Версия Godot: 4.2+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;
В последней версии игры мы добавили уникальные башни тем самым завершив работу над башнями. Также мы добавили первую пачку строителей в игру, каждый из которых имеет свои уникальные пассивные бонусы. Самой долгожданной фичей для заядлых игроков в You TD стали buff groups.
С предыдущей записи прошло целых полтора месяца, и могло показаться, что проект заброшен. Но на самом деле он продолжает постепенно развиваться!
За прошедшее время я успел:
- Подготовить версию для iOS, дождаться её отклонения модерацией по какому-то сомнительному поводу, отбиться от претензий, и всё-таки её зарелизить (пока только для Беларуси)
- Подключить Addressable’ы и поднять для них свой CDN
- Освоить JS и написать свой плагин для интеграции с Яндекс.Играми
- Столкнуться с модераторами Яндекс.Игр, но всё равно зарелизиться
Читайте подробности внутри!
Версия Godot: 4.1.1+
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 3D-платформера, включая такие аспекты как: передвижение персонажа; прыжок со стилизованной деформацией тела; подбираемые предметы; падающие платформы; перезагрузка сцены при неудачной попытке; все ассеты созданы специально для данного проекта.
RPG MAKER позволяет вам создать оригинальную ролевую игру без каких-либо предварительных специальных знаний или подготовки.
Сессионно-сезонная многопользовательская стратегия в реальном времени в жанре castle fight (ТД) от Гильдии «Черамор» по мотивам карты на WarCraft 3 - Heroes III Battle.
Прими вызов сурового выживания
Мир где вам придется выживать в суровых и жестоких реалиях, где правит жадность и алчность. Вам придется находить пропитание и средства для самообороны, а также справиться с множеством испытаний. Также игра предоставит игроку возможность решать некоторые головоломки, за которые он получит свою награду.
Статус разработки:
Восстановление проекта
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
27 янв 2024
Вот и пришла пора 0.8 версии, много пота и крови было вложено в эту версию.
Был проработан ландшафт игры - решено придерживаться пустынной тематики с элементами заброшенных строений. С помощью увеличивающихся по краям конструкций игрок погружается в закрытое пространство где происходит противостояние сил зла и…
27 янв 2024
В версии 0.5 была проведена огромная работа над балансом и экономикой игры. YouTD 2 все больше походит на оригинал в плане геймплея и уже может играться одним игроком со стандартными башнями. Не смотря на то, что некоторых элементов еще не хватает (строителей, режима апгрейда, хорадрик куба), можно вполне себе…
27 янв 2024
Разработчики с сожалением сообщают, что они решили закрыть глобальные сервисы CliCli. Во время альфа-тестирования CliCli они получили много ценных отзывов, которые позволили оптимизировать CliCli и сделать его более удобным.
Как работают онлайн игры?
Этим вопросом задавался практически каждый, кто провел в них большое количество времени.
Разбираясь в этом вопросе, мне захотелось сделать её собственными руками.
Задачей было сделать максимально примитивное приложение, которое работало бы через интернет, позволяя игрокам с разных точек планеты подключаться и делать примитивные игровые действия.
А именно выбирать игровое лобби, писать в чат, и менять позицию своего "персонажа" в игровой локации.
Этим вопросом задавался практически каждый, кто провел в них большое количество времени.
Разбираясь в этом вопросе, мне захотелось сделать её собственными руками.
Задачей было сделать максимально примитивное приложение, которое работало бы через интернет, позволяя игрокам с разных точек планеты подключаться и делать примитивные игровые действия.
А именно выбирать игровое лобби, писать в чат, и менять позицию своего "персонажа" в игровой локации.
Рады сообщить, что Survivor Challenge TD теперь работает на веб-версии и начинает стадию открытых ранних тестов для расширения функционала и отладки баланса, следующим этапом будет тест мультиплеера и выход в софт лонч