Death Machines Battle

» опубликован

Техническое описание

GAMEDEV
Название: Death Machines Battle
Авторы: DMB Team
Жанр: Битва на выживание (каждый сам за себя), тактическая битва 2х кланов с элементами гонок
Количество игроков: 12

Описание

Игрок по команде начинает смертельную гонку, подбирая заряды и аптечки, убивая монстров и конкурентов.
Управление стрелками, заряды и аптечки подбираются автоматически, мины сбрасываются нажатием Esc, стрельба ведется автоматически поворотной турелью.
Скорость, заносы, прыжки, столкновения, получение и нанесение урона от столкновений, сложный рельеф и препятствия, выживание не дадут отвлечься ни на минуту.
Серия начинается с Новогодней карты Ded Moroz Battle. Новогоднее настроение несомненно поднимут Новогодний анимированный загрузочный экран, новогодние анимированные интерфейс и курсор, новогодний декор карты с авторскими моделями.
Вторая карта будет развитием Ded Moroz Battle, с другими моделями и возможностью тюнинга каров, заменой двигателя, добавлением турелей. Игра делается в конструкторе 3D Rad
Набросок сюжета такой: стандартная строящаяся космическая станция, со всем персоналом из роботов.
А суть игры в том, что игрок управляет единственным неперепрограммированным злобными террористами строительным роботом ну и как водится, спасает мир, то бишь захваченную космическую станцию
Гг
"Враги"
Третья карта планируется, как клановая битва, где каждый игрок сможет выбрать себе специализацию и соответственно тюнинговать и вооружать свою машину.

Видео теста Ded Moroz Battle

Разработчики и благодарности

Геймплей построен на двух незаслуженно забытых наработках NCrashed :
Прикрепление юнита к юниту
FDL CarLib
Анимированный экран - усовершенствованная наработка MapMan,
используются модели деревьев из пака HaloTree, автора не знаю к сожалению,
использованы фрагменты интерфейса Lexx.
Идея, модели, оформление KO3bMA, кодинг NCrashed, tgonta aka [DUOS]
Супертрек "Елочки" в обработке Сергей Стёпочкин
Уважаемая публика, завязываю с Вариком (кроме проекта Дюна)
Посему выкладываю на ваше обозрение, свободное использование, два опен проекта :
1 Alien worlD (AD), 1.26, jngp, umswe
крутой РПГ инв, интересная для моделлеров система "одевания" моделек, системы клиффов, ловушек, миниигра "21" на пальцах, куча контента, незаконченная и глючная система пошагового боя (собственно боя нет)
Форум проекта
2 Собственно опен ДМБ, 1.26, jngp, umswe
Анимированные ЛС, курсор , интерфейс, прикольные модельки и интересный движок (ко всему этому еще бы кодера ...)
3 NEW!!!
DMTrophy[open] пробная игрушка, сделанная в 3D Rad, состоит из меню и 2х локаций, гонки по пересеченной местности и гонки по трассе
в архиве имеются исходники в отдельной папке и незапротеченый контент

Скачать карту


 

Просмотров: 17 382



» Лучшие комментарии


2 комментария удалено
KO3bMA #53 - 4 года назад 1
обновил 1 пост
на сегодня сделано: модели Гг и пары врагов, системы смены оружия, инва, подбора предметов, стрельбы
в работе - космическая станция, сборная система из кучи моделек
Boyazitov #54 - 4 года назад 0
KO3bMA, За системки спасибо большое. И скрины твоей игры тоже очень порадовали, но можно вопрос ? Улучшения робота будут отображаться графически ? То есть пушки и корпуса внешне будут меняться?
KO3bMA #55 - 4 года назад 0
Grok, ну первый скрин наверху - это начало игры, пустой Гг, второй скрин - вооружен и с броней по полной, кроме того можно менять оружие в любых сочетаниях, например три базуки сразу (если найдешь)
Boyazitov #56 - 4 года назад 0
Хм, классно ) А на что будет похоже игра ? Гонки на выживание или что-то типа WoT ?
Ты уж прости нудные вопросы, просто очень интересно.
KO3bMA #57 - 4 года назад 0
помесь ФСП и гонок =), больше похожа на битву танков, скорости не большие
KO3bMA #58 - 4 года назад (отредактировано ) 0
основные "кирпичики" станции готовы, всего 7 шт. надо конечно сгладить, добавить деталей, но сама концепция теперь ясна. из "кирпичиков можно построить любой трек, замаскированный под туннели или например космическую станцию
прикреплены файлы
KO3bMA #59 - 3 года назад (отредактировано ) 2
Как бы вотЪ
в результате тяжких трудов родилась такая игрушка- недоделка, все в струе DMB
Игрушка чисто тестовая, для себя и познания возможностей 3D Rad, состоит из игрового меню и 2х локаций с описанием и тд. к архиву отдельно прикреплены исходники, если кому интересно. Контент можно взять из папок проекта.
код можно значительно уменьшить, соответственно уменьшив время загрузки, но тогда новичку вряд ли будет разобраться, А так наглядно все видно.
Вывод из моих трудов:
1 3D Rad вполне можно использовать в инди игрушках, но надо быть очень талантливым проггером и дизайнером, чтобы создать что то шедевральное, так как жесткие ограничения по производительности как по количеству контента, так и по шейдерам, постэффектам, физике
2 3D Rad вполне годен для создания небольших технических, учебных или рекламных приложений достаточного качества
3 В 3 D Rad невозможно создать новый или отредактировать класс игровых объектов, а существующие уже явно недостаточно проработаны. Приходится дописывать для каждого "живого" объекта скриптами, причом именно для каждого, расположенного на карте, то есть если на мапе 5 одинаковых машин, каждой нужны 5 скриптов, отвечающих за внешний и поведение (при условии сведения всех данных по машине в один скрипт)
прикреплены файлы
Jusper #60 - 3 года назад 0
Неплохо. А чего проект не закинешь в GameDev?
KO3bMA #61 - 3 года назад 0
обновил 1 пост, добавлена игра , сделанная в 3D Rad
TumkaZ #62 - 3 года назад 1
Забавная карта, мне понравилась. Карт с если так можно сказать "ездилками" не много получается что это оригинальный , интересный , относительно готовый проект. Я рад советую скачать
KO3bMA #63 - 3 года назад 1
TumkaZ, спс =) не совсем правдо додедлан, неоптимизирован толком, торопился
TumkaZ #64 - 3 года назад 2
KO3bMA, ты ведь будешь продолжать делать мод? Его таким сырым оставлять никак нельзя.
KO3bMA #65 - 3 года назад 0
TumkaZ, а, я сначала не понял, ты про карту для варика? - нет, с вариком я уже закончил год назад,
если ты про гоночки DMTrophy[open], то это была игрушка для конкурса, делалась спешно , может я ее и оптимизирую к 2015 году. Сейчас у меня новый полноценный проект аркадных гонок с мультиплеером, им и занят все время