Добавлен , опубликован

Описание

Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.

Видео

Скриншоты

Загрузочный экран за авторством Tiodor'a

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
8 лет назад
0
Патиссончик, ятп если абилу нельзя понятно описать в 7-10 слов, то абила Доку почти наверняка не понравится
Оно и логично. Я пытался сделать максимально информативно, коротко и подчеркнуть особенность способности, но получилось как всегда.
И я, на самом деле, от Инвокера и ждал чего-то подобного:
Doc:
Напихать в героя десять абилок, напрямую связанных друг с другом и забитых всякими сложновывернутыми механиками и школьник может
Честно говоря, меня он немного разочаровал.
0
20
8 лет назад
0
Возможно ли осуществить создание участков земли? Там, где они были разрушены.
0
29
8 лет назад
0
Возможно
0
20
8 лет назад
0
Doc, в таком случае есть огрызок идеи по герою:
Elder Titan:
Q) После небольшой задержки совершает мощный удар, отбрасывающий и наносящий урон в конусе;
W) Обретает форму духа на 3 секунды, в которой он неуязвим, движется быстрее и не может использовать другие способности;
E) Восстанавливает разрушенный участок земли в указанной области;
R) Раскалывает всю игровую арену пополам (аналог ульты оригинала).
0
30
8 лет назад
0
R) Раскалывает всю игровую арену пополам (аналог ульты оригинала).
Chariot
0
20
8 лет назад
0
Clamp, я знаю об их сходстве, но Титану я предлагаю: раскол всей арены широкой трещиной, без урона.
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
TheDragon:
Clamp, я знаю об их сходстве, но Титану я предлагаю: раскол всей арены широкой трещиной, без урона.
Тогда механика не особо близка оригиналу.

Кстати, восстановление террейна будет весьма так себе выглядеть, как мне кажется.
0
16
8 лет назад
0
Было бы классно, если бы нельзя в ранкеде было пикать второй раз любого персонажа для игрока. А то у людей фантазия бедная).
0
16
8 лет назад
0
Лол, только сейчас понял, что с тобой в одной команде сыграл.
А я думаю, что-то ник знакомый...
0
16
8 лет назад
Отредактирован Патиссончик
0
Док, я тут освоил Огра. Мне очень понравился персонаж. Считаю, это единственный сапорт из всех персонажей (Пугна не хилит зеленым мисслом союзников до сих пор). Единственное, ульту я бы изменил. Использовать ее по назначению - быстро кидать Q и W - смысла нет, потому что риск не оправдан, а юзается только если надо убежать от кого-либо, но в это время все равно ничего не используешь.
Мне кажется, было бы интереснее, если бы там давался третий случайный эффект, например:
  1. Урон с задержкой.
  2. Лечение с задержкой.
  3. Возвращения позиции на 5сек. назад.
  4. Толкание вперед.
  5. Замораживание отката способностей.
  6. Неуязвимость.
Ну и хочу еще идейку нового героя подкинуть).
Ио.
Q: Выбрасывает снаряд-луч, при попадании в персонажа устанавливает с ним связь на 4 сек. Если цель враг, то оба теряют скорость, а каждый полученный противником урон вылечит Ио. Если цель союзник, то оба получат буст к скорости и каждый полученный союзником урон будет нанесен вместо него Ио.
W: Создает шар, который крутиться вокруг Ио. При соприкосновении с противником шар уничтожается, нанеся урон. Максимум шаров - 3. Все 3 шара имеют свой радиус, на котором они движутся, первый создает шар с малым радиусом, последний - с наибольшим.
E: Восстанавливает 1ед. здоровья себе и связанному персонажу, ускоряет на время движение шаров, кратковременно обездвиживает противников вокруг себя, увеличивает скорость передвижения себе и всем союзникам вокруг себя.
R: Запускает все имеющиеся шары в указанную точку.
0
29
8 лет назад
0
Изменение ульты в планах
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.