #4 - 1 год назад 0
Я так понимаю libgdx?
Угу.
Senbonzakura:
Хорошо бы залить еще видео.
Действительно, но чуть позже. Пока можно тут взглянуть
H #5 - 1 год назад 0
Планируется продавать цветные квадратики из 10 пикселей за RUB?
SomeFire #6 - 1 год назад 0
H, в данный момент запланировано только отключение рекламы. Хотя я пока хз как это сделать.
mishanka122 #7 - 1 год назад 0
По скринам мне нравится, предложу друзьям, да и сам может поиграю на досуге.

А что если ввести в магазин рисователь скинов кубика. Цена будет увеличиваться в зависимости от используемых цветов или будет зафиксирована. Примерно 200-400 алмазеков.
SomeFire #8 - 1 год назад 0
mishanka122, идейка, в принципе, неплохая, но вот с реализацией не всё так просто.
alexprey #9 - 1 год назад 0
SomeFire, так рендер в текстуру же)
SomeFire #10 - 1 год назад 0
alexprey, работа с кастомной картинкой не самая сложная вещь - я просто не могу себе представить графический редактор на телефоне. Ладно на компе - тут хотя бы мышка есть, а на телефоне? Жесты отлавливать, палитру пилить, ещё что-нибудь для удобства игрока прикрутить...
alexprey #11 - 1 год назад 0
SomeFire, ну а что, палитра фиксированная, кубик разбиваем на несколько квадратов, 16х16 например, он в любом случае поместиться на экране и им будет удобно пользоваться
mishanka122 #12 - 1 год назад 0
Скиньте мне apk файл для телефона пожалуйста. Плей маркет я сломал, а на аналоге его нет.
SomeFire #13 - 1 год назад 0
Что там можно было сломать?..
Senbonzakura #14 - 1 год назад 0
SomeFire:
alexprey, работа с кастомной картинкой не самая сложная вещь - я просто не могу себе представить графический редактор на телефоне. Ладно на компе - тут хотя бы мышка есть, а на телефоне? Жесты отлавливать, палитру пилить, ещё что-нибудь для удобства игрока прикрутить...
Если речь идет 2д графики то нет не чего сложного в редакторе на телефоне. Другое дело что то вроде WE или GE.
alexprey #15 - 1 год назад 0
SomeFire, было бы неплохо указать в первых строчках главной страницы проекта движок, какие платформы и дату релиза)
И еще думаю многим было бы интересно почитать как происходила разработка и сколько времени ушло на разработку?)
KaneThaumaturge #16 - 1 год назад (отредактировано ) 1
Слишком сложно, играл минут 20, рекорд 20, но за игру лайк, разнообразие все таки.
SomeFire #17 - 1 год назад 0
alexprey, да ничего интересного, всякие "прибавь к скорости, увеличь силу прыжка".
mishanka122 #18 - 1 год назад 0
Еще предложение: сделать более гибкую систему заработка - увеличить стоимость и доход в 10 и более раз. Также сделать режим "Custom stairs", в котором настраивается скорость квадрата и частота появления ступеньки того или иного цвета, изменяя параметры в сторону более легкого, заработка на лестницах почти нет. В таком режиме не вести рекорды, а использовать его для тренировки и накопления кристаллов.
SomeFire #19 - 1 год назад 0
Со скоростью могут возникнуть проблемы - в некоторых случаях перс будет пролетать центр шипов диагональю. Да и с таким режимом в обычные перестанут играть, т.к. неприбыльно.
Anton Riot #20 - 1 год назад 0
Раньше (сильно раньше) делали очень сложные игры (и без сейвов), которые надо было задрачивать до покраснения. Почему? Из-за нехватки ресурсов. Запредельная сложность искуственно повышает реиграбельность. Можно сделать немного очень сложного геймплея, а времени игрок потратит на игру в итоге много.
Сейчас делать игры гораздо проще и дешевле, так что такой приём уже видится не вполне обоснованным.
SomeFire #21 - 1 год назад 0
Anton Riot, why, собстно, not? Экспа, всё-таки.
Anton Riot #22 - 1 год назад 0
SomeFire, опыт – это действительно классно и нужно, но игра позиционируется как
SomeFire #23 - 1 год назад 0
Anton Riot, да, геймплей минималистичен и направлен на реакцию игрока. Но я узнал, как работать с google play services, и ещё кое-что по-мелочи. В чём проиворечие?
LeikyS #24 - 1 год назад 0
А будет ли полноценная поддержка ПК? Или просто "исполняемый Jar файл."
SomeFire #25 - 1 год назад 0
LeikyS, что значит "полноценная поддержка"?
LeikyS #26 - 1 год назад 0
SomeFire:
LeikyS, что значит "полноценная поддержка"?
Отдельные режимы для ПК и другие плюшки..
SomeFire #27 - 1 год назад 0
LeikyS, для ПК сделано управление мышкой. Делать на кроссплатформенном движке отдельную игру для ПК...
Anton Riot:
такой приём уже видится не вполне обоснованным.
mishanka122 #28 - 1 год назад 0
как я хочу мобильную версию сайта
У меня нарушенное цветовосприятие и я не могу играть в выживание. Хотелось бы альтернативную палитру цветов.
zv100500 #29 - 1 год назад (отредактировано ) 0
mishanka122:
как я хочу мобильную версию сайта
У меня нарушенное цветовосприятие и я не могу играть в выживание. Хотелось бы альтернативную палитру цветов.
уточните желаемую, воспринимаемую палитру, наилучшую для вашего восприятия. Оттенки серого?
mishanka122:
как я хочу мобильную версию сайта
У меня нарушенное цветовосприятие и я не могу играть в выживание. Хотелось бы альтернативную палитру цветов.
подойдет ли такой вариант? pikbox.ru/img/12/201603150404374763.png
mishanka122 #30 - 1 год назад 0
zv100500 , Черно-белый вариант очень даже плох
mishanka122 #31 - 1 год назад 0
опечатка, "Не плох".
zv100500 #32 - 1 год назад 0
mishanka122:
опечатка, "Не плох".
подумаем как это реализовать. скорее всего с новым режимом добавим.
zv100500 #33 - 1 год назад 0
mishanka122:
опечатка, "Не плох".
напишите мне в вк на zv100500. нужно будет, что бы вы опробовали на восприятие игру перед релизом данного обновления.
zv100500 #34 - 1 год назад 0
mishanka122:
опечатка, "Не плох".
релизнули с чернобелым вариантом.