Game Dev: Создание проектов на kickstarter.com

Читай на DevTribe.ru!

» Раздел: Прочее

Всем привет, на связи Clamp.

Многих людей на сайте в той или иной степени интересовала возможность начинать проекты на kickstarter.com. Здесь я отвечу на многие вопросы касательно этого ещё до того, как они могут возникнуть.

Недавно я заинтересовался возможностью создания проекта на kickstarter.com, если быть точнее - возможностью собрать на нём деньжат на реализацию некоторой ММО-игры. Оказалось, что создать любой проект, результат которого нельзя фактически пощупать, в разы сложнее, чем проект, результатом которого будет, например, светящаяся розетка или тумбочка в форме яблока.
Я более-менее тщательно изучил правила, которые изложены на сайте, и извлёк из них всё, что касается программных продуктов или затрагивает любой проект вне зависимости от его направленности, чтобы привести их здесь.

Правила kickstarter.com, касающиеся всех проектов

На Кикстартере могут существовать только проекты

Иными словами, любая идея, размещаемая на Кикстартере, должна иметь чёткую конечную цель. Любой проект, который публикуется на Кикстартере, после завершения должен выражаться в каком-либо готовом продукте. Это может быть музыкальный альбом, серия фотосессий, тумбочка в форме яблока, светящаяся розетка или компьютерная игра, не важно. Важно то, что в итоге можно лицезреть результат, а при желании и использовать его.

На Кикстартере может быть опубликован только подходящий проект

Тут всё очень просто: на Кикстартере указано несколько категорий проектов, и если получается уместить Вашу идею в одну из этих категорий, то проблем не будет.
Категории следующие:
  • Изобразительное искусство (Art) Любые проекты, связанные с написанием картин, от натюрмортов до "современного искусства".
  • Комиксы (Comics) Судя по тому, что есть на Кикстартере в этой категории, это просто финансирование рисовки и издания комиксов.
  • Танцы (Dance) В большинстве своём крутые рендеренные видео с крутыми (или не очень) танцами.
  • Мода (Fashion) Шмотки "с изюминкой". Иногда "без изюминки".
  • Фильмы (Film) Проекты, связанные с кинематографом. В большинстве своём документальные фильмы.
  • Еда (Food) "Я круто готовлю "особенные" печеньки, дайте денег открыть пекарню, всем вложившимся халява при посещении!"
  • Игры (Games) Игры и игрушки. Полный разбор ниже. (любые игрушки и игры, но я разбираю именно компьютерные)
  • Музыка (Music) Сбор бабла непризнанными гениями и уличными поэтами для превращения их в меркантильных жлобов.
  • Фотография (Photography) Всякие фотосессии, фотокниги и фоторепортажи. Не "особые" фотоаппараты!
  • Издательство (Publishing) Сбор денег для издания юными дарованиями мейнкампфов их авторства.
  • Техника (Technology) Различные девайсы, от 3D очков до фонариков на карандаши. "Особые" фотоаппараты тоже тут.
  • Театр (Theater) Приглашение звёзд на странные спектакли, возможность выступить на крутой сцене итд.

Требования к проектам по дизайну и технике

Несмотря на то, что два основных правила приведены выше, некоторые проекты, которые относятся к созданию техники или дизайнов. Администрация Кикстартера не отбирает проекты, основываясь на своих вкусах, а просто проверяет, что они отвечают дополнительным правилам.

Требования к подающему заявку

На данный момент создать проект на Кикстартере может любое физическое лицо в возрасте старше 18 лет и постоянно проживающее в США, Великобритании, Канаде, Австралии, Новой Зеландии или в Нидерландах. Любые юридические лица также могут создавать свои проекты на Кикстартере, если эти проекты являются творческими. Уточнения про требования к резидентам разных стран под катом.
» раскрыть
Для любой страны из указанных вы должны обладать счётом в банке этой страны, паспортом этой страны и/или водительским удостоверением этой страны. Вы должны обладать банковской картой (кредитной или дебетовой, ниже в таблице). Вы должны обладать ПМЖ в этой стране или быть уполномоченным представителем юридического лица, которое зарегистрировано в реестре юридических лиц этой страны (для США ПМЖ в стране и номером соц. страхования или Employer Identification Number, по сути тоже свидетельство о регистрации юридического лица).
В таблице указаны ссылки на реестры юр.лиц для каждого государства.
странабанковская картареестр для юр. лица
СШАкредитная или дебетоваяEmployer Identification Number
Великобританиякредитная или дебетоваяCompanies House Number
КанадакредитнаяBusiness number
Австралиякредитная или дебетоваяBusiness number
Новая Зеландиякредитная или дебетоваяCompany number
Нидерландыкредитная или дебетоваяKvK number

Список того, что нельзя подавать как проект или делать в рамках проекта

  • Проекты вида "на цели", будь то благотворительность или "дайте мне бабла, позязя, я хочу поступить в гарвард, но платить нечем"
  • Нельзя предлагать материальные профиты в качестве стимула для взноса в проект (долю прибыли, права собственности, деньги)
  • Нельзя предлагать награды и стимулы, которые создаются не в рамках проекта/не специально для проекта
  • Нельзя обещать, что часть полученной с кампании или последующих доходов суммы пойдёт "на цели"
  • Нельзя предложить больше десяти наград за различные (или одинаковые) суммы пожертвований
  • Нельзя организовывать кампании на финансирование веб-сайтов и приложений, ориентированных на коммерцию или соцсети
  • Нельзя организовывать кампанию на финансирование чего-либо, что будут делать не сами организаторы кампании (в смысле будет делать аутсорс)
  • Нельзя собирать деньги на покупку недвижимости
  • Нельзя предлагать алкоголь в качестве награды
  • Нельзя предлагать ГМО в качестве награды
  • Никаких проектов для организации своей жизни (образование, лечение, дамы, книги, вливания в бизнес)
  • Никакой порнухи, мата, политики
  • Запрещены курево и наркота, а так же энергетиков и всяческих БАДов
  • Ничего, что завязано на удаче (лотереи, конкурсы, азартные игры, членство в чём-либо)
  • Никаких банных принадлежностей, товаров для внешнего вида, средств видеонаблюдения, очков в качестве очков, оружия или реплик оружия, медицинских средств и средств личной гигиены
  • Никаких рекламных продуктов

Правила kickstarter.com про программные продукты

Показывайте свою работу

Ну тут всё очевидно. Если ты хочешь, чтобы тебе давали деньги на то, что ты делаешь, покажи, что это ты это делаешь и что это делаешь именно ты. Основатель проекта должен предоставить материалы, показывающие его работу вплоть до появления рабочего прототипа (скетчи, схемы, фотки зарисовок на доске, набросков в блокнотах, рабочих места итд). Прототип должен полностью демонстрировать текущую работоспособность продукта, а в самом проекте должны быть описаны отличия будущего готового продукта от прототипа. Кроме того, должен быть предоставлен план работ и указаны примерные сроки.
Оффтопом замечу, что из всех просмотренных мною проектов всем этим требованиям отвечала от силы половина. Большей частью отсутствует план работ, или присутствовал в виде "вот этот чувак [фотка] будет пилить нам [что-то из контента]". Прототипы никто не выкладывает, возможно, это требование к ролику, или администрация самого Кикстартера может запросить. Ну и само собой почти все просирают сроки дай боже.

Никакой симуляции продукта или реалистичного рендеринга

Всякие технические рисунки, скетчи, чертежи и прочие элементы творческого процесса круты и полностью поощряются, однако различные результаты рендеринга, симуляции, имитации и отрисовки могут быть по ошибке приняты за готовый продукт или реальные события и, следовательно, не допускаются к использованию.
Снова оффтопом замечу, что при должном подходе рендереные сцены и/или симуляцию можно просунуть, но это риск. В подавляющем большинстве случаев даже самую убогую демку можно подать так, будто она вкусная конфетка в красивейшей обёртке, без этого риска.

Ограничение по количеству наград

Не стоит ставить в одну награду сразу кучу разных вещей. Те, кто жертвует на проект, может решить, что все эти вещи уже готовы к отправке, когда это не так (нормальные люди закажут футболок с эмблемой проекта по количеству заказавших, а не заранее просто так, например). В отдельных случаях это правило может быть нарушено, если набор предметов хорошо читается (солонка и перечница, набор из кучи деталек итд.) или же у Вас есть доказательства, что всё это или заметная часть действительно готовы к отправке.

Пара дополнительных правил про поведение в сообществе

Пиарьтесь, но не спамьте!

Поделиться своим проектом с друзьями, фанатами или подписчиками – это одно, а закидывать письмами почту интернет пользователей или посетителей других социальных сетей – совершенно другое. Спам сделает вам дурную услугу, и ваш проект может быть снят с публикации. Не следует заниматься подобными вещами.
С точки зрения администрации Кикстартера спамом является всё нижеперечисленное:
  • Отправка электронной почты или сообщений с информацией о вашем проекте незнакомым людям
  • Использование списков почтовых рассылок третьих лиц или пользователей Кикстартера
  • Вклинивание в популярные тренды на твиттере с ссылкой на проект
  • Беспорядочный постинг ссылок на проект на всяких форумах
  • Раскрутка вашего проекта на страницах других проектов
И помните, если у вас возникли сомнения "а не спам ли это?", то скорее всего "это" спам.

Будьте вежливы и внимательны

Под этим пунктом скрывается следующее:
  • Не устраивайте срачи
  • Не публикуйте непристойный, спорный или разжигающий контент
  • Не публикуйте защищённый авторским правом контент без разрешения
  • Если Вам что-то не нравится, просто пройдите мимо, незачем высказывать своё мнение направо и налево
Нарушение правил поведения может привести к блокировке аккаунта и закрытию проекта заметно быстрее, чем нарушение любых других правил. Не создавайте проблем себе и людям, и всё будет круто.

Самые важные правила

Если Вы и/или Ваша команда не отвечает этим правилам, то вся информация выше для вас окажется бесполезной
  • Вы должны достичь хоть какой-то известности ДО создания проекта на Кикстартере, чтобы получить стартовый буфер взносов для скачка в рейтинге
  • Вы или человек из вашей команды должен быть достаточно харизматичным, чтобы оказаться главным героем презентационного ролика
  • Вы или этот человек должны весьма неплохо говорить по-английски, так как большая часть аудитории Кикстартера англоговорящая
  • У вас должен быть некоторый капитал, который вы сможете досыпать к полученной сумме в последний день в случае нехватки 5-10% суммы
  • У команды должен быть чёткий план действий на ближайшие несколько месяцев после завершения кампании (кампания - не причина временно не пилить проект!)

Риски и опасности

Опасность не сделать проект

Самый большой риск - зафейлить всё и обидеть вкладчиков. Чуть менее опасный вариант - зафейлить проект и выслать-таки обещанные вкладчикам призы (хотя тоже фиговый). Результатом этого может стать КРАЙНЕ НЕПРИЯТНЫЙ судебный процесс. Под катом паста по этой теме.
» раскрыть
Возьмём, например, Hanfree iPad Accessory — проект удобной подставки для iPad. Основатели проекта Seth Quest и его партнер Juan Cespedes получили $35,004 от 440 человек имея целью собрать $15,000 (233%). Основатель проекта Seth Quest был профессиональным проектировщиком изделий, но не имел никакого опыта в основании компании и никогда не занимался производством чего-либо материального. Проект начал пробуксовывать и 28 ноября 2011 года основатель проекта официально признал, что проект провалился и пообещал вернуть деньги спонсорам в течение недели. Ни через неделю, ни позже, денег спонсоры так и не получили. К сожалению для основателя проекта, один из спонсоров (Neil Singh) оказался юристом. Его вклад был всего $70, но сложившаяся ситуация с провалившимся проектом его глубоко задела и имея цель и возможность ее осуществления он подал иск на основателя проекта. Поскольку Seth Quest не успел основать компанию для проекта Hanfree, он нес персональную ответственность по долгам проекта. Желание вернуть деньги спонсорам реализовать было просто невозможно, так как они уже были потрачены на инженеров, контракты с производителями и другие цели. Судебный процесс признал Seth Quest банкротом. Ему пришлось перебраться в Бруклин и устроиться на работу «не связанную с промышленным дизайном», ввиду опороченной репутации. Для борьбы с неврастенией и гипертонией, которые он успел заработать за время судебной тяжбы, он занялся йогой и записался в гимнастический зал.
Этот случай скорее результат глупости, чем злого умысла, в чем признался и сам основатель проекта. В то же время это был первый и показательный судебный процесс против провалившегося проекта на Kickstarter, наделавший много шума в США и заставивший сам сервис добавить дополнительные обязательный для каждого проекта раздел, оговаривающий риски проекта и снимающий с Kickstarter ответственность за подобные провалы. Так же были переписаны и дополнены руководства для оформления технических проектов и ужесточены правила отбора технических проектов перед их стартом.

Опасность перебрать с вложениями

"Съел волк кобылу, да дровнями подавился."
Если вы переберёте с вкладчиками, которые вкладываются за вознаграждение, может случиться неприятная ситуация, когда на изготовление и отсылку всех призов просто не хватает мощностей. Паста на тему в очередном кате.
» раскрыть
Проект Flint and Tinder: Premium Men's Underwear собрал $291,493 имея целью собрать всего $30,000 (971%). Для стороннего наблюдателя это выглядело как оглушительный успех, но для основателя проекта Jake Bronstein процесс производства и логистики превратился в сплошной кошмар. Производители, с которыми он работал, сказали, что не могут выдерживать поставленные сроки с таким количество новых «клиентов». Доставить обещанную одежду удалось только тремя месяцами позже и то, только благодаря привлечению 1 миллиона долларов венчурного капитала.



Это официальные правила с самого Кикстартера.

Просмотров: 13 336

ScorpioT1000 #1 - 4 года назад (отредактировано ) 0
на хабре много таких статей, но тут более подробно
только в россии мало кому это нужно
лучше расскажи про сколково
Hellfim #2 - 4 года назад 0
Отличная статья, кламп! Нет никаких новостей по поводу добавления России в список стран, с которыми взаимодействует кикстартер?
RSQR #4 - 4 года назад 0
У нас же бумстартер есть, инди гого тоже как альтернатива кикстартеру.
ScorpioT1000 #5 - 4 года назад 0
есть ещё с-миру-по-нитке smipon.ru
Mark Mocherad #6 - 4 года назад 0
Автор не написал главного, что проектов полно но не всем позволяют публиковать свою игру, очень много отклоняют без причин. Ну если игра особенная и решает проблему тогда все нормально.
По поводу россии ее не будет на кикстартере, ближайшие пару лет точно.
Clamp #7 - 4 года назад 0
не всем позволяют публиковать свою игру
Правила есть, их не надо нарушать. Кроме того, гарантированно нерентабельные вещи не публикуются.
Mark Mocherad #8 - 4 года назад 0
Clamp:
не всем позволяют публиковать свою игру
Правила есть, их не надо нарушать. Кроме того, гарантированно нерентабельные вещи не публикуются.
ну я же не знаю что ты хочешь публиковать, если действительно идея хорошая тогда вопросов нету, удачи
Clamp #9 - 4 года назад 0
Идея стоящая, ей не один год, и был проведён ряд исследований, которые показали, что спрос на неё есть. Необходимо только начать её делать и подогнать "ждущую аудиторию", чтобы получить рекламу.
ScorpioT1000 #11 - 4 года назад 0
лучше сделать статью про русские площадки краудфандинга
Clamp #12 - 4 года назад (отредактировано ) 0
ScorpioT1000, тяжело. Расписать большую часть нюансов, особенности работы с аудиторией... Можно просто нафигачить список вариантов, мол, кидай на все
SSrunX:
И это planeta.ru

полезный сайтик
girvel #13 - 4 года назад 0
Clamp, конкретно. Кто тебе требуется? явно ведь не я
Clamp #14 - 4 года назад 0
Художник-концептер, программист (как вариант - спец по какому-либо движку), моделлер и комьюнити-менеджер.

Если есть возможность и желание, то найдётся занятие для любого специалиста, но это тот минимум, который понадобится на создание прототипа и подкладку фундамента под кампанию на кикстартере.
FYAN #15 - 4 года назад 0
Clamp, а вам требуются великие поэты?
lentinant #17 - 4 года назад 0
А можно какой-то минимум инфы по проекту?
Конечно, если еще актуально.
ZLOI_DED #18 - 4 года назад 0
А про бумстартер все забыли? Или всё буржуйское как всегда лучше?
lentinant #19 - 4 года назад (отредактировано ) 0
ZLOI_DED:
А про бумстартер все забыли? Или всё буржуйское как всегда лучше?
Беспощадная статистика показывает, что, все таки, буржуйское несколько лучше.
На том же IndieGoGo больше шансов собрать необходимую сумму, чем на Бумстартере.
прикреплены файлы
ZLOI_DED #20 - 4 года назад 0
lentinant:
Беспощадная статистика показывает, что, все таки, буржуйское несколько лучше.
На том же IndieGoGo больше шансов собрать необходимую сумму, чем на Бумстартере.
Ну тогда ок. Правда игру можно сделать и без вложений ВООБЩЕ. Но это уже наверное не в тему ;)