Добавлен , опубликован

список изменений

  • Исправлен подсчет статистики;
  • Уменьшен шанс выпадения Демона теней (Copy Cat) на SD-моде с 9% до 3.5%;
  • Исключена возможность землетрясения в области таверн;
  • Исключена возможность передачи легендарных (самых дорогих) артефактов.
  • Увеличен запас здоровья Гоблинского завода у Тинкера.
  • Способности Шамана троллей теперь используются на "QWER";
  • Увеличена скорость атаки Ghost (0.5/сек);
  • КД Эмпатии увеличено с 0 до 1 сек;
  • Немного усилен BillyBob на начальных уровнях;
  • Пофикшен размер героя DinoDin;
  • Герой Пингвин, теперь тролль Frosty.
  • Предметы, имеющие заряды, стакаются;
  • Дебаф Сферы проклятья на героя снижено с 5 сек до 1 сек;
  • Добавлен новый предмет - Духи-целители.
  • Добавлен 5 апгрейд главного здания;
  • Добавлен новый герой - Seazel (Призрак тиши);
  • Добавлен новый герой - Гром-задира (Одержимый);
  • Новая система улучшения атаки.
Так же незначительные правки баланса, систем etc.

Новые апгрейды зданий

Теперь у игроков появилась возможность улучшать здание еще раз. На 5 апгрейде нас ждет увеличение запаса прочности до 665.000 HP, а так же соответствующий выбранной расе летающий юнит. [смотреть таблицу улучшений]

Стак предметов

В новой версии, при покупке предмета, что имеет заряды (пример - Свиток возвращения) - вы увеличите количество зарядов уже имеющегося аналогичного предмета.
Список предметов, которые соединяются: Жезл Неверия, Зелье Невидимости, Зелье Неуязвимости, Камень здоровья, Камень маны, Книга забвения, Порошок прозрения, Свиток возвращения, Свиток ускорения, Сетка, Целебное зелье, Зелье маны, Элексир возрождения (фулл-рестор), Духи-целители.

Новая система улучшения атаки

Раньше, после 15 апгрейда атаки с шансом 95% происходила десинхронизация. Это было исправлено, однако атака некоторых юнитов была либо слишком большой, либо слишком маленькой после апгрейда, поскольку распределялась одинаково между всеми. Теперь же атака распределяется в зависимости от максимальной атаки юнита, получившего апгрейд.