Добавлен , опубликован

Описание

Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.

Видео

Скриншоты

Загрузочный экран за авторством Tiodor'a

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
8 лет назад
0
Ни одной идеи отсюда не использовал?
Ой, всё!
0
29
8 лет назад
0
Пока нет. Да и там из 100 идей выбрал 5, тоже не особо густо.
0
16
8 лет назад
Отредактирован Патиссончик
0
Ну снова попробую:
Гиро:
  1. С небольшой задержкой выпускает пулеметную очередь из 10ти снарядов. Пули летят в случайную точку на конце "конуса". Первое попадание наносит урон и кратковременно оглушает, последующие увеличивают силу замедления на 5% И длительность замедления на 0,5сек.
  2. Выпускает вперед ракету, которая набирает скорость первые 400ед. расстояния. Если до этого момента сталкивается с противником, то оглушает на 1сек. и не наносит урона, если после, то оглушает на 0,5сек. и наносит урон в области.
  3. Взрывает под собой бомбу, нанося урон вокруг себя, кроме того толкает героя вперед, но увеличивает/Уводит в кд 1 и 2 способности на 2сек.
  4. Дает полет на несколько секунд.
Немного сложновато, но я пытался.
Кстати, Пугна не хилит зеленым мислом союзников.
Медуза:
  1. Запускает змейку, при попадании наносит урон, после возвращается и восстанавливает 1ед. "маны".
  2. Триплшот. Но по одной цели максимум 1 урон (если враг очень близко).
  3. Манашилд, работающий от "маны". Максимум "маны" - 3, изначально 0. Эту ману было бы классно отображать над/под ХП барами такими же полосками, но синими и возможно меньше.
  4. Превращение в камень, если смотреть 2сек. Ничего необычного.
Абаддон:
  1. Получает большой буст к скорости, но не может поворачиваться, пока способность активна. Кд нет. Если врезается в противника, то замедляет обоих на 2сек. и не дает на это же время использовать эту способность.
  2. Атакует полукругом слева от себя (справа, если у него оружие в правой руке, я не помню, сказал про левую руку на вакравтовский лад).
  3. На короткое время полученный урон будет лечить героя, а лечение наоборот - наносить. Откладывает фатальный урон до конца действия способности. Также при смерти используется само.
  4. Запускает наносящий урон койл. Если койл нанес урон, то в течение 3сек. можно телепортироваться на приличное расстояние.
0
30
8 лет назад
0
Патиссончик, ятп если абилу нельзя понятно описать в 7-10 слов, то абила Доку почти наверняка не понравится

Doc, кстати, мне вот твоё "близко к доте" показалось неоправданным. Ты свою игру делаешь, а не доту перерабатываешь, всё-таки.

Идею с ресурсом (мана/ярость/ещёчто), кстати, советую рассмотреть, там сразу +дохера механик
0
16
8 лет назад
0
Патиссончик, ятп если абилу нельзя понятно описать в 7-10 слов, то абила Доку почти наверняка не понравится
Оно и логично. Я пытался сделать максимально информативно, коротко и подчеркнуть особенность способности, но получилось как всегда.
И я, на самом деле, от Инвокера и ждал чего-то подобного:
Doc:
Напихать в героя десять абилок, напрямую связанных друг с другом и забитых всякими сложновывернутыми механиками и школьник может
Честно говоря, меня он немного разочаровал.
0
20
8 лет назад
0
Возможно ли осуществить создание участков земли? Там, где они были разрушены.
0
29
8 лет назад
0
Возможно
0
20
8 лет назад
0
Doc, в таком случае есть огрызок идеи по герою:
Elder Titan:
Q) После небольшой задержки совершает мощный удар, отбрасывающий и наносящий урон в конусе;
W) Обретает форму духа на 3 секунды, в которой он неуязвим, движется быстрее и не может использовать другие способности;
E) Восстанавливает разрушенный участок земли в указанной области;
R) Раскалывает всю игровую арену пополам (аналог ульты оригинала).
0
30
8 лет назад
0
R) Раскалывает всю игровую арену пополам (аналог ульты оригинала).
Chariot
0
20
8 лет назад
0
Clamp, я знаю об их сходстве, но Титану я предлагаю: раскол всей арены широкой трещиной, без урона.
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
TheDragon:
Clamp, я знаю об их сходстве, но Титану я предлагаю: раскол всей арены широкой трещиной, без урона.
Тогда механика не особо близка оригиналу.

Кстати, восстановление террейна будет весьма так себе выглядеть, как мне кажется.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.