4

Конкурс разработки игр

» Sqworld
Вот уже в 10-ый в раз в /gd проходит традиционный конкурс разработки игр!

Читать далее...

Главная страница

» One Day From Montana
Всё, что необходимо знать про эту игру - это не "душный" и не особо серьезный симулятор детектива, однако при прохождении,
в особенности режима истории, подумать вам придётся. Игра не имеет конкретного лора, она имеет мультивселенную. Вы будете помогать
не только людям, но и дворфам, оркам и т.п.

Читать далее...
4

InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.

» Unity 3D
Доброго времени суток. Делаю сценку с процедурной генерацией объектов.
На объекте WOLRDвисит скрипт WorldController:Mono Behavior. В WorldController'е есть поле хэш-таблица sectors, которая заполняется во время работы Start () и обрабатывается в Update().
Суть в том, что есть некоторое кол-во объектов, которые генерируются не сразу, а в течении игры. Информация о них и хранится в хэш-таблице c помощью класса Sector. Собственно Sector.SectorObj это поле, ссылающееся на объект, который генерируется не сразу а при определенных условиях.
НО что-то я не так делаю, когда перебираю хэш-таблицу и пытаюсь сгенерировать эти самые объекты на сцене.

Читать далее...
9

Поиск ближайшей точки к кривой

» Game Dev
Возможно ли быстро вычислить ближайшую точку к кривым 3го/4го порядка без деления на более мелкие отрезки? Если да, то как?
Вообще в идеале задача звучит как "поиск ближайшей точки на кривой относительно луча". Может даже такой вариант кто знает?
6

Это реально?

» Unity 3D
Хочу перенести свой проект, выложенный на XGM, на отдельный движок, позволяющий реализовать механ, как в варкрафте (камера сверху вниз смотрит, управление юнмтами как в стратегии с возможностью атаковать, что угодно таргетом). Так, как варкрафт не даёт возможности игрокам подключатся к уже запущенной игре. Делал вов сервер, но там проблематично контролировать массу юнитов.
Скайп:Gro_nrash
Garena:drako3y
VK:Николай Фон–Карштайн
4

Помогите со скриптом

» Unity 3D
Как сделать чтобы главный игрок уничтожался при соприкосновении с другим обьектом
10

Крестики-нолики на C++

» Программирование
Не работает как надо, не выводит ничего на доску и игра заканчивается после первого хода. Пробовала всё из play перекинуть в main, но тогда выводятся только нолики. Уже даже не знаю как мне быть
""
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;

Читать далее...
1

Как сделать джойстик для планшетов?

» Construct 2
Джостик чтобы водить пальцем по "кружочку"(джойстику) и персонаж двигался? Очень надо!
1

Как сделать затемнение сцены?

» Construct 2
Чтобы я нажимал на кнопку, которая будет переносить меня в игру, а перед этим первоначальная сцена не резко обрывалась, а затемнялась.

Проблемы с запуском проекта!

» Construct 2
Когда запускаю свой проект или открываю из construct2 , то появляется это(проект называется "сп")
7

Помогите с глобальными переменными

» Construct 2
Шутер, вид сверху. Есть две глобальные переменные : 1 - патроны в оружии(patrons 20) ,2 - все патроны(ammor 120). Как сделать так чтобы при перезарядке в amoor убиралось то число которого не достает в patrons? Допустим я стреляю и потратил 1 патрон в patrons. Перезарядка. А в ammor потратилось 20, а надо чтобы 1.

Как установить SFML на visual studio 2017?

» Программирование
Хотел написать игру тетрис на с++ с помощью видеоурока. Когда подключал библиотеки выдало ошибку
не удаётся открыть источник файл "SFML/Graphics.hpp". Как выяснилось надо установить SFML. Но на visual studio 2017 его нет! Помогите пожалуйста.
6

Неправильный шэйдинг

» 3D Modeling&Design
Почему-то почти у всех моделей, сделанных мною для СтарКрафт 2, неправильный шэйдинг(Т.е. шэйдеры накладываются неправильно). У меня проблемы из-за того, что это лоу-поли или по какой-то другой причине?
На четырёх картинках выше хорошо видна суть проблемы. Модель почему-то блестит не при бОльшем количестве света, а при повороте. Чем это может быть вызвано?
2

Тестируем новое оружие РОЕВИК

» Blast-off
Тестируем новое оружие "роевик"!

Читать далее...

GM:S Заскриптованное движение и его запись

» Game Dev
Game Maker: Studio
В этой статье я подробно объясню о заскриптованном движении и его записи во время игры

Читать далее...

Главная страница

» Русификация Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2

GameMaker: Studio — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать под множество платформ. GameMaker: Studio является серьёзным развитием его предшественника — Game Maker и главным отличием является добавление кроссплатформенности, благодаря которой, а также другим существенным доработкам, GameMaker: Studio стал мощным инструментом для профессиональной разработки. Создатель и главный разработчик первых шести версий оригинального конструктора Game Maker — Марк Овермарс, последующие версии, включая GameMaker: Studio, разрабатываются компанией YoYo Games.

Читать далее...
10

Главная страница

» Gravity Constant
Красочный и затягивающий таймкиллер, в котором катая синий шарик, нужно скидывать врагов в лунки за счёт их притяжения к себе.

Читать далее...

Обновление v1.87

» Кубариум
Всем привет! Мы выпустили очередное обновление для Кубариума v1.87. Игру коснулось множество всяческих изменений, которые улучшают игровой процесс в целом.

Читать далее...

Обновление #4 для полной версии в Steam

» Spaceship Looter
Обновление #4 для полной версии в Steam. Версия 0.17.4.8

Читать далее...
1

Субботний скриншотник!

» Game Dev
Что у вас нового в ваших проектах? Закидывайте свои картинки, подписывайте их в нашем новом альбоме или в комментариях к данной записи!

Читать далее...
3

Снижение цены

» Blast-off
Интервью с DevTribe на инди-кухне и ваши отзывы дали нам понять, что ценовая политика "поставить сразу цену и не поднимать потом" проигрывает варианту "поставить сейчас поменьше и поднять на релизе". В связи с этим мы снизили цену вдвое на момент нахождения в раннем доступе стима.
Мы согласны с мнением аудитории насчет цены, однако не имели возможности снизить её в течение месяца после релиза. Как только смогли, сразу же это сделали. Цена теперь составляет 129р.
16

Главная страница

» Spaceship Looter
Spaceship Looter - игра жанра action roguelike, где наемники всех мастей грабят дрейфующие шхуны, потерянные транспортные корабли, заброшенные военные крейсера – все, что наполнено тоннами ценного лута и спрятано в глубинах космоса.

Читать далее...
1

Субботний скриншотник!

» Game Dev
Что у вас нового в ваших проектах? Закидывайте свои картинки, подписывайте их в нашем новом альбоме или в комментариях к данной записи!

Читать далее...

Релиз Unity 5.6

» Unity 3D
Всем приятного кода, дорогие игроделы! И у нас хорошие новости для разработчиков на Unity, состоялся релиз новой версии Unity - 5.6.
Этот релиз является последним в цикле 5-й версии Unity и он включает в себя такие классные штуки, как предпросмотр прогрессивных карт освещения (Progressive lightmapper), новая модель освещения и поддержка Vulkan API, новый видео плеер, интеграции с системами Facebook Gameroom, Google DayDream и многое другое...

Читать далее...
2

ui префаб

» Unity 3D
вот кнопку я в префаб добавляю а потом создаю через скрипт динамически и присваиваю её дочерней к канвасу а она не хочет отображаться,может кто подскажет как с этим бороться а лутше сылки на статьи
2 ,

На инди кухне #11: Reflection of Mine - Community Questions

» Jusper's Notes Game Dev
Мы тут готовим 11-й выпуск нашего еженедельного подкаста "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.
Комьюнити, надо подсобить с вопросами. Поможете?

Читать далее...