Game Dev: Cтруктура событий в Construct

Читай на DevTribe.ru!

» Раздел: Constuct

Структура событий

Рассмотрим данную схему

Описание элементов схемы

Группа событий

Группа включат в себя множество событий. Она может быть включенной или отключенной.
Событие System-> Set group Enabled-> Имя группы; Включить (Enable), выключить (Disable)
включает или выключает указанную группу. Чтобы сделать ее отключенной изначально, нужно поставить галочку напротив Disable group by default в окне создания группы или в ее свойствах. Для того, чтобы открыть свойства группы нужно щелкнуть по ней правой кнопкой и нажать на Edit Group.Для создания группы необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по пустому месту и нажать на кнопку Insert Group

События, условия и действия

Когда происходит событие, при выполнении всех условий, срабатывает действие.
Чтобы создать событие или условие необходимо щелкнуть правой кнопкой по пустому месту и нажать Insert event. Также можно щелкнуть по красной кнопке +New Event. Для создания действия кликаем по красной кнопке +New action.

Подсобытия

Подсобытие активируется только при выполнении уловия или события к которому они принадлежат. Тоесть если условие не выполняется, то все его подсобытия также не выполнятся. Для создания подсобытия щелкаем по основному событию правой кнопкой мыши и нажимаем Insert Sub-Event.

Сложное событие

Образовывается перетягиванием одного условия к другому.

И еще кое-что

Все события, условия и действия можно свободно перемещать, так событие можно превратить в подсобытие, просто перетащив его на новое место. Если перетягивать их с зажатой клавишей Ctrl мы не переместим, а скопируем объект.

Просмотров: 442

Комментарии пока отсутcтвуют