Добавлен , опубликован

Описание

Crumbling Island Arena - первый мод в DOTA 2 с разрушаемым ландшафтом.
PvP арена на 4-6 игроков с 30+ уникальными героями.
Цель игры - дойти до лимита очков и выжить в финальном раунде для победы.
Мод полностью поддерживает русский язык.

Видео

Скриншоты

Загрузочный экран за авторством Tiodor'a

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
8 лет назад
Отредактирован Патиссончик
0
Ну тогда такой вот Дарк Сир:
Q: Выпускает шар, наносящий урон, который взрывается при прикосновении и затягивает всех противников к эпицентру. как глимпс у раптора.
W: Дает на небольшое время щит, дающий скорость передвижения. Если герой получает урон во время действия щита, то он рассеется и всем противникам нанесется урон и он будет откинут от обладателя щита. тут все понятно какая анимация
E: Создает мост из точки А в точку Б, по которому можно перемещаться с увеличенной скоростью. Действует ограниченное количество времени, можно отменить преждевременно повторным использованием. если можно наклонить стенку ДС, то было бы класно
R: Создает взрыв в указанной области из-под земли, ломая ее. Все противники в зоне действия выталкиваются за пределы области, получая урон. пузырь котла
0
30
8 лет назад
0
Патиссончик, ни визуала абил в едином стиле, ни их комбинаций адекватных, когда нужно одну после другой нажимать для высокой эффективности, как мне кажется.
0
16
8 лет назад
Отредактирован Патиссончик
0
Clamp:
Патиссончик, ни визуала абил в едином стиле, ни их комбинаций адекватных, когда нужно одну после другой нажимать для высокой эффективности, как мне кажется.
На счет визуальной составляющей - скорее да. Но что-то фиолетово-белое. Может, есть более подходящие эффекты, но я их смутно помню.
Ну а на счет комб-вомб, то первый+ульт. Третий хорошо с ультой сочетается понятное дело почему. Вот надо только от первого давать замедление, чтобы было логичней. А второй - необходимый эскейп герою, живущего с появления ульты.
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
Doc, ты куда пропал? Комментариев не будет? =(
0
29
8 лет назад
0
Комментарии:
Энча - W, R - понравилось, особенно R, я бы с небольшими вариациями впилил. Может быть не на саму энчу, пока не уверен, что её моделька подходит.
Q - понятно, что способность тематическая, но не понравилась. W - обычная.
Разор или Ио, в общем с метками - совсем не понравилось, слишком ушел в замудренную механику.
Дарксир - более менее, ульт кстати точно такой же предлагали уже на форумах стима, прямо 1в1 - ломает землю, но отбрасывает от разлома.
0
30
8 лет назад
0
Разор или Ио
Разные персонажи же. Разор - вариация визуала того героя, про которого ты писал
Да, довольно просто и в целом интересно. В какой-то степени похоже на шторма, в плане что контроль территории.
Если придумаю визуализацию, возможно реализую позже, пока что нужно выпустить еще простых героев.
Ну и как я вижу, проблема та же, что обычно и у меня. Основные спеллы придумать довольно просто, оригинальную ульту, которая бы дополняла персонажа - тяжело.
а про Ио - согласен, сложновато.

Ещё про энчу не совсем понял:
Энча - W, R - понравилось
...
W - обычная
Что из них на самом деле E?
0
29
8 лет назад
0
Ой, сорян, E - обычная способность. W - тоже обычная, но такой в игре еще нет.
Плюс у нее нет подходящей анимации для прыжка, я специально открыл и посмотрел, но думаю можно как-бы запаузить/сильно замедлить её в воздухе, так вроде олени прыгают как раз. А еще можно было бы сделать что-то вроде разбега.
Про разора понял, сори, прочитал пост три-четыре раза в сумме, но догнал только сейчас.
В общем-то я хотел сделать героя который расставляет ограниченное число объектов на карте, которые он серьезно использует, но пока не продумал до конца как все это должно работать.
0
30
8 лет назад
0
сильно замедлить её в воздухе, так вроде олени прыгают как раз
Так и предполагал, да
0
25
8 лет назад
0
Новости?
2
29
8 лет назад
Отредактирован Doc
2
Какие нужны новости?
Всё идет по плану, герои раз в неделю, на скрине вон 15 героев, в игре 24, завтра будет 25.
Обновлять здесь пост каждый раз просто неудобно, каждый раз его должен кто-то проверить и подвтердить, что нереально тупо.
С релиза появились герои, командные режимы, вторая карта, куча изменений интерфейса, фиксов, новая система очков.
Загруженные файлы
0
27
8 лет назад
0
новая система очков
на скока диоптрий? xDDDXD
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.