Dune the Endless Wars

» опубликован
Dune Ultimate - это воссоздание лучших геймплейных элементов культовой франшизы. Помимо сюжетной кампании, которая пока в процессе - можно интересно поигратть на мультиплеерной карте с ботами, в разных режимах и союзах - 2х2 3х3 3х3х3 4х5 и так далее. Дееспособный АИ прилагается.
Последняя версия от: 11.11.2017
Замес 3 на 3 на 3 от 10.11.2017
Старое видео от 27.10.2017
Музыка находится вне карты и её можно скачать отдельно(если хотите играть с музыкой).
Скачать карту
Скачать Музыку как EXE-MPQ-Архив - запускать вместо frozenthrone.exe или
Скачать музыку в виде папки с файлами(включить локальные файлы)
Используется музыка из Dune the battle for Arrakis, Emperror battle for Dune и Dune 2000, используются звуки из Dune the battle for Arrakis.
Три великих дома - Атрейдес, Ордос и Харконнен ведут непрерывные войны в борьбе за контроль над планетой Арракис и её неисчерпаемыми запасами спайса. Вам предстоит принять чью-то сторону и разгромить своих противников! На спайсовых полях вас ждут черви и песчаные бури, а также взрывоопасные месторождения спайса.
Размер карты: 146*147
Количество игроков: 2-9 (свободные альянсы)
Тип ландшафта: полностью нестандартный.
Наличие АИ: да.
Расы: Альянс - Атрейдес, Орда - Ордос, Нежить - Харконнен, Ночные эльфы - Император.

Описание геймплея.

В начале игры каждый игрок получает MCY - передвижное главное здание. Вы можете переместить его, если пожелаете, после чего воспользоваться его единственной способностью и разложить его в Строительный двор - основное здание, которое служит для строительства практически всех новых структур. Здания можно располагать не более чем на расстоянии 1111 от вашей базы, под базой имеются в виду все ваши здания(не плитки и не стены).
Меню здания

» Строительство зданий и юнитов
Для поклонников горячих клавиш - все кнопки каждого здания имеют горячие клавиши по схеме.
Q W E R
A S D F
Z X C V
Q,Z - Стрелки перелистывания списка зданий.
Кнопку "Расположить здание", как мы помним - в Dune здание готовится на строительном дворе, после чего его переносят на выбранное место. По завершению строительства кнопка автоматически нажимается, если СД выделен. Так же если выбрать СД, на котором завершено строительство здания - она так же автоматически применяется. Если понадобится отменить процедуру - щёлкаем правой кнопкой мыши.
2 и 3 колонки содержат командные кнопки для начала строительства здания. Если нажать другую кнопку во время строительства чего-либо - предыдущее здание автоматически отменяется, а затраченные ресурсы восстанавливаются.
4 колонка содержит кнопку "Stop" - отмену строительства здания и возврат уже затраченных денег на него, кнопку "Fix" - команда ремонтировать здание и индикатор постройки в виде значка "+" и цифры, отображающей, насколько процентов готово строительство.
Строительство можно приостановить/возобновить нажав на этот самый "+".
Подготовка юнитов осуществляется по тому же принципу, что и здания, но если юнит уже готов на 100% - отменить его нельзя.
Расположение зданий

Чтобы здания появлялись максимально прочными - место, на котором вы хотите расположить его, необходимо залить бетонной плитой - самый первый пункт в меню построек. В Дюне есть 3 типа размеров зданий - 1х1 2х2 и 3х3, для каждого требуется площадь из соответствующего кол-ва плиток. За каждую нехватающую - ХП построенного здания снижается на соответствующий процент. Если вы немного скосите при расположении здания - оно автоматически слегка выровняется по сетке.
Для постройки некоторых зданий необходимо какое-то другое.
Для мастерской, ракетных пушек и большой плитки - требуется улучшенный строительный двор.
Для получения золота необходимо построить очистительный завод (refinery), появившийся харвестер автоматически отправится собирать спайс в ближайший источник. Дополнительные харвестеры можно построить на машиностроительном заводе. Если у игрока не останется харвестров, но будет рефинерия - вскоре ему привезут один.
Игроки могут заключать союзы между собой командой -ally XX, где ХХ - номер целевого игрока.
Вы проигрываете, если уничтожены все ваши здания.

Описание и скриншоты юнитов

Об АИ

Различается по сложности - строит здания/юниты медленнее/так же/быстрее чем игрок.
Не ставит плитки отдельно - они появляются вместе со зданием.
Пока что ставит здания не очень красиво, но расчётливо - очистные поближе к спайсу, машиностроительные - чуть ближе к центру базы, энергостанции - ближе к центру, пушки - преимущественно по краю базы.
Умеет играть в команде. Объединяется для атаки с другими АИ, игрока-союзника может защищать если напали на базу или харвестер.
Не строит солдат вообще. Кроме сюжетных миссий и кроме фрименов/диверсантов.
В остальном - соответствует нормам.

Скриншоты с игры.

Графика в игре подгоняется в основном под Dune 2000 если говорить о зданиях и пока не 100% окончательная.
» Старьё - для археологов
и ещё старее

Готовность проекта

Мультиплеерная карта(основная карта)
2 мультиплеерная карта(Имперский бассейн)
Первая и вторая мисссии за Атрейдесов - можно проходить как одному так и вдвоём(сложность меняется).
» Описание готовности элементов
Construction Yard - Возможно будет меняться
Windtrap - версия окончательная
Refinery - версия окончательная, возможно будут опции-варианты.
Vehicle - вероятно будет изменён
Silo - версия окончательная
Wall - версия окончательная
Barracks - вероятно будут изменены
Turret - версия окончательная
Rocket turret - версия окончательная
Repair - скорее всего будет изменён
Outpost - возможно будет изменён
Hitech - возможно будет изменён
Starport - вероятно будет изменён
Workshop - вероятно будет изменён
Palace - возможно будет изменён
Research center - версия окончательная
Воздушное:
Топтер - версия окончательная
Перевозчик - версия окончательная
Супертоптер - возможно будет изменён
Космоперевозчик - версия окончательная
Техника:
Трайк - версия окончательная
Квад - версия окончательная
Харвестер - маловероятно будет изменён
Танк Атрейдесов - версия окончательная
Танк Ордосов - версия окончательная
Танк Харконненов - вероятно будет изменён
Осадный танк - версия окончательная
Гранатный танк - версия окончательная
ПЗК - версия окончательная
Катюша - версия окончательная
Девиатор - версия окончательная
Соник танк - возможно будет изменён
Девастатор - версия окончательная
Пехота:
Солдат - версия окончательная
Командир - возможно будет изменён
Ракетчик - вероятно будет изменён
Ракетчики - точно будут изменены
Садукар - версия окончательная
Диверсант - вероятно будет изменён
Фримены - скорее всего версия окончательная


Просмотров: 6 173

» Лучшие комментарии


DARGO #1 - 3 года назад (отредактировано ) 3
Весит многовато (хостовать будет тяжко) а в остальном очень прикольно))
Боты хорошие, я еще казарму не построил, а меня снесли) кстати мой харвестер называется "харвестре", а у вражеских все норм)
prog #2 - 3 года назад 8
На ск2 этому проекту цены бы не было, а тут...
Правда с такими моделями на ск2 делать нечего.
Melissa #3 - 3 года назад 0
Весит многовато
ну ет из-за музыки) без музы там максимум мегабайт наверное.
prog:
На ск2 этому проекту цены бы не было, а тут...
ну хз) зато весело слиять дюну 2 и дюну 2000
тем более, что вар4 идеально для этого подходит.
prog:
с такими моделями
По идее у проекта был добровольный моделлер, но то ли мы друг друга недопоняли то ли одно из двух - он ничего так и не сделал. Так что маленькая часть моделей - самодельные, остальное - скачанное то тут то там.
Jusper #4 - 3 года назад 2
Melissa, если будешь дальше развивать - xgm.guru/p/drune/opensourceduneandinol в помощь.
Melissa #5 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Jusper, спасибо, скачано давно уже правда)
Jusper #6 - 3 года назад 0
скачано давно уже правда)
Так где харви? Танки? Пилы? Багги?))))
И интерфейс можно оттуда сбагрить.
Melissa #7 - 3 года назад 0
Jusper, никак руки не дойдут, а квад и трицикл я вроде оттуда стащены, не помню точно, трициклов точно 2 вариации есть.
Jusper #8 - 3 года назад 0
Melissa:
Jusper, никак руки не дойдут, а квад и трицикл я вроде оттуда стащены, не помню точно, трициклов точно 2 вариации есть.
Вощем, если что понадобится, говори, есть что-то в opensource не попало.
Reach #9 - 3 года назад 1
знаешь, проект классный... но стандартные модели: адского портала и дирижаблей, внушает смущение.
правда боюсь быть банальным
Кет #10 - 3 года назад 0
Да и нестандартные многие тоже смущают... Всё плохо =) Модельщик тебе нужен.
KO3bMA #12 - 3 года назад 0
каксказал Jusper - Ностальжииииии! =)
а ваще на эту тему в инете много моделей можно найти.
SсRealm #14 - 2 года назад 0
Незнаю почему но у меня не идет карта - вылетает при загрузке когдаа один игрок и ва=ылетает без картинки еогда по сети(((
Melissa #15 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Sergey34, ща буду разбираться.

Sergey34, скачал версию из темы, проверил на патчах 1.21 и 1.26 в одиночном и сетевом режиме, проблем нет. Попробуй запустить на чистом варике.
KaneThaumaturge #16 - 2 года назад 2
Странно, вроде отличная карта, а скачиваний как кот наплакал. Возможно из-за веса или просто ни кому не нравятся сражения.
Mark Mocherad #17 - 2 года назад -2
Единственный нормальный проект от тебя
Melissa #18 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Единственный нормальный проект от тебя
прикреплены файлы
Nosferoh #19 - 2 года назад 0
Mark Mocherad, три-в-ряд анимененавистников бесить не должен.
И вообще, Дюна — тема Джаспа. А Тайга "Карманный тигр" — Векса.
Андреич #20 - 2 года назад (отредактировано ) 0
а я думал, дюна - это тема гилберта, ну на крайтяк вествуда..(
Кет #21 - 2 года назад 0
А я думал, Дюна — тема Фрэнка Герберта =(
Nosferoh #22 - 2 года назад 0
Андреич, Кет, я не про авторство игр или книг, а про карты для ВорКрафта.
2 комментария удалено
Кристофер #25 - 2 года назад 4
Nosferoh, через 12 лет после создания Warcraft'a я узнал, что это Воркрафт...
NilasAran_39 #26 - 1 год назад 0
Хехе) Прикольное безумство!))))))))))))) А здания строятся чисто на плитах как в ламповой версии Дюны?
Кристофер, А это О, все твой мир уже никогда не будет прежним!))))))))))
Nikson12 #27 - 1 год назад 4
NilasAran_39, если построить не на плитах, то здание появится повреждённым вроде
NilasAran_39 #28 - 1 год назад 0
Nikson12, еааааааааа
pro100master #30 - 2 месяца назад 0
Хорошая игра но где червяк который бегает под землей и всех жрет вот было весело =)
Melissa #31 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
он на видео не попал но там время от времени слышно как он жрёт.
Melissa #32 - 1 месяц назад 4
Хорошая новость - карта подверглась сильной графической доработке и сейчас дорабатывается технически.
После обновления мультиплеерной карты будет добавлена кампания.
dave_wwid #33 - 3 недели назад 0
После обновления мультиплеерной карты будет добавлена кампания.
Это было бы классно. Дюна это супер!!!
Nosferoh #34 - 3 недели назад 0
Melissa, скриншоты не надо менять на главной?
Melissa #35 - 2 недели назад 0
Немного обновлено описание. Новые видосы и скрины будут позже.
Melissa #36 - 1 неделю назад 0
Замес в режиме 3 на 3 на 3. Лонгплей