Добавлен , опубликован

Послушай же меня, странник...

Я расскажу тебе древнюю легенду...

О великом свершении рода людского...

Предисловие

Сейчас XGM поддерживает большое количество проектов, которые используют в качестве движка WarCraft III. Некоторые из них только начали своё существование, какие-то скоро выйдут в свет, многие умерли и оказались в вечном забвении. Один из амбициозных проектов, добравшихся до релиза - WarCraft III: During The Dark Portal!

О проекте

Этот проект по WarCraft II на движке WarCraft III был завершен ещё в далёком 2004 году, когда картостроение для WarCraft III только набирало обороты.
Прошло уже несколько лет с момента последних изменений и доработок, отечественный и мировой картострой шагнули далеко вперед... но даже сейчас ландшафт карт радует красивыми пейзажами, способности героев восхищают своими качеством и зрелищностью, а арты и модели проекта выполнены на уровне оригинальных творений Blizzard.
Сложно передать словами, каким прорывом и каким чудом был этот проект в момент своего релиза... довольно долго сие творение отечественных картостроителей было вне конкуренции.
Пожалуй, следует особо отметить тот факт, что моделлер проекта, Prot, совершил то, что сможет не каждый из современых моделлеров - не имея никаких специальных программ вроде MdlVis'а, он в блокноте создал хорошие модели и анимации для During The Dark Portal.
Сюжет проекта не имеет аналога в оригинальном WarCraft II, однако он хорошо продуман, интересен и в процессе игры вызывает навязчивое желание узнать, что же будет дальше. И, что немаловажно, довольно часто радует неожиданными поворотами, что смело можно приписать к достоинствам проекта.
Ещё одна приятная сторона DTDP заключается в том, что различные мелкие детали неплохо проработаны - обычно разработчики о них забывают. В этом же проекте придраться почти не к чему, несмотря на огромное количество патчей, буквально преобразивших WarCraft III.
Редкая для любительских модов особенность - профессиональная озвучка сюжетных диалогов, также порадует любителей качественной работы.
Проект был справедливо отмечен компанией Nival и занял третье место на картостроительном конкурсе.
Первая версия проекта вышла на CD в издании CDClub и Fargus, для конкурса Nival была подготовлена улучшенная версия XGM Edition, которую вы можете скачать у нас. Для ознакомления с кампанией рекомендуется версия игры 1.12.
См. также Guardian of Light and Darkness , проект Skaarj_LoRD, победитель конкурса Nival.
Описание подготовленно Trok-Ferot и Q

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
11
15 лет назад
2
Интересно, у авторов есть орфографический словарь РУССКОГО языка? Или, на худой конец, ЛИЦЕНЗИОННАЯ русская версия игры WarCraft 3 TFT от Софт Клаб? Одно только "исциление" чего стоит. А согласно переводу игры от Софт Клаб, Куль Тираса не существует. Существует только Кул-Тирас!
2
1
15 лет назад
2
Заставка не хватает памяти для обработки команды
миссия чёрный экран и НЕТ Зависания
2
11
15 лет назад
2
Кул Тирас и произносится и пишется именно так, слушай внимательно интермиссии в Втором Варе.
2
15
15 лет назад
2
А че с 14 миссией7
1
0
15 лет назад
1
Мне здесь нравится грамматика. Это же русские делали или кто-то другой? Например: исциление, сопративление..... и т.д. хД
2
7
15 лет назад
2
Это проект самого большого начальника на XGM...
3
1
15 лет назад
3
а помню баян такой, диск с темным порталом продавали, людей то разводили..
3
14
15 лет назад
3
да да да помню у мну был диск варкрафт 3 за темным порталом точно.
6
26
14 лет назад
6
Помню диск с откровенным УГ под названием Evil Core. Все еще стоит на моем компе как русскоязычная версия игры (русскоязычные карты не отображают текст когда запускаются через английскую версию игры)
Короче, пираты пытались заработать на чем попало.
3
5
14 лет назад
3
о_О А я то думал в свое время , что это Близард зделал...
3
5
14 лет назад
3
А как проходить этап "Деревни"? Орки случайным образом нападают на любую деревню, или на мой лагерь, а у меня из башен только самая бесполезная Магическая, а из войск только лучницы и пехотинцы. А у орков и огры и некроманты, и два героя!
КАК ее проходить? Даже если не защищать деревни, а тратить ресурсы на развитие, они все равно легко рушат лагерь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.