Добавлен , опубликован

Послушай же меня, странник...

Я расскажу тебе древнюю легенду...

О великом свершении рода людского...

Предисловие

Сейчас XGM поддерживает большое количество проектов, которые используют в качестве движка WarCraft III. Некоторые из них только начали своё существование, какие-то скоро выйдут в свет, многие умерли и оказались в вечном забвении. Один из амбициозных проектов, добравшихся до релиза - WarCraft III: During The Dark Portal!

О проекте

Этот проект по WarCraft II на движке WarCraft III был завершен ещё в далёком 2004 году, когда картостроение для WarCraft III только набирало обороты.
Прошло уже несколько лет с момента последних изменений и доработок, отечественный и мировой картострой шагнули далеко вперед... но даже сейчас ландшафт карт радует красивыми пейзажами, способности героев восхищают своими качеством и зрелищностью, а арты и модели проекта выполнены на уровне оригинальных творений Blizzard.
Сложно передать словами, каким прорывом и каким чудом был этот проект в момент своего релиза... довольно долго сие творение отечественных картостроителей было вне конкуренции.
Пожалуй, следует особо отметить тот факт, что моделлер проекта, Prot, совершил то, что сможет не каждый из современых моделлеров - не имея никаких специальных программ вроде MdlVis'а, он в блокноте создал хорошие модели и анимации для During The Dark Portal.
Сюжет проекта не имеет аналога в оригинальном WarCraft II, однако он хорошо продуман, интересен и в процессе игры вызывает навязчивое желание узнать, что же будет дальше. И, что немаловажно, довольно часто радует неожиданными поворотами, что смело можно приписать к достоинствам проекта.
Ещё одна приятная сторона DTDP заключается в том, что различные мелкие детали неплохо проработаны - обычно разработчики о них забывают. В этом же проекте придраться почти не к чему, несмотря на огромное количество патчей, буквально преобразивших WarCraft III.
Редкая для любительских модов особенность - профессиональная озвучка сюжетных диалогов, также порадует любителей качественной работы.
Проект был справедливо отмечен компанией Nival и занял третье место на картостроительном конкурсе.
Первая версия проекта вышла на CD в издании CDClub и Fargus, для конкурса Nival была подготовлена улучшенная версия XGM Edition, которую вы можете скачать у нас. Для ознакомления с кампанией рекомендуется версия игры 1.12.
См. также Guardian of Light and Darkness , проект Skaarj_LoRD, победитель конкурса Nival.
Описание подготовленно Trok-Ferot и Q

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
25
13 лет назад
4
Вы год её выхода видели, умники? Если бы вы в 2004, что нить такое же состряпали, тогда жа - говорите, а так...
2
1
13 лет назад
2
МОЙ ЩАДЯЩИЙ ОТЗЫВ.
Хорошая кампания для 2004 года. Она выглядит неплохо и для 2011 года благодаря озвучке и создателю, который старался разнообразить геймплей и сделал это успешно.
Но играть в эту кампанию все равно как-то неинтересно и уныло ибо представляет собой беготню и зачистку.
Мало RTS. Стандартные войска и спеллы. Много войск появляющихся из ниоткуда в третьей миссии до самого ее конца.
В конце скатывается в УГ.
0
4
13 лет назад
0
за прошедшее время могли ее отредактировать и сделать ее проходимой и исправить пунктуацию. Подредактировать ландшафт в некоторых картах, концовку сделать нормальной, да вообщем кампания слеплена на скорую руку для показа на свет, вот и все
1
1
13 лет назад
1
tenistay, Ты это мне ответил? Ну, да. Могли.
Перевести RotD тоже могли.
1
14
13 лет назад
1
Я вообще разницы незаметил между этой кампанией и кампанией которая была сделана в 2004 году.
1
1
13 лет назад
1
Sergey009, Это кампания 2004 года, выложена позже на хгм
1
14
13 лет назад
1
dizcats, А!Понятно!
1
2
13 лет назад
1
Как же давно это было... Я играл, кажется, еще в тот год, когда она вышла на CD, как же давно... Я сначала так и думал, что это от близов... Не так давно узнал, что это не так. Проект десять балов по пятибальной, отлично просто. Авторам респект и уважуха. Кстати, про модели в блокноте... Это что-то, ребята... Хотя, столько лет прошло уж, может, конечно, щаз перепрошел, и показалось бы все не таким и гладким, но все же. На тот момент показалось просто отличной.
0
4
13 лет назад
0
я бы посмотрел на более поздний вариант кампании, а вариант 2004 года, просто мусор
2
22
13 лет назад
2
господа, пару лет назад я поиграл в эту кампанию и должен сказать что мне было гораздо интереснее, чем когда я играл в современные карты напичканые сложными системами.
3
15
13 лет назад
3
tenistay, было бы интересно посмотреть на то, какой бы ты мусор смог бы сделать в 2004 году...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.