Добавлен Cinos,
опубликован
Привет всем, спешу поделиться с вами WIP'ами очередной модели, которая прямо сейчас находится "в производстве".
На этот раз это - футуристичный одноместный летательный аппарат, предположительно гражданский. В процессе работы учусь создавать hard surface со сложными, комплексными формами, а самое главное - много работаю с топологией LOD'ов (уровней детализации, которые используются в зависимости от того, как далеко объект расположен от камеры, чтобы снизить нагрузку).
Что уже готово?
- Хайполи. Для удобства в работе условно разделил модель на четыре крупных компонента - экстерьер, интерьер, дверь с креслом пилота и остекление.
Что делается сейчас?
- Вроде как готова normal map. Значит, подходит время работать с материалами.
Буду очень рад, если среди вас есть люди, имеющие опыт работы с LOD'ами, и если вы расскажете мне о нём, так как для меня это - новая область для такой комплексной работы. Какое количество уровней оптимально? Какие техники можно использовать? Какие - то вещи, которые вы подметили для себя? Что делать с текстурой и UV - развёрткой - делать несколько для каждого уровня или можно как - то это обойти?
И, само собой, фидбек приветствуется!
0
Cinos
10 лет назад
0
darkowlom, кстати, я знаю про Substance Painter, но когда читал про его фичи, посчитал что мой компьютер не потянет.
3
darkowlom
10 лет назад
3
Как успехи у тебя?
0
Cinos
10 лет назад
0
darkowlom, я пока занят работой с материалами для конкурса. Делаю их потихонечку.) Как доделаю - думаю, надо будет эту модель затекстурить и будет готова.
Вот сейчас прямо сижу:
Кстати, если вдруг захочешь тоже сделать парочку материалов для пака, я буду очень рад и благодарен.)
0
darkowlom
10 лет назад
0
Cinos, Чего за пак? Я что-то явно упустил пока меня на сайте не было
0
Cinos
10 лет назад
0
darkowlom, а такой вот пак: xgm.guru/p/blog-cinos/help-contest
2
darkowlom
10 лет назад
2
С удовольствием, у меня как-раз заготовки текстур имеются, правда я с полипейнтом слабо дружу, как раз и подтяну)
0
Cinos
10 лет назад
0
darkowlom, да, это к тому же и практика.) А если удруг на задастся с полипейнтом - подсказываю тебе сразу, используй покраску по автоматическим маскам (cavity, peaks and valleys и т.д.). Сначала делаю относительно грубую покраску по маскам, а затем - довожу уже в фотошопе.
0
darkowlom
10 лет назад
0
Сейчас софт только поставлю - пришлось виндовс переустановить и поковырять видеокарту маленько
0
Cinos
10 лет назад
0
darkowlom, не тороплю, спасибо за помощь, парнишка!)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.