Dota 2

» опубликован
Dota 2 Workshop Tools - это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии альфа тестирования.

Описание

Если вы хотите создать свой аддон к игре, в который людям захочется сыграть, вам стоит как следует изучить этот редактор. Не смотря на то, что Dota 2 Workshop Tools находится сейчас в альфа тестировании, на нем можно уже создать полноценный аддон. В этом вам и поможет данный проект. Он объединяет различные полезные статьи и ресурсы, посвященные редактору.
Dota 2 Workshop Tools похож на олдскульный World Editor, но содержит намного больше инструментов и потенциала. Однако не все инструменты включены в саму программу, поэтому некоторые операции придется делать вне редактора с помощью сторонних программ.

В программе

Hammer (Map Editor) - Основной редактор, с которого начинается создание карты.
Material Editor - Редактор текстур.
Model Editor - Редактор моделей.
Particle Editor - Редактор эффектов, таких как взрывы, вспышки, дым и т.д.
Triggers - Триггеры манипулируют событиями во время игры.

Вне программы

Scripting - Скрипты изменяют некоторые аспекты игры.
Custom Heroes / Units / Abilities / Items - Редактирование героев, юнитов, способностей и предметов.

Модмейкинг

Статьи
Установка Workshop Tools
Hammer (Map Editor) - Здесь содержится информация об основных инструментах Map Editor'a, разделенная на подстатьи по каждому из них.
Как начать работу с рельефом - Тутор по применению инструментов Текстуры и Рельеф.
Как запустить пользовательскую карту в Dota2
Конвертация моделей из WOW для DOTA2
Ловушка "Стрела Мираны"
Ресурсы
Пак стен
Вулкан

Навигация по проекту

Общее обсуждение
В этом ресурсе происходит обсуждение игрового контента
Dota 2, в том числе аддонов к игре.
FAQ по редактору
Здесь можно писать обо всем, что связано с Workshop Tools.

Видео
Здесь вы можете выкладывать различные игровые и
обучающие видеозаписи по игре и редактору.
База игроков
В этом ресурсе находится список игроков Dota 2.

В следующих сторонних ресурсах находятся полезные статьи на английском языке,
которые можно перевести, чтобы пополнить базу знаний XGM по редактору.

 

Просмотров: 54 047



» Лучшие комментарии


nazo_seven #51 - 3 года назад 2
nazo_seven, варкрафт это моба?
Можно сказать что да, так как дота появилась благодаря варкрафту
Buulichkaa #52 - 3 года назад 2
nazo_seven, тогда варкрафт одновременно арена, моба, тд, мили и т. д.
Molecyla #53 - 3 года назад 0
Предлагаю создать торговую площадку доты.
Aws #54 - 3 года назад 2
Molecyla, Может я тебе сейчас удивлю, но такая уже существует в стиме.
Эльрат #55 - 3 года назад 0
Aws, может смысл сделать какую-то свою - онли для XGM? Я, правда, в этом особо понимаю.
SSrunX #56 - 3 года назад 0
Эльрат:
Aws, может смысл сделать какую-то свою - онли для XGM? Я, правда, в этом особо понимаю.
Нет смысла.
Эльрат #57 - 3 года назад 0

ВНИМАНИЕ

Извини, Срун, но я снизил уровень проекта до 3. Активность очень слабая.
Aws #58 - 3 года назад 1
Эльрат, Дешевле не будет, а если и будет, то без профита. Кстати тем что ты снизил уровень активность не поднимется. Хотя я собираюсь пару ресурсиков ещё добавить.
Devion #59 - 3 года назад 1
неплохо было бы добавить какой-нибудь трейд-ресурс
Devion #60 - 3 года назад 0
такие дела i.imgur.com/AJqVOSS.png
Ancient #61 - 3 года назад 0
Практика в миде 1х1 вообще имбовая. Только что зарандомил мипаря, унизил там пуджа, мне выпала рарка... По моему не так уж и плохо.
Aws #62 - 3 года назад 1
Писал уже в чате, если кто хочет поиграть в -dm мод как у Extravert на скрине, то в консоли вбивайте dota_match_game_modes 104857
Ancient, Омг, не знал что там ещё и шмот падает с опытом.
Кстати новая обнова очуменная, по крайней мере за последние полгода единственная годная обнова (я сейчас не про отстойные сундуки с реальным мусором, а про интерфейс)
Ancient #63 - 3 года назад 0
Aws, поправка, опыта не дают, но шмот падает.
Doc #64 - 3 года назад 1
Практика в миде 1х1 вообще имбовая
режим
имбовый
Даже и не знаю как комментировать такое.
Ancient #65 - 3 года назад -1
Doc, это была попытка описать халявность режима. Но если ты не понял, я тебе соболезную...
Doc #66 - 3 года назад (отредактировано ) 1
В чем халявность? Ты наркоман?
Какие могут быть соболезнования от человека, который не может понятно выразить свою мысль?
Aws #67 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Играл за Джакиро. Счёт 0/18/22. Три саппорта в команде. Продолжительность игры - 58 минут. Общий счёт 39:50. Мы победили.
Это Китай, детка.
Ancient, Мне кстати опыт дали со шмоткой (просто сливаются из-за того, что не знают о существовании рун (сначала сделал снайпером на снайпере фб (спустя 20 минут игры) благодаря иллюзиям, а потом снёс тавер за счёт дд))
ScorpioT1000 #68 - 3 года назад 1
наконец можно отписаться отсюда <333
Devion #70 - 3 года назад 0
а чего эт в дота 2 q/a нет?
вопрос:
вот в дотке первой была такая штука, называлась promod - это была такая версия карты без текстурок, где поле помечено клеточками. Есть ли такая наработка для dota 2?
Aws #71 - 3 года назад 0
Extravert, Вроде можно запилить как мод, в ближайшее время разберусь с Frota и напишу статейку как в эти моды играть и как их делать.
Ancient #72 - 3 года назад 2
Молитесь трейдеры, ключи выпилили из доты.
lentinant #73 - 3 года назад 0
Ancient, теперь сундуки немного дороже станут.
Audes #74 - 3 года назад 0
С информацией пока туго: по скриптам кроме одного немецкого туториала ничего внятного не нашел. Печально.
KorvinGump #75 - 3 года назад 4
дота 2 реборн, будет заменой третьего варика с Workshop Tools.
Praytic #76 - 3 года назад 0
KorvinGump:
дота 2 реборн, будет заменой третьего варика с Workshop Tools.
"Пока рано об этом говорить" - вот что говорят скептики, а я думаю так и будет. Поэтому лучше сейчас забить норм карты из вара и перенести их самому под новую платформу, а там и до доната недалеко.
Buulichkaa #77 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Надо бы как-то запилить там режим мили из вц3. Места боевой славы на просторах д2
Praytic #78 - 3 года назад 0
Может для ресурсов D2 workshop сделать отдельный значок? Перекрасить хотябы.
прикреплены файлы
sleep #80 - 3 года назад 1
Praytic, разрабы доты2 уже сделали красный кирпич с гайкой, зачем изобретать велосипед? И почему жёлтый? ._.
Praytic #81 - 3 года назад (отредактировано ) 0
sleep:
Praytic, разрабы доты2 уже сделали красный кирпич с гайкой, зачем изобретать велосипед? И почему жёлтый? ._.
Мне цвет нравится. Тогда можно его сюда поместить?
прикреплены файлы
Audes #82 - 3 года назад 1
Praytic, тоже считаю, что нужно разделять ресурсы workshop'а. Еще было бы отлично, будь редактора своя иконка, но нет.
Praytic #83 - 3 года назад 0
Audes:
Praytic, тоже считаю, что нужно разделять ресурсы workshop'а. Еще было бы отлично, будь редактора своя иконка, но нет.
Написали же, что она есть.
Aws #84 - 3 года назад (отредактировано ) 2
Ребят, кто-нибудь подключался к нексону? Помогите кто-нибудь, а то мне ошибку выдаёт.
P.S. Зачем вы изменили главную под воркшоп тулз? Нельзя ли на главной оставить инфу об игре и добавить ссылки на воркшоп? Ну или проект чтоль переименуйте.
Praytic #85 - 3 года назад (отредактировано ) -1
P.S. Зачем вы изменили главную под воркшоп тулз? Нельзя ли на главной оставить инфу об игре и добавить ссылки на воркшоп? Ну или проект чтоль переименуйте.
Сказали полностью переделать под воркшоп. Так что теперь наоброт, инфа по редактору и ссылки на игру.
Ancient #86 - 3 года назад 0
Так как общее обсуждение выпилили/я не могу его найти, выложу сюда.
» Тинкер имба и не контрится в прямых руках
Aws #87 - 3 года назад 4
Ancient, Чёт не вижу ни одного бкб у врага, чтоб было чем контрить...
Ancient #88 - 3 года назад 0
Aws, они не могли его собрать. С фонтана не вылазили просто.
Praytic #89 - 3 года назад 0
Так как общее обсуждение выпилили/я не могу его найти, выложу сюда.
прикреплены файлы
Aws #90 - 3 года назад 0
Praytic, Ему просто было удобней на главной...в принципе как и мне...
Praytic #91 - 3 года назад 0
Aws:
Praytic, Ему просто было удобней на главной...в принципе как и мне...
Да я предлагал отдельный проект со значком сделать, но почему-то услышал отказ.
Aws #92 - 3 года назад 0
Praytic, Видимо потому что формально дота 2 живёт на хгм только за счёт наличия в ней модмейкинга.
Doc #93 - 3 года назад 2
Ancient,
нет даггера
етот скиллбилд
а ты смешной
Ancient #94 - 3 года назад 2
Doc, в данной игре я просто не успел купить дагер, ибо в начале не вижу смысла от него, и так можно убежать спокойно...
Да и в данной игре он был бесполезен. Меня и так убить не могли, и уж тем более убежать не могли.
Doc #95 - 3 года назад 4
Ancient, да-да, я уже посмотрел твой профайл....
Ancient #96 - 3 года назад 0
Doc, молодец чё :D
poisoNDealer #97 - 3 года назад 0
Так как общее обсуждение выпилили/я не могу его найти, выложу сюда.
» Тинкер имба и не контрится в прямых руках
Doc, в данной игре я просто не успел купить дагер, ибо в начале не вижу смысла от него, и так можно убежать спокойно...
Да и в данной игре он был бесполезен. Меня и так убить не могли, и уж тем более убежать не могли.
У антимага блинк, у войда прыжок, у дерева даггер и инвиз, который можно кинуть на любого, у инвокера форс, бешеный мувспид, и инвиз, у фуры телепорт в любую точку карты. У команды два манабёрна и куча дизейблов. По-идее дагер мастхев, но ты его не собрал. Однако при этом тебя не разу на загангали. Подозреваю, что ты просто абузишь ммр на тинкере с нью-акка
Эльрат #99 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Устанавливаю вашу Задроту сейчас. Хочу посмотреть редактор и, главное, редактор моделей. Если быстро врублюсь, ждите модель в базу.
Темак #100 - 3 года назад 0
Эльрат, очень не хватает моделей строений.
Это сообщение удалено