Dune the Endless Wars

» опубликован
Три великих дома - Атрейдес, Ордос и Харконнен ведут непрерывные войны в борьбе за контроль над планетой Арракис и её неисчерпаемыми запасами спайса. Вам предстоит принять чью то сторону и разгромить своих противников!
Размер карты: 119*119
Количество игроков: 2-12
Тип ландшафта: полностью нестандартный.
Наличие АИ: да.

Описание геймплея.

В начале игры каждый игрок получает MCY - передвижное галвное здание. Вы можете преместить его, если пожелаете, после чего воспользоваться его единственной способностью и разложить его в Строительный двор - основное здание, которое служит для строительства практически всех новых структур. Здания можно располагать не более чем на расстоянии 700 от вашей базы, под базой имеются в виду все ваши здания.
» Меню здания содержит:
Стрелки перелистывания списка зданий.
Кнопку "Расположить здание", как мы помним - в Dune здание готовится на строительном дворе, после чего его переносят на выбранное место.
2 и 3 колонки содержат командные кнопик для начала строительства здания.
4 колонка содержит кнопку "Stop" - отмену строительства здания и возврат уже затраченных денег на него, кнопку "Fix" - команда ремонтировать
здание и индикатор постройки в виде значка "+" и цифры, отображающей, насколько процентов готово строительство.
Строительство можно приостановить/возобновить нажав на этот самый "+".
Чтобы здания появлялись максимально прочными - место, на котором вы хотите расположить его, необходимо залить бетонной плитой - самый первый пункт в меню построек.
Для каждого здания необходимо какое-то другое. Так для строительства очистного завода нужна электростанция, а наличие очистительного завода
позволяет построить машиностроительный завод для изготовления техники. Подговтока юнитов осуществляется по тому же принципу, что и здания.
Для получения золота необходимо построить очистительный завод (refinery), появившийся харвестер автоматически отправится собирать спайс в ближайший источник. Дополнительные харвестеры можно построить на машиностроительном заводе.
Игроки могут заключать союзы между собой командой -ally XX, где ХХ - номер целевого игрока.
Вы проигрываете, если уничтожены все ваши здания.
Используется музыка из Dune the battle for Arrakis и Dune 2000, используются звуки из Dune the battle for Arrakis.

Скриншоты с игры.



Просмотров: 3 804

» Лучшие комментарии


DARGO #1 - 3 года назад (отредактировано ) 3
Весит многовато (хостовать будет тяжко) а в остальном очень прикольно))
Боты хорошие, я еще казарму не построил, а меня снесли) кстати мой харвестер называется "харвестре", а у вражеских все норм)
prog #2 - 3 года назад 8
На ск2 этому проекту цены бы не было, а тут...
Правда с такими моделями на ск2 делать нечего.
Melissa #3 - 3 года назад 0
Весит многовато
ну ет из-за музыки) без музы там максимум мегабайт наверное.
prog:
На ск2 этому проекту цены бы не было, а тут...
ну хз) зато весело слиять дюну 2 и дюну 2000
тем более, что вар4 идеально для этого подходит.
prog:
с такими моделями
По идее у проекта был добровольный моделлер, но то ли мы друг друга недопоняли то ли одно из двух - он ничего так и не сделал. Так что маленькая часть моделей - самодельные, остальное - скачанное то тут то там.
Jusper #4 - 3 года назад 2
Melissa, если будешь дальше развивать - xgm.guru/p/drune/opensourceduneandinol в помощь.
Melissa #5 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Jusper, спасибо, скачано давно уже правда)
Jusper #6 - 3 года назад 0
скачано давно уже правда)
Так где харви? Танки? Пилы? Багги?))))
И интерфейс можно оттуда сбагрить.
Melissa #7 - 3 года назад 0
Jusper, никак руки не дойдут, а квад и трицикл я вроде оттуда стащены, не помню точно, трициклов точно 2 вариации есть.
Jusper #8 - 3 года назад 0
Melissa:
Jusper, никак руки не дойдут, а квад и трицикл я вроде оттуда стащены, не помню точно, трициклов точно 2 вариации есть.
Вощем, если что понадобится, говори, есть что-то в opensource не попало.
Reach #9 - 3 года назад 1
знаешь, проект классный... но стандартные модели: адского портала и дирижаблей, внушает смущение.
правда боюсь быть банальным
Кет #10 - 3 года назад 0
Да и нестандартные многие тоже смущают... Всё плохо =) Модельщик тебе нужен.
KO3bMA #12 - 3 года назад 0
каксказал Jusper - Ностальжииииии! =)
а ваще на эту тему в инете много моделей можно найти.
SсRealm #14 - 2 года назад 0
Незнаю почему но у меня не идет карта - вылетает при загрузке когдаа один игрок и ва=ылетает без картинки еогда по сети(((
Melissa #15 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Sergey34, ща буду разбираться.

Sergey34, скачал версию из темы, проверил на патчах 1.21 и 1.26 в одиночном и сетевом режиме, проблем нет. Попробуй запустить на чистом варике.
KaneThaumaturge #16 - 1 год назад 2
Странно, вроде отличная карта, а скачиваний как кот наплакал. Возможно из-за веса или просто ни кому не нравятся сражения.
Mark Mocherad #17 - 1 год назад -2
Единственный нормальный проект от тебя
Melissa #18 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Единственный нормальный проект от тебя
прикреплены файлы
Nosferoh #19 - 1 год назад 0
Mark Mocherad, три-в-ряд анимененавистников бесить не должен.
И вообще, Дюна — тема Джаспа. А Тайга "Карманный тигр" — Векса.
Андреич #20 - 1 год назад (отредактировано ) 0
а я думал, дюна - это тема гилберта, ну на крайтяк вествуда..(
Кет #21 - 1 год назад 0
А я думал, Дюна — тема Фрэнка Герберта =(
Nosferoh #22 - 1 год назад 0
Андреич, Кет, я не про авторство игр или книг, а про карты для ВорКрафта.
Кристофер #23 - 1 год назад 2
ВорКрафта
Хз, что за игра.
Кристофер #25 - 1 год назад 4
Nosferoh, через 12 лет после создания Warcraft'a я узнал, что это Воркрафт...
NilasAran_39 #26 - 9 месяцев назад 0
Хехе) Прикольное безумство!))))))))))))) А здания строятся чисто на плитах как в ламповой версии Дюны?
Кристофер, А это О, все твой мир уже никогда не будет прежним!))))))))))
Nikson12 #27 - 9 месяцев назад 4
NilasAran_39, если построить не на плитах, то здание появится повреждённым вроде
NilasAran_39 #28 - 9 месяцев назад 0
Nikson12, еааааааааа