Информационное обновление по проекту O.W.S.P. Текущая ситуация по разработке, немного скриншотов, а также потрясающий dark ambient!
Последняя доступная для скачивания версия - Crossland Wars v0.50 [08.03.15]
Нововведения
- Система улучшения зданий
- Ландшафт и декорации
>> Новые юниты:
- Защитник
Защита: 4, Без защиты
Жизни: 310
Способности: Уклонение
- Варвар
10 мар 2015
Здравствуй, %username%!
Ты наверное задаёшься вопросом: "Причём тут велосипеды? Это же геймдев!". А я на это отвечу так: "Геймдев весь был и остаётся велосипедом". Сегодня я начинаю цикл "Записки велосипедиста", в котором расскажу про свои "приключения", а также дам ссылки на интересные материалы для домашнего изучения. Итак, если заинтересовался - просим под кат!
Ты наверное задаёшься вопросом: "Причём тут велосипеды? Это же геймдев!". А я на это отвечу так: "Геймдев весь был и остаётся велосипедом". Сегодня я начинаю цикл "Записки велосипедиста", в котором расскажу про свои "приключения", а также дам ссылки на интересные материалы для домашнего изучения. Итак, если заинтересовался - просим под кат!
Новый апдейт приехал с новой механикой, о реализации которой я размышлял уже некоторое время - система Элементов! Эта фишка позволит использовать некоторые карты эффективнее и вообще должна няшно вписаться в имеющуюся систему, по сути ее не трогая.
Особое обращение к пользователям видеокарт nVidia! После выхода драйверов версии 347 GLScene разучилась подгружать текстуры. Вчера появился способ, предположительно позволяющий обойти эту проблему, и, если я не допустил ошибок, он применен в данном апдейте. Очень нужен фидбек - действительно ли проблема решена!
Сегодня я хотел бы познакомить вас с темой, которую сам я не очень мог понять, пока не познакомился с UnityVS. А именно - как создавать DLL через студию да так, чтобы Unity не ругался. Обычный способ в нашем случае становится нетривиальным, ибо у Unity свои взгляды на эту тему. Тема простая, но нужная.
Приступим!
Приступим!
В январе 1839 года известный французский физик, астроном и политический деятель Франсуа Жан Доминик Араго обратился к правительству с просьбой наградить одного из своих соотечественников за революционный прорыв. Это изобретение так потрясло Араго, что он умолял государство "поделиться изобретением со всем миром" - безвозмездно -"потому что это открытие может способствовать развитию науки и искусства".
2 мар 2015
Выпустил релиз Несыти 3.5а с английской локализацией и приятными мелочами на прежнем наборе уровней.
Сожри меня Нургль! наконец-то оно работает! Дабы не растекаться мыслью по древу: подвижные объекты в пространстве и конические светильники!
Sqworld — это игра в жанре глобальная стратегия (grand strategy).
Вам предстоит управлять своим государством, развивать экономику и защищать своё отечество, разве это не здорово правда?
Ключевая особенность мира Sqworld в том, что он квадратный! В том смысле, что он состоит из провинций квадратной формы.
Ключевая особенность мира Sqworld в том, что он квадратный! В том смысле, что он состоит из провинций квадратной формы.
Зеленый свет был получен, и мы спешим с новым информационным обновлением по проекту! Спасибо вам за вашу поддержку, мы постараемся оправдать все ожидания!
Обновление 0.8.0 стало первым сильно контентным, и в "нулевом" релизе упор сделан на уровни. На данный момент полностью доработан уровень 17 (map_15) и добавлены уровни 18, 19 и 20 в той или иной степени готовности. Но обо всем по порядку.
Команда PixelMate все еще в поисках аниматора!
Сейчас мы вышли на площадку Steam Greenlight, и он нам нужен как никогда, ведь впереди столько работы по развитию проекта, его улучшению и масштабированию.
Для понимания low-poly необходимо понимать терминологию. И это немного более сложная задача, чем кажется на первый взгляд.
Вы спросите "Что означает 'low-poly'?" и это будет равнозначно вопросу "Кто похоронен в могиле Гранта?" В обоих случаях ответ кажется очевидным и полностью игнорирует нюансы этого вопроса.
15 фев 2015
Зашел я на днях в раздел GameDev, увидел акцию "Учитель всея Game Dev" и глаз сразу зацепился за следующее предложение:
"Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам!"
"Мы хотим объяснить пользователям, что быть геймдевелопером - это не так уж и сложно. Помоги и ты нам!"
Спешу Вас огорчить. Игровая разработка процесс увлекательный, но неимоверно сложный.
12 фев 2015
Low-Poly Art - Иллюстрации, выполненные в низко-полигональном стиле (см. картинку выше). Данный стиль достигается либо с помощью 3D-пакетов, либо с помощью векторных и растровых редакторов изображения.
Здесь и далее будет рассматриваться исключительно Low-Poly Art, выполненный с помощью 3D-редактора.
10 фев 2015
Всем привет!
Ну что ж, пришло время наконец рассказать что же нового появилось в моём проекте, с тех пор как я в последний раз вам о нём рассказывал.
Ну что ж, пришло время наконец рассказать что же нового появилось в моём проекте, с тех пор как я в последний раз вам о нём рассказывал.
В игре появилась необычная система, которая связана с главным героем и вообще со всем, что происходит во время игрового процесса. Это, так называемая, “Система…
Запуск состоялся! Да, это случилось, и мы этому очень рады! А рады ли вы? Готовы поддержать проект и продвинуть его к зеленому свету?
В этой новости мы расскажем вам об уже выполненных и ближайших планах по проекту OWSP. Следует отметить, что среди них и грядущая публикация на Greenlight.
Данный проект представляет из себя склад разнообразных платных Unity наработок.
Пользователям, проявившим активность в разделе Unity отправляется инвайт на вступление в этот проект.
Проявлением активности считается:
Проявлением активности считается:
- Написание статьи
- Добавление наработок/скриптов собственного производства
7 фев 2015