Добавлен , опубликован

EMPERIAL

Emperial: The Beginning

Первая часть проекта является вступительной, ознакомляющая игроков с миром и дающая задатки основного геймплея и пару квестов
Уже доступна для загрузки в виде DEMO

Emperia: Revolution

Вторая часть проекта, дополняющая рассказ первой части новыми цепочками квестов за людей и орков, рассказывающая о их борьбе за влияние на острове
В разработке

Об карте

GAMEPLAY

Основная механика игры базируется на играх "Готика". Вы получаете задания, репутацию, предметы, золото и продвигаетесь в мире игры. Задания игры, а, точнее, их цели, не отображаются на карте и вам всё надо искать самостоятельно. Существует вариативность прохождения, в зависимости от отношения с фракциями игры.

Сюжет

Ваш герой начинает приключение в каюте корабля, прибывающего на Скалистый остров. Ценность данного острова заключается в том, что, по сути, он является руинами некогда великой цитадели древних, долгое время бывшей недоступной для жаждущих заполучить её секреты, которые, по древнему приданию, приведут к победе владеющего ними.

Репутация

Чем выше ваша репутация у определённой фракции, тем лучше к вам относятся. К примеру, что бы попасть в верхний лагерь орков, ваша репутация должна быть больше 15, иначе стражник просто вас не пропустит, для получения задания у главнокомандующего орков - более 25 и т.п. Броня и оружие орков продаётся только в верхнем лагере, следовательно, не набрав всё те же 15 репутации, возможности приобретения предметов у вас не будет.

Помощь

"Мне понравилась твоя карта и я хочу помочь!"
Я круто делаю модели и текстуры!
Для улучшения и внедрения новых квестов, группировок и геймпленыйх элементов, мне надо помощь человека, умеющего быстро управляться с моделями. Если, вдруг, такой есть, напиши мне в ЛС, есть некоторая работа, с которой ты можешь мне помочь.
Есть идея для карты
Отлично, хорошо опиши её и отправь мне в личные сообщения
Могу сделать тебе логотип проекта
Отлично, отправь свой вариант мне в личные сообщения, я обязательно отвечу
Эта страница просто убога, давай помогу оформить?
ОБОЖЕСПАСИСОХРАНИ да, конечно да, буду рад
Сделал крутой скриншот или модель для твоей карты
Покажи, с радостью рассмотрю :)

Благодарности

Приношу благодарность вам авторам моделей, использованных мною, а, также, персонально oGre
Если, вдруг, вам понравилась карта и вы хотите отблагодарить меня купив мне чашечку чая или кофе, то, милости просим: R428790879981

Скриншоты

Скачать


Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
9 лет назад
0
Спасибо :)
Хоть кто-то ещё в неё поиграл
2
30
9 лет назад
2
Вот зачем в 2015 году ставить защиту на карты? По привычке?
2
24
9 лет назад
2
Clamp:
Вот зачем в 2015 году ставить защиту на карты? По привычке?
Чтобы не позориться с кривым кодом, очевидно.
0
10
9 лет назад
0
Много моделей из King's bounty.
4
25
9 лет назад
4
Чтобы не позориться с кривым кодом, очевидно.
Код весь в GUI же, как он может быть кривым?
2
30
9 лет назад
2
NanO, серьёзно, зачем защита?
4
37
9 лет назад
4
NanO:
Чтобы не позориться с кривым кодом, очевидно.
Код весь в GUI же, как он может быть кривым?
*как он может быть не кривым
14
25
9 лет назад
14
GUI - сила, Jass - могила
0
37
9 лет назад
0
Этот пост претендует на оскар)
1
25
9 лет назад
1
Если за оскар не договоришься, то хоть глобус давай :'D
8
13
9 лет назад
8
"Получено 3 очка умений. Найдите учителя, чтобы использовать его."
Кого "его"? Учителя?
Помнится, у моего однокурсника в концепт-документе была забавная смысловая ошибка (он делал проект в жанре выживания): "игрок может найти труп оленя и использовать его по назначению".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.