Добавлен Anton Riot,
опубликован
Что-то давно не писал тут.
После апгрейда палитры, я занимался доведением до играбельного состояния первой главы. Состояние ещё не играбельное, но есть видео с одного из плейтестов, которые я регулярно провожу.
Сажусь, достаю с полки испачканый пластилином геймпад, и играю, пока полностью не завязну в критичных багах:)
Сажусь, достаю с полки испачканый пластилином геймпад, и играю, пока полностью не завязну в критичных багах:)
Собственно видео (из нового можно заметить всякие интерфейсы, новый движок диалогов, ассеты)
и бонус-видео, название которого вынесено в заголовок :)
Вчера запилился на GamesJamKanobu16, зачем – не знаю, но "все побежали и я побежал". Можно лайкать.
Ну и модная группа вконтаче набирает обороты. (кто-то ещё не вступил?)
А, ещё сайт переписал, он тоже стал моднее на 42%.
А, ещё сайт переписал, он тоже стал моднее на 42%.
Вот такие дела.
В следующий раз расскажу про новую отрисовку диалогов и покажу торговлю (которая выполнена в виде гигантского диалога).
В следующий раз расскажу про новую отрисовку диалогов и покажу торговлю (которая выполнена в виде гигантского диалога).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Единственное, ответ слишком быстро исчезает, и при случайной нажатии можно пропустить.
Отредактирован Anton Riot
Ответ.. Не знаю, надо тестить конечно, если это не разговор "по душам", то выжимка главной информации появится в окне квестов: можно всё прокликать и почитать там главное. Боюсь, если задерживать баблы героя, то диалоги могут затянуться и наскучить, а вводить дополнительную кнопку, по которой бабл убирается раньше времени не хочется – как-то сложно когда много кнопок)
Отредактирован H
XXX
XOX
OTO