,

На инди кухне #11: Reflection of Mine - Community Questions

» опубликован
Опубликовано из Jusper's Notes » На инди кухне #11: Reflection of Mine - Community Questions

Дорогие друзья!
Доброго вам дня.
Мы тут готовим 11-й выпуск нашего еженедельного подкаста "На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни. Стараемся разбирать актуальные для современных индиков проблемы - гейм-дизайн, технологические вопросы, маркетинг, комьюнити-менеджмент и так далее :)
В последний раз мы общались с Олегом 'Козинакой', разработчиком и отцом Несыти. Подкаст можно послушать здесь.

Собственно, сабж: в этот четверг 30-го марта в 21:00 по Москве мы решили побеседовать с Вячеславом, с разработчиком и идейным вдохновителем игры Reflection of Mine, головоломки про девочку с раздвоением личности. Про игру можно рассказывать долго, но лучше смотреть и слушать, правда?

Стало традицией, собирать дерзкие и щекотливые вопросы нашего сообщества. Что вам, дорогие друзья, интересно узнать?
Кстати, здесь же можно писать, что мы можем улучшить или более подробнее раскрыть в нашем подкасте.
Оставляйте ваши вопросы, пожелания и просьбы передать привет маме в комментариях здесь или к видео на YouTube - мы обязательно включим их в выпуск.
Доброго здоровья и хороших игровых сессий!


Просмотров: 185

Diabfall #1 - 3 месяца назад 0
  1. Как?! Как вы осмелились поставить адекватную цену за свою игру?! Не боитесь что соседи по цеху засмеют? :) Другие инди-разработчики, когда их спрашиваешь про высокую цену, дают пощечину своей жирной и потной ручонкой со словами" не для тебя моя роза цвела" (у меня такая офигенная игра)! А вы тут сами решили вести адекватную ценовую политику... Почему? позвольте пожать вам руку! :З
  1. На XGM многим понравились скрины вашей игры, но это понятно, тут много дотеров и анимешников... Такой вопрос: почему такой графический стиль? Лично мне это напоминает дешевые девчачьи пк игры про барби, в которые играла моя сестра.
  1. Как вообще пришла идея сделать головоломку про больную девочку? Часто общаешься с обдолбанными, учился на психиатра или это влияние аниме?
  1. Почему вы решили делать свои игры? Какую цель вы поставили, когда решили сделать свою первую игру? Жажда наживы, набивание скила для будущих проектов, детская мечта?
  1. Будут ли ДЛС про сиськи? предлагаю увеличивать бюст героини с каждым пройденным уровнем
  1. Как и где найти аудиторию заинтересованную в твоем проекте?
  1. Вы смогли реализовать все что хотели?
  1. Какие головоломки вдохновили вас на создание своей? Что и где комуниздили?
  1. блиц: гонять шары или играть с червем (отсылка к предыдущим подкастам)? роман Лолита или аниме про девушку с расстройством личности? синий кит или черный дельфин?
ZlaYa1000 #2 - 3 месяца назад 0
  1. Есть ли у автора игры психологическое образование?
  2. Откуда черпаете вдохновение? Книги, фильмы, истории болезни?
  3. Состоите ли на учёте в психоневрологическом диспансере?