Добавлен , опубликован
Свершилось, господа. Качаем, играем, пишем отзывы и багрепорты. Какое-то время ещё буду поддерживать проект в случае если найдутся какие-то серьёзные баги или жестокий дисбаланс, но в целом всё готово. Осталось, правда, много нереализованных плюшек, но добавлять уже ничего не буду ибо not enough mana.

Прочти меня!

  • Чтобы интерфейс не ломался - играйте в полноэкранном режиме.
  • Игра работает только на версии 1.26а.
  • Ссылка на архив с музыкой - разархивировать в корневую папку варкрафта. Чтобы было как-то так: D:\WarCraft 3\Edemium
  • Сохранение и загрузка прогресса работают между разными версиями карты.
Лог
(хотфикс 1.0a) 05.11.17
Исправлен баг с невыполняемыми заданиями
(1.0) 04.11.17
Выход в свет
1
5
6 лет назад
1
Когда большую половину загружает, игра подвисает. Ждал где-то 30 мин, потом от нетерпения начал беспорядочно нажимать на кнопки и загружает. "Нажмите на любую клавишу" (ну как-то так) появляется, нажимаю - вылетает игра с ошибкой. Два раза проделал. То же самое. Играл на полноэкранном режиме.
1
7
6 лет назад
1
Plague Doctor, версия варика какая? в карте используются фишки мемхака => версия не должна быть новее 1.27, хотя скорее всего карта поддерживает только 1.26

в карте русская озвучка?*_*

на втором скриншоте указано, что необходимо 21 стойкость, хотя я прошел проверку при хар-ках 16 стойкости / 23 ловкости / 14 мудрости
Загруженные файлы
1
23
6 лет назад
1
Ige, первое, видимо, баг. Перезайди в игру и загрузись, чтобы получить новое задание. Коэффициент должен сохранится.
Во втором случае все равно есть небольшой шанс успешно пройти событие, независимо от кол-ва характеристик, вам повезло. Нужное кол-во атрибутов гарантирует 100% прохождение.
1
5
6 лет назад
1
Ige:
Plague Doctor, версия варика какая? в карте используются фишки мемхака => версия не должна быть новее 1.27, хотя скорее всего карта поддерживает только 1.26
У меня 1.26.
1
23
6 лет назад
1
Plague Doctor, какое расширение монитора? Попробуй поставить максимальное возможное расширение и установки качества (текстуры и т.д.) на максимум.
1
5
6 лет назад
1
Obelick:
Plague Doctor, какое расширение монитора? Попробуй поставить максимальное возможное расширение и установки качества (текстуры и т.д.) на максимум.
1366*768. Все на высоком качестве.
1
23
6 лет назад
1
Plague Doctor, попробуй переустановить игру или скачать чистый билд. У меня тоже фаталило, новый варкрафт исправил проблему.
5
21
6 лет назад
Отредактирован Sozidar
5
Plague Doctor, совсем забыл написать, что играть можно только на 1.26a. Возможно у тебя 1.26b.
Ige:
в карте русская озвучка?*_*
Озвучки там немного, но да.
и как это понимать?
Баг исправил, выложил новую версию.
на втором скриншоте указано, что необходимо 21 стойкость, хотя я прошел проверку при хар-ках 16 стойкости / 23 ловкости / 14 мудрости
Если характеристики хватает, то шанс 100%, если нет, то шанс снижается до 50%.
1
10
6 лет назад
1
На уровнях, во время медитации можно колесиком прокрутить камеру и перемещать её как угодно, тоесть видеть всё что происходит за пределами текущей игровой зоны. Вот что мне удалось найти таким образом.
Загруженные файлы
6
16
6 лет назад
6
Очень круто!!! Но не хватает какой то предистории, вступления ну и довольно быстро надоедает :(
2
34
6 лет назад
2
на 1.26.06 не запускается. После загрузки war3 вылетает с ошибкой "записи памяти в ячейку".
1
15
6 лет назад
1
Карта уже как отдельная игра, ты бы мог с таким геймплеем создать её на движке Unity. Запустил карту и взял ручку с тетрадью, чтобы записать баги и замечания. Запустил карту на английской версии с патчем 1.26а с разрешением экрана 1680 х 1050. 1) Иконки инфо, меню и лог лежат ниже их видно не полностью, их бы чуток на вверх приподнять. 2) Боевая система понятная и простая. 3) В подсказках читал, что есть лавка, в которой что-то можно купить, я не понял, где она находится? 4) Первое и второе подземелье прошёл без проблем, но когда я поставил на вторую сложность игры и захотел пройти первое подземелье ещё раз, то я респавнился в месте 1х2 стен, в котором не было ни выхода ни двери, то есть я не мог выйти с этого места и я просто вышел из игры, далее вылетел Fatal ERROR! Так и закончилась моя игра в Edemium.
4
29
6 лет назад
4
Мне кажется у тайлов-ловушек со взрывами слишком большой радиус (на весь квадрат), тайлы с ядом таким вроде как не страдают. Думаю в подсказках можно дописать что-нибудь про автосейв, если уже не написано. В остальном 9/10 would put my finger inside of a hole in a wall again.
6
6
6 лет назад
6
Видно, что новичок делал. Так себе, но для первого раза сойдёт.
замечание от Clamp: Почти тонко!
14
18
6 лет назад
14
MrGROX, найс троллинг.
2
15
6 лет назад
2
Даешь вторую часть с сюжетом !
1
23
6 лет назад
1
bifurcated, 3. Лавка есть, по одной штуке на каждый ярус. Нужно просто найти нужный уровень (спавнится рандомно)
  1. Прогресс сохранятся автоматически при выходе из подземелья. Если случился такой баг (вообще не знаю как, генератор подземелий должен работать идеально), то можешь просто начать новую игру и загрузиться
8
27
6 лет назад
8
не играл, но мне понравилось
5
20
6 лет назад
Отредактирован DemonoiD
5
Жду быстрого багофикса.
  1. При безумии, меня убил огненный шаман (стреляющий сквозь стены огнем) и мой герой исчез :(
  2. Сила гораздо лучше ловкости. Ловкость за каждую единицу дает ??? % брони (застопорилось на 49%) после 20 ед брони. и 0,01% к атаке. Что при атаке 30 дает нам 0,3 урона. Сила - 1 единицу атаки и 5 ед. хп.
  3. Мобы в более 5 штук выносят меня спамом способностей на 2 уровне сложности :(
  4. Души смерти падают только с ящиков. Когда души превратников валятся из всего что нипопадя. Пришлось прокачивать до 20% вероятности шанс прока скила после убийства. (просто так)
  5. Хотелось бы, чтобы после пребывания в спец местах, аля магазины и т.п. тебя возвращало сразу на карту, ибо из-за тормознутой прокачки "выход в город" тебе не нужен практически никогда.
  6. В начале карты не было субтитров в диалогах. А так же все надежды на сюжет, что мол вышел ты из подземки, тебе сказали какую-то фразу, немного развеялись.
  7. Яд на оружии имба.
  8. Если пытаться рестартовать карту - случается фатал war3.
  9. Синий портал на синем манаберне это очень весело.
  10. Подсветку мест для использования так и не сделал.
  11. Прокнул 1 текстовый ивент за 2 часа.
  12. При выборе лежащего на полу предмета лкмом-ом так и не сделал. Постоянный реселект в бою на героя - тоже.
  13. Гемплей очень медленный.
  14. Где предметы-книги-записки-свечки которые можно потрогать, аля элемент квеста? Срочно нанимай редактора и делай дополнение.
0
19
6 лет назад
0
DemonoiD:
Жду быстрого багофикса.
  1. Один раз заспавнился в таком месте, откуда не было выхода. А итоге - пришлось в лужку отравленную прыгать.
  2. У манекена озвучка рыцаря + хотелось бы чтоб он спавнился рядом со мной, и не надо было его тыкать куда-то.
0
20
5 лет назад
0
Реально как-то портировать на 1.30?
0
26
5 лет назад
0
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
0
20
5 лет назад
0
8gabriel8:
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
Ок, скачаю 1.26а, очень уж интересный проект, просто обязан заценить.
Уверен что всякого рода мемхаки можно будет ждать только в reforged
0
21
5 лет назад
0
NECros88, помимо этого проекта я ещё долгое время помогал в разработке Wanderer, советую посмотреть. Он намного масштабнее Edemium-а.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.