Добавлен , опубликован

Постройки

Здания можно строить на земле или на плитах, на песке, дюнах и спайсе - нельзя.
Описание
Строительный двор(Construction yard) - хорошозащищённый центр, где выполняются пстройки. Помимо кнопок для построек содержит кнопки ремонта и отмены, а также пролистывания списка зданий и появляющуюся кнопку "Разместить Здание". Дополнительные дворы можно создать, изготовив или купив MCY. Даёт 10 ед энергии.
Плита(Concrete) - создаёт фундамент на выбранной области, здания, размещённые на голой земле будут иметь всего 50% хп при постройке. При правильном абузе можно покрыть плитой до 16 клеток за раз.

Мегаплита(MegaConcrete) - та же беда, только в 2 раза больше площадь, доступна после улучшения главного здания. При правильно абузе можно покрыть плитой до 32 клеток за раз.
Для возможности пострйоки необходим улучшенный строительный двор.
Ветряная ловушка(Windtrap) - обеспечивает игрока энергией. При недостатке энергии рушатся здания, любое строительство замедляется и стоит дороже, ракетные пушки перестают стрелять и перестаёт работать радар. Даёт 100 ед. энергии
Очистительный завод(Refinery) - центр обслуживания харвестеров и хранилище денег. Увеличивает максимальный запас золота игрока на 1500. При постройке первой рефинерии вы получаете харвестер. Требует 30 ед энергии. Для постройки необходима Ветряная ловушка.
Силос(Spice Silo) - хранилище спайса. Увеличивает максимальный запас золота игрока на 500. Требует 5 ед энергии. Может быть улучшен апгрейдом в ИЦ - запас прочности значительно увеличится, а вмещаемое количество спайса увеличивается на 300.
Для возможности постройки необходим очистительный завод.
Бараки(Barracks) - подготавливают солдат, необходимы для большинства последующих построек. Требует 15 ед энергии. Для возможности постройки необходима электростанция.
Сторожевой пост(Outpost) - открывает огромную видимость вокруг и отображает разведанную область. Необходим для постройки башен. Требует 30 ед энергии. Для возможности постройки необходимы электростанция.и казармы.
Может быть улучшен для обнаружения в большом радиусе невидимых войск.
Стена(Wall) - заградительная баррикада. Увеличивает защиту близконаходящихся к себе зданий. Не может быть отремонтирована напрямую, кроме как кнопкой FIX ALL.
Башня(Turret) - защитное здание, ведёт огонь по врагу. Требует 10 ед энергии. Для возможности постройки необходим сторожевой пост.
Ракетная башня(Rocket Turret) - мощное оборонное здание, стреляет наводящимися снарядами. Требует 20 ед энергии. Для возможности постройки необходимы улучшенный строительный двор, электростанция и сторожевой пост. НЕ атакует если у игрока не хватает энергии.
Машиностроительный завод(Vehicle) - производит технику. Основной тип зданий для создания армии. Требует 55 ед энергии. Для возможности постройки необходим очистительный завод.
Ремонтная(Repair) - ремонтирует повреждённые юниты. Для возможности постройки необходим машиностроительный завод.
Завод высотной техники(Hi-tech) - производит перевозчики и бомбардировщики. Необходим для секретных машин. Для возможности постройки необходимы сторожевой пост и машиностроительный завод.

Исследовательский центр(Research Center) - содержит улучшения для других зданий, улучшающих работу и открывающих новые возможности. Для возможности постройки необходима электростанция.

Мастерская(Workshop) - содержит улучшения для отдельных юнитов. Каждое улучшение стоит 50 золота, 6 максимум на юнита. Для возможности постройки необходим улучшенный строительный двор.

Звёздный порт(Starport) - здесь можно покупать по вариативным ценам машины и самолёты сразу пачками. Для возможности постройки необходим сторожевой пост.

Дворец(Palace) - здесь автоматически и бесплатно производится ваше спецоружие, вам надо лишь кликать по нему по истечению 5 минут после предыдущего использования. Для возможности постройки необходим исследовательский центр. Спецспособность дворца является уникальной.

Некоторые юниты могут сделать вторую атаку почти сразу же после первой, однако быстрой второй атаки не будет, если атакующий имеет менее половины прочности.
Чем меньше здоровья у техники - тем медленее она передвигается. не забывайте ремонтировать технику на ремонтной площадке и снабжать улучшениями в мастерской.

Описание боевых машин

Описание
Трайк - легко бронированная машина, идеальная для разведки. Быстрая скорость, небольшой урон. Эффективен против пехоты и лёгких машин. хорош для отвлечения врагов и уничтожения ракетниц.

Рейдер трайк - кошерный трайк Ордосов, ещё быстрее ездит, ещё быстрее сдыхает.

Квад - относительно легко бронированная машина. Быстрая скорость, небольшой урон. Эффективен против пехоты и лёгких машин.

Харвестер - собирает спайс. при появлении из завода автоматически ищет точки со спайсом на карте. Харвестер может застрять и изредка его вручную приходится направлять на спайс.

Танк - средний боевой танк. Эффективен против большинства целей. Танки Атрейдесов сбалансированы. Харконенны сильнее, но медленнее, а Ордосы - быстрее, но слабее.

"Катюша" - ракетный танк. Огромная область поражения и радиус атаки, огромный урон, особенно по зданиям. Не может стрелять на близком к врагу расстоянии. Может атаковать воздушные цели. Особо эффективен против зданий.
Очень тонкий.

"МКВ" - передвижная "главная база". После перевоза в нужное место может быть превращена в новый завод конструкций с таджиком и плитками.

Осадный танк - мощный танк с двойной атакой и крепкой бронёй. Является самой мощной несекретной машиной каждого клана.
Гранатный танк - стреляет медленными снарядами, которые почти с равномерной силой поражают огромную область в точке взрыва, замедляя поражённые войска на 1 секунду. Может быть только куплен в Старпорте.
Соник танк - лёгкая установка, стреляющая звуком. Снаряд, выпущенный этой машиной сносит всё - и своих и чужих у себя на пути. Спецмашина Атрейдесов. Тонкий чуть менее чем ракетный танк.

Девиатор - ракетная установка с веселящим газом, временно забирает повреждённых юнитов врага под свой контроль. По истечению 12 секунд перекрашенный возвращаетя к исходному владельцу. Спецмашина Ордосов.

Девастатор - сверхтяжёлый супермощный танк с двумя дулами. Имеет фугкцию самоуничтожения. При гибели наносит большой урон всем объектам вокруг. Спецмашина Харконненов. Из-за минимальной скорости часто бывает любимой нямкой червя.
Червь - нейтральная машина, появляющаяся на песках и бродящая по ним, иногда покушывает проезжающую мимо технику. Если нанести червю очень много урона - он исчезает, также если он сожрёт довольно много юнитов(зависит от хп жертв) - он исчезает сам. Плохо разбирается в политике и поэтому ест и хороших и плохих.

Пехота

Любая пехота может захватывать здания(навести соответствующую способность у выбранного солдата). Для захвата у здания должно быть менее 20% ХП.
Описание
Пехотинец - легко бронированный медленно передвигающийся юнит с малым уроном. Эффективен против пехоты и лёгких машин.

Наряд пехоты - та же беда, но больше здоровья, двойная атака и незаметно меньшая скорость.

Ракетчик - относительно лёгкий солдат, эффективный против зданий.

Ракетчики - то же самое, но больше здоровья и двойная атака.
Садукар - спецсолдаты императора, высокий радиус атаки и относительно большая защита. Эффективны против большинства целей.

Спецоружие

Спецоружие производится лишь в 1 дворце на игрока, если построить ещё 1 дворец при наличии старого- он будет бесполезен.
Описание
Фримены - пехота, производимая дворцом Атрейдесов. Невидимы, пока не атакуют. Большой радиус атаки для пехоты, довольно большой урон и приличная защита.

Диверсант - спецюнит, производимый дворцом Ордосов. Обладает способностью становиться невидимым. Предназначен подрывать вражеские здания.

Ракета "Рука смерти" - не особо точное, но супермощное оружие Харконненов и Императора, производится во дворце. С отклонением летит в указанную точку и наносит большой рандомный урон в ней и меньше - вокруг.

Воздушная техника

Может быть сбита только противовоздушной установкой - башнями либо ракетными танками.
Описание
Кэрриолл - летающая машина, перевозящая харвестеры к базе и обратно на поле спайса. В бою может свистнуть раненый танк и укатить его в ремонт.

Топтер - тупая летающая махина с крыльми. Улетает при изготовлении бомбить врагов и назад не возвращается (с). Постоянно движется, атакует случайных врагов вокруг.
Транспортировщик - летательный аппарат, перевозящий заказанные в космопорте машины к вам на базу. Неуязвим, неподконтролен.

Индивидуальные улучшения для войск

В воркшопе можно купить прикрутки(предметы) для усиления машин, все предметы стоят 50 золота.
Если включить соответствующую опцию в здании - купленный предмет будет покупаться всем юнитам вокруг, если хватает денег. Также етсь другая опция для автоматической прикрутки рекомендуемого сбора всем изготовленным юнитам(если хватает денег).
Ремонтный модуль - Восстанавливает 2 прочности в секунду. 1 из 2 очков регена - уникальное.
Осколочные составляющие - Добавляет 12 едниц урона к атакам.
Реактивное дуло - Ускоряет вылет снарядов на 14%.
Силовой панцирь - Уменьшает урон от мелких пулемётов и не взрывчатых атак на на 23% и 17% соответственно.
Слой брони - Добавляет 50 прочности.
Титановое покрытие - Повышает броню на 2.
Турбинки - Добавляет +20 мобильности. Это усиление уникально.
Кроме этого - в исследовательском центре можно провести несколькоуровневые улучшения, часть из которых повышает броню тому или иному типу юнитов.
Для археологов - тык