Добавлен ZregerZ,
опубликован
Спустя некоторое время раздумий, решил полностью переписать поиск пути (ну почти полностью). В результате он был написан с использованием алгоритма A*, что позволило создавать не маленькие кучки врагов а настоящий поток из металла. Собственно видео:
(Звук почему-то записался в полную громкость, хотя в настройках воспроизведения стоит на 50%, так что можете убавить в видео для передачи реальной картины)
Иногда мелкие и быстрые танки перекрывают большие и медленные, не давая им повернуть, но это, думаю, можно устранить правильно скомпоновав волну по скорости и размеру.
Знакомый (гр. skydaze) согласился записать пару саундтреков, поэтому теперь в игре теперь есть фоновая музыка, например:
Теперь следует приступить к созданию башен.
PS: как понимаю m4a не поддерживается на сайте?
0
Nevidim
11 лет назад
0
Скинь сурсы
0
ZregerZ
11 лет назад
0
Nevidim, Чего?
0
Nerevar
11 лет назад
0
игры видимо
0
ZregerZ
11 лет назад
0
Nerevar, бывает
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.