Добавлен , опубликован
В общем я тут вкатился на сайт спустя 5 лет отсутствия в меру определенных обстоятельств, посмотреть что да как у вас тут, и вы знаете - мне за 2 неделе напекло жеппу. Варкрафт оказывается жив, как бы его там не хоронили, карты которые делал, на них уже ремейки делают, и обзоров на 10 млн просмотров оказывается, в лобби 24 игрока пустили, гарену убили. Ну короче движняк полным ходом.
А у вас тут гребаная тишина. По 70 активных юзеров единовременно, и все молчат. Из движений на сайте - только скролл оффтопки. У нас что - геймдев и модмейкинг помер?
Хотя нет. Не тот вопрос. Вот давайте так поставим вопрос. Ладно то я невменяемый и не смыслю ничего в геймдеве, но вы то, умненькие тут сидите - вот скажите мне - почему вы не делаете игры? Почему вы имея такую космическую во всех смыслах базу идей и контента не пилите свои игры?
Что вам мешает взять, и например перенести карту из варкрафта в самостоятельную игру? Неужели знаний 18 летнего джуна-кодера не хватит ,чтобы на юнити из моделей в открытом доступе не собрать каких нибудь тролей и эльфов, или там гринТД. Неужели тут не осталось тех, кто может делать крутой контент?

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
6 лет назад
Отредактирован Fakov
0
Zahanc, я вижу в тебе кодера))) ты мыслишь другой категорией. Все верно, графика нужна, дизайны, арты, прочее. Но это все есть в открытом доступе, в отличие от кода (наработки не в счет, мы все знаем что возится в чужом коде не комильфо).
NanO, а почему в одиночку то?!
зачем точнее
0
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
0
Ну, у меня нет знакомых, которым это было бы интересно.
А просто искать рандомных чуваков на этом же ХГМ, такой себе вариант. Я когда свой проект делал на вк3, уже понял, насколько это гиблое дело. Либо ты уговариваешь какого-то нейма помочь тебе, либо у тебя просто текучка чуваков, которые ничего не делают и ты их кикаешь.
К тому же опять, если брать на себя еще функционал Project Manager-а, это еще больше времени.
По хорошему, я мог бы быть гейм-дизайнером, левел дизайнером и сценаристом. Возможно, еще чуточку программистом, но, увы, этого не достаточно, чтобы воплотить мои идеи.
У меня была идея сделать игру схожую с Андертейл, с большим количеством диалогов и сюжетом аля День Сурка + Антиутопия, но опять же, я слишком ленивое существо, чтобы делать это соло.
Либо то, что на видео выше, платформер-бродилка про мальчика, путешествующего по вселенным разных книг, что ему читает на ночь мама, но там уже до хрена рисовать надо, чего я особо не умею (я еле вымучил то, что на видео).
0
22
6 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
Но это все есть в открытом доступе
Того что есть недостаточно чтобы сделать полноценную игру. Из того что видел, можно сделать примитивный игровой уровень. Остаётся главное, модели главных персонажей.
Я выбрал JMonkeyEngine, просто потому что знаю Java по работе. Я также линуксофил. Вероятно с Unity и прочими движками под DirectX дело обстоит лучше.
0
32
6 лет назад
0
для юнити очень много сливают из офстора, да. Но и за пак моделек или декора заплатить 10-20 бачинских я думаю не всем сложно. Да, моделлинг основная проблема как можно подумать, если идея требует чего-то оригинального, но что мешает привлечь внимание к идее за счет каких-то полумер? Почему нельзя делать игру без полноценной модели, и потом показав получившееся общественности, сию секунду сыскать безвозмездной помощи от тех ,кому идея пришлась по душе?
NanO, я тебя услышал)
0
22
6 лет назад
0
Кому правда интересно так и поступают.
2
15
6 лет назад
2
Ну как бы игру сделать это не в туалет сходить. Это очень тяжёлый труд, особенно в одиночку и когда лень
0
32
6 лет назад
0
Мышкоблудка, спасибо капитан, я в курсе, что это не тоже самое что и карту для вк3 сделать. Но тут просто так получается, что ни карт новых не делают, ни игор не лепят.
Zahanc, выходит, вопрос в интересе и цели?
0
22
6 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
На самом деле много таких игр делается. Я видел и MMO и RTS сделанные полтора людьми на Java на буржуйских форумах. Некоторые даже интересные! Вот только у них на это уходит по несколько лет и дизайн, как правило, очень вторичен. Потому я лично отказался от своих идей. Я могу потратить годы работы на Just another RTS game и получить шиш. Либо я могу поработать над какими-нибудь клерковскими программами, что гораздо проще, и получить деньги.
+
Так что да, вопрос в интересе.
0
32
6 лет назад
Отредактирован Fakov
0
Zahanc, все верно. все верно и разумно. Но никто не говорил про класть душу и жизнь на то, чтобы делать игру которой не будет равных. Нет. Вар всегда был хобби, модмейкинг - тоже. геймдев - в нашем случае инди-геймдев - то же хобби. Просто оно более масштабнее конечно.
я говорю скорее о том, что нет нового контента. Но в целом, ты мне дал мыслей.
0
22
6 лет назад
0
Все старые уже просто. Хотя я выпустил мини-кампанию в ноябре 2017. Сейчас делаю новую, собираюсь выпустить в августе.
0
25
6 лет назад
Отредактирован KotoBog
0
NanO, я тебя услышал)
Если будет желание и/или люди, то стучитесь в телегу, я бы с радостью по участвовал. Ибо если бы была команда 2+ человек, было бы уже какое-то ощущение ответственности перед другими людьми. Другое дело, что для разработки каких-то мощных 3D игр, у меня банально нет железа, но какую-то инди или 2D я бы поразрабатывал, для какого-то Greenlight или смартфонов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.