Добавлен , опубликован

Давненько я ничего не писал по проекту. Надеюсь, вы еще не позабыли про Вечноночь.
Честно говоря, за последние несколько месяцев я толком ничего не сделал, были на то причины. Но я устал сидеть сложа руки, каждый раз писать "пока что у меня нет на это времени, вот освобожусь...", понимая, что я никогда полностью не освобожусь.
Возникли серьезные проблемы с системой боя, лагах в редакторе, некоторыми моделями, неведомыми глюками в бесчисленных триггерах. Все это ужасно утомляет и отталкивает от непосредственно разработки. На днях мне пришла мысль все упростить и изменить. А конкретно - геймплей и возможности главного героя.
Я подумал о:
  • герое-чародее, владеющим различными школами магий, которые нужно по-отдельности улучшать;
  • замене стандартных характеристик (сила\ловкость\интеллект) на основные элементы магии (магия атакующая\защитная\призывная);
  • обучении героя различным новым заклинаниям мастерами-волшебниками в специально отведенных "хогвартсах";
  • изменении предыстории героя и подправке основного сюжета.
Так же приходили различные мелкие дизайнерские идеи, например переделка мордеров, некоторых готовых локаций, моделей некоторых персонажей и т.п.
Что вы на это скажете?

Опрос: Нужны ли такие изменения?
1. 
Да, было бы неплохо
2. 
Не все новые идеи хороши
3. 
Да без разницы как-то
4. 
Нет, лучше по-старому

0
10
9 лет назад
0
Звучит все это неплохо, остается надеяться, что реализация не подкачает.
И история про героя-чародея на мой взгляд больше подходит к названию проекта.
1
20
9 лет назад
1
И история про героя-чародея на мой взгляд больше подходит к названию проекта.
Я тоже недавно так подумал, разглядев модельку главного героя: ну ни капли не похож он на воина или разбойника)
Новая анимация стойки героя с посохом. На посох внимания не обращайте - я наложил случайно текстурку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.